法术
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| 法术 ↓ | 描述 |
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| 你被阴云笼罩。善良生物使用徒手击打、天生武器或手持武器命中你时可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点伤害(最高+15)。持用长触及近战武器攻击你的生物不受该伤害。法术抗力能够抵挡该伤害。此外,被具有善良描述标识的魔法攻击时,你受到的伤害减半。如果该攻击可以通过反射豁免使伤害减半,则你豁免成功时不受伤害。 | |
| 你被阴云笼罩。善良生物使用徒手击打、天生武器或手持武器命中你时可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点伤害(最高+15)。持用长触及近战武器攻击你的生物不受该伤害。法术抗力能够抵挡该伤害。此外,被具有善良描述标识的魔法攻击时,你受到的伤害减半。如果该攻击可以通过反射豁免使伤害减半,则你豁免成功时不受伤害。 | |
| 作为近战接触攻击,你可以让生物陷入恶心状态。在对因此陷入恶心状态的生物施放有邪恶描述符的法术时,将其视为善良生物。此效果持续时间等于1/2赋予你此领域的职业等级(最低为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 | |
| 8级时,你可以为你接触的武器注入武器特性“污邪”,效果持续轮数等于赋予你此领域的职业等级的1/2。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后每升4级可获得1次额外的使用次数。 | |
| 8级时,你可以为你接触的武器注入武器特性“污邪”,效果持续轮数等于赋予你此领域的职业等级的1/2。在8级时,每天可使用一次此能力,8级后每升4级可获得1次额外的使用次数。 | |
| 此秘术能让你避开本该发生的灾祸。在法术持续过程中,若你或法术范围内的其他盟友在一次豁免检定中失败,但若获得等于你的施法者等级的洞察加值便能够成功,那么该豁免检定将成功,而此法术效果立刻终止。 | |
| 目标变得更加睿智。该法术能使目标的感知获得+4增强加值,并如常提高感知相关技能的加值。接受枭之睿智的牧师、德鲁伊和游侠(以及其他依靠感知的施法者)不会因为感知属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定DC会提升。 | |
| 这是半身人牧师青睐的祝福法术。该法术使目标在对抗恐惧效应的豁免检定上获得+2士气加值。如果目标在对抗恐惧的豁免检定中失败,则能以+4士气加值重新检定,并且无论好坏都以新结果为准。此后法术效果结束。 | |
| 这是半身人牧师青睐的祝福法术。该法术使目标在对抗恐惧效应的豁免检定上获得+2士气加值。如果目标在对抗恐惧的豁免检定中失败,则能以+4士气加值重新检定,并且无论好坏都以新结果为准。此后法术效果结束。若目标具有种族特性“无所畏惧”,效果变为免疫恐惧。 | |
| 当同样拥有此专长的盟友对你正在威胁的敌人造成重击时,你可以对该名敌人进行一次借机攻击。 | |
| 当你邻接一名同样拥有此专长的盟友时,你的战技防御获得+2表现加值。如果发动战技的生物体型比你和盟友都更大,则此加值提高至+4。 | |
| 你很擅长与盟友一起施展危险的战技。 效果:当你与同样拥有此专长的盟友邻接时,你所有的战技检定获得+2表现加值。当你试图从擒抱中挣脱出来时,此加值增加至+4。 | |
| 你曾训练过如何站在弓箭手的队列中,将箭雨射向你的敌人。 效果:从你的上个回合结束时起,每个曾远程攻击过距离你的目标15英尺内的目标,且具有此专长的盟友,都能令你的远程攻击检定获得+1加值,最多+4。 | |
| 当你与同样拥有此专长的盟友夹击同一生物时,你每次成功的近战攻击都会造成额外的1d6点精准伤害。该伤害加值可与其他精准伤害来源(如偷袭)叠加。此加值不会在重击时乘倍。 | |
| 在盟友的帮助下,你能熟练地用你的法术刺透其他生物的防护。 效果:当你与拥有此专长的盟友邻接时,你将在专注检定和等级检定中获得+2加值以克服法术抗力。 | |
| 你们知道如何一起合作来打败你们的敌人。 增益:当你尝试用绊摔战技来对付受到盟友威胁的敌人时,你将投骰两次并采用最好的结果。 | |
| 当你持有盾牌,并邻近一名同样拥有此专长且同样持有盾牌的盟友时,盾牌带来的防御等级加值会提升,提升的数值取决于队友所持的盾牌类型。 如队友持有小圆盾或轻型盾牌,则你的盾牌加值提升+1。 如队友持有重型盾牌或塔盾,则你的盾牌加值提升+2。 即使队友因施放盾击失去盾牌加值,你的加值也不会因此消失。… | |
| 当你施展复杂的法术时,你的盟友会掩护你。 效果:当你与同样拥有此专长的盟友邻接时,你的专注检定将获得+4表现加值。 若队友持有小圆盾或轻型盾牌,则此加值将+1。 若队友持有重型盾牌或塔盾,则此加值将+2。 | |
| 你与盟友共享彼此的视野。 效果:当你遭到夹击且与拥有此专长的盟友邻接时,在对抗夹击你的对手所发动的攻击时,你的AC将获得+2环境加值。 | |
| 当你与同样拥有此专长的盟友夹击同一生物时,你在夹击时获得的攻击检定加值变为+4。另外,当你对被夹击生物造成重击时,你的盟友可进行一次借机攻击。 | |
| 你每跟一个拥有此专长的盟友邻接,豁免检定便获得+1加值(最高+4)。 | |
| 达到2级时,尖兵获得一项团队专长,作为额外专长。他必须符合所获得专长的先决条件。每日一次,以一个标准动作,尖兵可以将他的一项团队专长分享给30英尺内能够看到或听到他的所有盟友。盟友能够使用此额外专长的轮数等于3轮+每2个尖兵等级1轮。盟友无需符合该额外专长的先决条件。每当尖兵可选取一项新的杀手绝技时,可以改为多获得此能力的一次每日施展次数。… | |
| 此法术用阴影能量笼罩你,伤害近战攻击你的敌人。任何用肉身或手持武器命中你的生物可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点(最高+15)负向能量伤害。如果攻击者拥有法术抗力,它对此效果也有效。当攻击者受到此法术伤害时,你能恢复相当于伤害值25%的生命值。用长触及武器攻击你的生物不受该伤害。 | |
| 此法术用阴影能量笼罩你,伤害近战攻击你的敌人。任何用肉身或手持武器命中你的生物可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点(最高+15)负向能量伤害。如果攻击者拥有法术抗力,它对此效果也有效。当攻击者受到此法术伤害时,你能恢复相当于伤害值25%的生命值。用长触及武器攻击你的生物不受该伤害。 | |
| 你必须成功进行一次近战接触攻击。你的接触可造成每2个施法者等级1d6点伤害(最大值为10d6点)。你将获得等于所造成伤害的临时生命值。临时生命值1小时后消失。 | |
| 你必须成功进行一次近战接触攻击。你的接触可造成每2个施法者等级1d6点伤害(最大值为10d6点)。你将获得等于所造成伤害的临时生命值。你所获得的临时生命值不能多于目标当前的生命值加上目标的体质值(这样的伤害足以杀死目标)。临时生命值1小时后消失。 | |
| 你必须成功进行一次近战接触攻击。你的接触可造成每2个施法者等级1d6点伤害(最大值为10d6点)。你将获得等于所造成伤害的临时生命值。临时生命值1小时后消失。 | |
| 你必须成功进行一次近战接触攻击。你的接触可造成每2个施法者等级1d6点伤害(最大值为10d6点)。你将获得等于所造成伤害的临时生命值。临时生命值1小时后消失。 | |
| 你必须成功进行一次近战接触攻击。你的接触可造成每2个施法者等级1d6点伤害(最大值为10d6点)。你将获得等于所造成伤害的临时生命值。你所获得的临时生命值不能多于目标当前的生命值加上目标的体质值(这样的伤害足以杀死目标)。临时生命值1小时后消失。 | |
| 你从指尖射出一道黑色的负向能量射线,压制目标活物的生命力。你必须进行成功的远程接触攻击检定才能够命中目标。命中后,目标将获得2d4个临时负向等级。负向等级可叠加。 获得负向等级后24小时,目标必须对每一个负向等级进行一次强韧豁免检定(DC与吸能术的豁免检定DC相等)。如果豁免检定成功,该负向等级被移除。如果失败,则变为永久负向等级。… | |
| 在施放此法术后,你的圣武士能力“勇气灵光”得到加强。法术持续时间内,位于灵光之内的盟友免疫恐惧(无论是否为魔法造成的恐惧)。如果你不具有职业特性“勇气灵光”,则武勇灵光无效。 | |
| 目标的力量与敏捷值受到-6减值。 | |
| 目标的力量与敏捷值受到-6减值。 | |
| 邪恶的黑暗帮助受术者防御攻击,提供对善良生物所施放法术的抵抗能力,并使善良生物在击中受术者时被缓慢。此防护法术具有4种效果。 首先,每个受保护生物的防御等级获得+4偏斜加值,豁免获得+4抗力加值。与防护善良不同的是,这些加值对所有攻击都有效,而非仅针对善良生物的攻击。 其次,每个受保护生物在受到善良法术或善良生物所施放的法术影响时,获得25点法术抗力。… | |
| 施放此法术时,你需以生命值为-1或更低的活物为目标。该生物将自动稳定伤势,不再失去生命值。如果该生物之后又受到伤害,则会像平常一样继续陷入濒死状态。 | |
| 你创造出一团类似于云雾术的可怕灰云,偶尔劈下臭气熏天,令人作呕的绿色闪电。法术范围内的生物必须进行豁免检定,失败将会感染失心疯。疾病会立刻感染(没有潜伏期),属于立即效果。目标还会在对抗疾病的豁免检定上承受-2减值。 | |
| 你创造出一团类似于云雾术的可怕灰云,偶尔劈下臭气熏天,令人作呕的绿色闪电。法术范围内的生物必须进行豁免检定,失败将会感染脑热症。疾病会立刻感染(没有潜伏期),属于立即效果。目标还会在对抗疾病的豁免检定上承受-2减值。 | |
| 你创造出一团类似于云雾术的可怕灰云,偶尔劈下臭气熏天,令人作呕的绿色闪电。法术范围内的生物必须进行豁免检定,失败将会感染目盲症。疾病会立刻感染(没有潜伏期),属于立即效果。目标还会在对抗疾病的豁免检定上承受-2减值。 | |
| 你创造出一团类似于云雾术的可怕灰云,偶尔劈下臭气熏天,令人作呕的绿色闪电。法术范围内的生物必须进行豁免检定,失败将会感染黑死病。疾病会立刻感染(没有潜伏期),属于立即效果。目标还会在对抗疾病的豁免检定上承受-2减值。 | |
| 你创造出一团类似于云雾术的可怕灰云,偶尔劈下臭气熏天,令人作呕的绿色闪电。法术范围内的生物必须进行豁免检定,失败将会感染寒颤症。疾病会立刻感染(没有潜伏期),属于立即效果。目标还会在对抗疾病的豁免检定上承受-2减值。 | |
| 你创造出一团类似于云雾术的可怕灰云,偶尔劈下臭气熏天,令人作呕的绿色闪电。法术范围内的生物必须进行豁免检定,失败将会感染以下疾病的一种:目盲症、黑死病、失心疯、脑热症或者寒颤症(你在施法时可选择疾病种类,使其感染所有豁免失败的生物)。疾病会立刻感染(没有潜伏期),属于立即效果。目标还会在对抗疾病的豁免检定上承受-2减值。… | |
| 吸引整个区域的小型生物。 | |
| 达到12级后的游侠,能够花费一个移动动作,在任意偏好地形使用隐匿技能来躲藏,即使处于战斗中。 | |
| 你召唤上古巨型生物的原初威力来增大目标的体型。由于与远古生灵有关,此法术对异界生物、不死生物和召唤生物不起作用。目标体型将增大两级,身高增加一倍,体重变为原来的12倍。目标的力量获得+6体型加值,体质获得+4体型加值。目标获得+6天生防御加值,伤害减免10/精金。该生物使用的近战和远程武器可造成更高伤害。 | |
| 你召唤上古巨型生物的原初威力来增大目标的体型。由于与远古生灵有关,此法术对异界生物、不死生物和召唤生物不起作用。目标体型将增大两级,身高增加一倍,体重变为原来的12倍。目标的力量获得+6体型加值,体质获得+4体型加值。目标获得+6天生防御加值,伤害减免10/精金。该生物使用的近战和远程武器可造成更高伤害。 | |
| 每天3次,穿戴者可以将这个护符投向敌人。若目标没能通过DC 24的反射豁免检定,便会被铁链捆住。被捆住的生物在敏捷上承受-4减值,在防护等级跟命中检定上都承受-2减值,且每轮受到1d6+5点钝击伤害。此外,每次穿戴者每次受到伤害时,锁链都会对该名被捆住的敌人造成该伤害的一半。 | |
| 达到20级时,游侠成为王牌猎人。他可以花费一个标准动作,对1名宿敌以最高基础攻击加值进行一次攻击。如果攻击命中,目标正常受到伤害并进行强韧豁免检定,豁免失败则立刻死亡。该强韧检定的DC为10+1/2游侠等级+游侠感知调整值。游侠每天可施展此能力5次,但24小时内对同一个生物只能施展1次。 |
