PATHFINDER: KINGMAKER
专长与能力
551–600 共 2,161页 12 共 44
| 专长与能力 ↓ | 描述 |
|---|---|
| 达到9级后,剑圣在使用偏爱武器进行重击确认检定时,可附加其智力加值(最低为0)。 此外,在选取以基础攻击加值为先决条件的专长时,剑圣可以用魔战士等级代替基础攻击加值。 | |
| 炼金术士的诱变剂现在可以使天生防御获得+8加值,并使力量、敏捷和体质获得+8炼金加值。在诱变剂生效期间,炼金术士在智力、感知和魅力上都将受到-2减值。 | |
| 达到19级后,剑圣的先攻检定可自动掷出20点。 | |
| 达到4级后,当剑圣使用自选武器命中目标时,可以从奥法池中付出1点奥法点数,最大化他的武器伤害。无需进行伤害检定,武器直接造成满额伤害。该效果只对武器基本伤害骰有效,对于偷袭、魔法武器属性、法术打击或重击伤害无效。当剑圣成功确认一次重击时,可以改为从奥法池中付出2点奥法点数,将武器重击倍率提高1倍。 | |
| 托拉格也被称为“创世圣父”,是一名坚定、庄严的矮人神祇。他是锻炉、保护以及战略之神,重视荣耀、规划以及精工细作的钢铁制品。他通常是一名疏远凡人的神祇,除了将魔法力量赐予他的牧师外,往往对他的信徒置之不理,任由他们自己面对生活的艰辛。他知道这样会让他们更加强大、更加坚定。 领域:工匠、大地、善良、守序、保护 偏爱武器:战锤 | |
| 元素:风、土或水 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:风,暴风雪,导电水,土,熔岩,金属,泥,沙暴,蒸汽,水 豁免检定:无 你的念袭的冲击力可以撞退敌人。对每个受到你的念袭伤害的目标尝试进行冲撞战技检定,在决定战技加值时,用你的体质调整值代替力量调整值。 | |
| 团队专长 | 达到3级时,以及之后每提升3级,审判官都会获得一个额外专长。这些额外专长必须是团队专长。审判官必须满足所选额外专长的先决条件。 |
| 团队专长 | 达到2级时,尖兵获得一项团队专长,作为额外专长。他必须符合所获得专长的先决条件。每日一次,以一个标准动作,尖兵可以将他的一项团队专长分享给30英尺内能够看到或听到他的所有盟友。盟友能够使用此额外专长的轮数等于3轮+每2个尖兵等级1轮。盟友无需符合该额外专长的先决条件。每当尖兵可选取一项新的杀手绝技时,可以改为多获得此能力的一次每日施展次数。 此能力替换了杀手在2级时获得的杀手绝技。 |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。兔子的主人可在反射豁免上获得+2加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 土系子类别 | 该子类别通常用于描述与土元素位面有关的异界生物。 |
| 土系本职技能 | 地脉操念使将运动和知识(世界)加入本职技能列表。 |
| 元素:土 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击,穿刺,挥砍 你将泥土塑造为团块或碎片,飞向敌人。 | |
| 徒手击打 | 达到1级时,武僧获得精通徒手击打作为额外专长。中型武僧使用徒手击打造成的伤害随等级提升:1-3级为1d6点、4-7级为1d8点、8-11级为1d10点、12-15级为2d6点、16-19级为2d8点,20级为2d10点。 若武僧为小型,徒手击打伤害提升如下:1-3级为1d4点、4-7级为1d6点、8-11级为1d8点、12-15级为1d10点、16-19级为2d6点,20级为2d8点。 若武僧为大型,徒手击打伤害提升如下:1-3级为1d8点、4-7级为2d6点、8-11级为2 |
| 你可以在本回合结束前使自己的近战触及增加5英尺,但直到你下回合开始,你的防御等级会承受-2减值。你必须在进行攻击前决定是否使用此能力。 | |
| 投弹者手套 | |
| 达到20级后,游荡者的偷袭变得极为致命。游荡者每次造成偷袭伤害时,都可能杀死目标。目标可通过强韧豁免检定免除即死效应,DC为10+1/2游荡者等级+游荡者敏捷调整值。成为偷袭大师的目标后,无论豁免检定是否成功,该生物都会在24小时内免疫该名游荡者的偷袭大师能力。 | |
| 如果角色能够抓住机会,对无法有效进行防御的敌人发动攻击,即可击中目标要害,造成额外伤害。 当该角色攻击的目标无法获得防御等级的敏捷加值(无论目标是否真有敏捷加值),或正被该角色夹击时,会受到额外伤害。额外伤害为1d6点,每隔1级提高1d6点。此额外伤害为精准伤害,不会在重击时翻倍。 角色必须能够清楚观察到目标,以找出要害,且该要害必须在角色能碰到的位置。 | |
| 耶萨尔每天可以施放3次操纵亡者法术,持续时间为每个角色等级1分钟。 | |
| 同仇敌忾 | 达到4级后,尖兵跟战友结成紧密情谊。他可以花费一个移动动作,选择一个当前研究的目标,将对该目标的一半研究目标加值赋予所有盟友。该加值持续轮数等于杀手的智力调整值(最低1轮)。 此能力替换了杀手在4级时获得的杀手绝技。 |
| 达到2级时,吟游诗人对于他人的吟游演艺和几乎所有音波效果产生抗性。吟游诗人在针对吟游演艺、音波和基于语言产生的效应进行豁免检定时获得+4加值。 | |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。跳鼠的主人可在运动检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 天衣无缝 | 达到7级之后,如果在近战中决斗家选择进行防御式攻击,就可以在防御等级上额外获得每3个决斗家等级+1的闪避加值。 |
| 达到9级后,你可以为自己施加天堂灵光,持续1分钟。在对抗由邪恶生物发动的攻击或创造的效果时,此灵光可令周围20英尺内的所有盟友在防御等级上获得+4偏斜加值,豁免检定获得+4抗力加值。每天可使用次数等于术士等级。 | |
| 天使子类别 | 天使为天界种族,也就是善良异界生物,他们是善良阵营外层位面的原住民。 |
| 天使裔的形态万千,但个个都拥有惊人的美貌,是善良和光明的象征。 天使血脉的神裔的力量和魅力属性获得+2种族加值,学识(宗教)和使用魔法装置检定获得+2种族加值,每天可以施放1次次等复原术。 | |
| 崔斯提安能够花费一个移动动作转化为天使形态。在该形态下,他施放的治疗法术以及来自火焰领域的法术效果将得到最大化,如同运用了“法术极效”专长,并且此时他对火焰免疫。此外,该形态下,他生有翅膀,因此对于地面相关的效果免疫,对抗近战攻击的防御等级获得+2闪避加值。他每天最多可以使用此能力20轮,生效轮次无需连续。 | |
| 随着皮肤变厚,龙脉术士的身体外貌也越来越像他的祖先。在1级、4级和7级时,龙脉术士已有的天生防御(若存在)将获得+1的提升。这些加值可叠加。 | |
| 利用暴风与天空的力量,你可召唤诸神之怒降临人世。 暴风冲击:作为标准动作,你能够以远程接触攻击的方式,对30英尺内的任意敌人施以暴风的冲击。暴风冲击将造成1d6点伤害,赋予你此领域的职业等级每提升2级,可额外造成1点伤害。此外,该目标将持续受到风雨的影响,攻击检定受到-2减值,效果持续1轮。每天可使用次数为感知调整值+3。 闪电领主:8级时,作为迅捷动作,你可召唤一道闪电箭。每天可使用次数等于赋予你此领域的职业等级。除此以外,此能力的效果类似于召雷。 | |
| 当你施放召唤子学派的法术时,召唤物获得等于1/2术士等级(最低为1)的伤害减免(DR/邪恶)。该效果不与该生物已拥有的伤害减免叠加。 | |
| 神裔拥有酸蚀抗性5、寒冷抗性5 和电击抗性5。 | |
| 达到3级后,你获得5点酸蚀抗性和5点寒冷抗性。达到9级后,抗性提高至10点。 | |
| 达到3级后,你获得5点酸蚀抗性和5点寒冷抗性。达到9级后,抗性提高至10点。 | |
| 达到3级后,你获得5点酸蚀抗性和5点寒冷抗性。达到9级后,抗性提高至10点。 | |
| 你的冲锋以一记强击结束。 效果:作为你冲锋动作的一部分,你可以在冲锋结束时进行全力攻击或发动两仪回风。只有在你所有的攻击都满足对单一目标施展刚烈掌的条件时,你才能以这种方式使用天将奔烈。 | |
| 天赋职业奖励(生命值) | 你的角色在升级天赋职业后,可获得额外生命值。 |
| 体型:小型 | 侏儒为小型生物,防御等级会获得+1体型加值,攻击检定会获得+1体型加值,战技加值和战技防御均会受到-1减值,潜行检定会获得+4体型加值。 |
| 醍醐灌顶 | 达到10级后,师范可以从气海中消耗1点真气(作为迅捷动作),通过建言为30英尺范围内的单个盟友提供反射闪避、健步如飞、梯云纵、无垢或轻身坠能力。 达到14级后,师范可以消耗2点真气,为30英尺内的所有盟友提供上述能力之一,或为30英尺内的单个盟友提供精通反射闪避能力。能力效果取决于师范的等级,持续1分钟。 |
| 醍醐灌顶 | 达到10级后,师范可以从气海中消耗1点真气(作为迅捷动作),通过建言为30英尺范围内的单个盟友提供反射闪避、健步如飞、梯云纵、无垢或轻身坠能力。 达到14级后,师范可以消耗2点真气,为30英尺内的所有盟友提供上述能力之一,或为30英尺内的单个盟友提供精通反射闪避能力。能力效果取决于师范的等级,持续1分钟。 |
| 达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 藤蔓陷阱:夹杂着荆棘、花朵、枝叶的藤蔓急速生长,围绕在法术目标身边,将其紧紧勒住。施放该法术后,目标会陷入麻痹和纠缠状态,反射豁免检定成功可以免除麻痹效果。目标每轮均可在自己的回合再次进行豁免检定,成功即可终止麻痹和纠缠效果。 目标每回合会受到锐利荆棘造成的2d4点穿刺伤害。用于穿透伤害减免时,该伤害被视为寒铁武器伤害。 | |
| 达到6级后,考古学家在进行巧手检定时总是能取10作为掷骰的结果。吟游诗人可选择不取10,而是正常掷骰。 | |
| 达到2级后,考古学家在进行巧手和察觉检定时,获得等于职业等级一半的加值。 | |
| 泰然自若 | |
| 你在纯净而灼热的日光中洞悉真理,并能借助它的祝福或怒火来达成伟大的壮举。 阳光祝福:当你引导正向能量伤害不死生物时,可以造成等于赋予你此领域的职业等级的额外伤害。不死生物在进行豁免检定对抗你所引导的正向能量时,它们的引导抗性不会生效。 光晕:在8级时,你可发出30英尺范围的光晕,每天可持续的轮数等于赋予你此领域的职业等级。任何处于此范围内的敌对生物必须进行强韧豁免检定,以抵抗此灵光的效果。如果豁免失败,则该生物将持续目盲,直至离开该法术的范围。成功抵抗该效果的生物将不会再次被 | |
| 达到4级后,风暴行者可以将他的武器包裹在闪电之中。花费一个标准动作,游侠为所持武器添加持续1分钟的震电特殊能力,处于该效果下时,武器在穿透伤害减免时可视为魔法武器。风暴行者每天可施展此能力的次数为感知调整值+3。达到12级后,受此能力影响的武器获得电爆特殊能力。 | |
| 塔西伦专精法师 | 效果:塔西伦专精法师的每个可施放的法术等级获得两个额外的法术位。这两个额外法术位仅可用于准备专精学派中的同一个法术,使法师可以施放该法术两次。法师无法使用这些法术位准备两个不同的法术,无论法术是否属于其专精学派。 限制条件:塔西伦专精法师无法自己挑选对立学派——当他选择专精学派时,对立学派便已决定。此限制比大多数法师所遵从的准则更加重要,被称为禁忌学派。塔西伦专精法师永远无法准备一个属于其禁忌学派的法术——这些法术被视为不在法师的法术列表中。如果要用法术触发或法术完备物品来施 |
| 达到5级时,当塔盾专精战士在战斗中放置塔盾时,不会再因受到塔盾阻碍,在进行攻击检定时承受-2减值。 | |
| 达到3级时,塔盾专精战士会如一般战士一样获得防具训练,区别在于他运用塔盾时,塔盾的防具减值会降低3点,最大敏捷加值提高2点。往后每提升4级,这些益处都会按照标准的防具训练得到提升;若塔盾专精战士未运用塔盾,则防具训练的奖励变回正常效果。 | |
| 达到20级后,塔盾专精战士在使用塔盾时获得精通反射闪避,效果与游荡者进阶天赋类似。效果与反射闪避类似,但即使反射闪避检定失败,塔盾专精战士也只受到一半伤害,检定成功则依旧不受到任何伤害。 | |
| 达到9级后,塔盾专精战士使用塔盾时,可在对抗接触攻击时获得盾牌加值。 | |
| 达到16级时,塔盾专精战士使用塔盾时获得反射闪避,效果类似游荡者职业能力。若针对攻击进行的反射豁免检定成功,曾经会造成一半伤害的攻击,现在不会对战士造成任何伤害。 |
