PATHFINDER: KINGMAKER

专长与能力

1,7011,750 2,161 35 44
专长与能力描述
高等武器专攻(短剑)使用短剑进行的所有攻击检定均获得+1加值。
高等武器专攻(短弓)使用短弓进行的所有攻击检定均获得+1加值。
高等武器专攻(抵刺)使用抵刺进行的所有攻击检定均获得+1加值。
高等武器专攻(大型重剑)使用大型重剑进行的所有攻击检定均获得+1加值。
高等武器专攻(触手)使用触手进行的所有攻击检定均获得+1加值。
高等武器专攻(匕首)使用匕首进行的所有攻击检定均获得+1加值。
高等武器专攻选择一种你已为“武器专攻”专长选择的武器(包括徒手击打)。你能够将所选武器运用得炉火纯青。 效果:使用所选武器进行的攻击检定获得+1加值。该加值与其他攻击检定加值叠加,包括“武器专攻”带来的加值。 特殊:你可以多次获得“高等武器专攻”,效果不叠加。每次选取该专长,都可应用于新的一种武器。
高等天使灵光在对抗由邪恶生物发动的攻击或创造的效果时,此保护性灵光可令周围20英尺内的所有生物在防御等级上获得+4偏斜加值,豁免检定获得+4抗力加值。此外,它还具有反邪恶法阵和次等御法结界的效果,两个效果的区域半径都为20英尺。
高等双武器战斗你可以使用副手武器进行第三次攻击,但需承受-10减值。
高等神药炼金术士神药可给予+4点天生防御加值,对一项精神属性提供+6炼金加值(智力、感知和魅力),对第二项精神属性值提供+4点炼金加值。炼金术士在神药生效时,两种相关的身体属性均受到-2减值,神药失效时,两种相关的身体属性遭受2点属性伤害。
高等破敌达到12级后,审判官施展破敌能力后,武器对选定类别生物造成的额外伤害提高至4d6点。
高等猛力攻击达到15级后,使用双手近战武器施展猛力攻击时,猛力攻击的伤害加值从原本的提高一半(+50%)变为提高一倍(+100%)。
高等盲斗你的近战攻击能忽略任何非完全隐蔽的失手机率,且你将完全隐蔽的敌人视为只有普通隐蔽(失手机率从50%变成20%)。你还是可以如常重投失手机率百分位检定。 如果你成功定位了不可见或隐藏的攻击者,那么该攻击者对你进行远程攻击时不再具备优势,无论距离为何。也就是说,你不会失去防御等级上的敏捷调整值,攻击者也不会因为他对你而言不可见而在攻击检定上获得通常的+2加值。
高等领域能力8级起,你可使用你所选领域的更强能力。
高等解除魔法达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 高等解除魔法:该法术效果与解除魔法类似,但可同时解除多个魔法,解除顺序按法术等级从高到低进行。
高等解除魔法达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 高等解除魔法:该法术效果与解除魔法类似,但可同时解除多个魔法,解除顺序按法术等级从高到低进行。
高等缴械进行缴械检定时获得+2加值。该加值可与缴械提供的加值叠加。缴械成功时,减值持续1d4轮,你的攻击每超过目标的战技防御5点,持续时间便增加1轮。
高等击破盔甲进行击破检定时获得+2加值。该加值可与击破盔甲提供的加值叠加。击破成功时,减值持续1d4轮,你的攻击每超过目标的战技防御5点,持续时间便增加1轮。
高等风暴呼唤达到14级后,每次唤雷者使用风暴呼唤能力,闪电造成的伤害都会提高至5d6点(若处于风暴天气则为5d10点)。
高等法术专攻-咒法若要对抗你施展的咒法学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-预言若要对抗你施展的预言学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-塑能若要对抗你施展的塑能学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-死灵若要对抗你施展的死灵学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-惑控若要对抗你施展的惑控学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-幻术若要对抗你施展的幻术学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-防护若要对抗你施展的防护学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻-变化若要对抗你施展的变化学派法术时,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。
高等法术专攻从法术专攻专长所选的学派中再选择一种魔法学派。你施放的该魔法学派法术非常难以抵抗。 效果:针若要对抗你所选学派的法术,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。 特殊:你可以多次获得此专长。效果不叠加。每次获得此专长,必须应用于新的魔法学派上,且该学派必须是法术专攻已经选择过的学派。
高等法术战斗达到14级时,魔战士的施法和近战攻击能力均得到明显提升。当魔战士使用法术战斗能力时,他在进行专注检定时,精通法术战斗提供的加值提高至+4。
高等法术研习达到19级后,魔战士的法术列表得到拓展。魔战士可从法师的法术列表中习得六个1到6级的法术,作为魔战士法术添加至自己的法术书,其法术等级与法师法术相同。
高等法术穿透你的法术与绝大部分人相比,更容易击穿法术抗力。 你在为突破生物的法术抗力进行施法者等级检定时,获得+2加值(1d20+施法者等级)。此加值可与法术穿透提供的加值叠加。
高等盾牌专攻你善于使用盾牌偏转攻击。 效果:你使用的盾牌,其提供的防御等级加值+1。此加值可与盾牌专攻提供的加值叠加。
高等穿透打击你用武器专攻选定的武器进行攻击时,最多可以忽略10点伤害减免。
高等冲撞对敌人进行冲撞检定时获得+2加值。该加值可与冲撞提供的加值叠加。当你对敌人进行冲撞时,他的移动可使你和你的盟友获得一次进行借机攻击的机会。
高等避险剑击达到9级后,阿尔多瑞剑爵通过避险剑击能力,使重击变为普通命中的成功率提高到50%。
高等绊摔你可以对自己击倒的敌人发动追击。 效果:进行绊摔检定时获得+2加值。此加值可与绊摔提供的加值叠加。成功绊摔对手后,可对该对手发动借机攻击。 正常:敌人被绊摔时不会触发借机攻击。
高爆炼金炸弹炼金术士炼金炸弹的溅射范围从5英尺变为10英尺。被高爆炸弹直接命中的生物会着火,在火焰熄灭前,每轮受到1d6点火焰伤害。
钢铁勇气战士可将职业特性“无畏”提供的加值应用在所有的意志豁免检定上。
钢铁意志所有意志豁免检定均获得+2加值。
钢铁韧性重甲士达到3级后,可以用她的盔甲帮助躲避致命伤害。穿戴重甲时,她在对抗重击确认检定时的防御等级获得+1加值。3级后每升3级,该加值提高1点(在18级时达到最大值6点)。
钢铁灵魂你特别擅长抵抗魔法。 效果:你在对法术和类法术能力进行豁免检定时获得+4种族加值。此加值取代矮人坚如盘石种族特性带来的加值。 普通:矮人在对法术和类法术能力进行豁免检定时获得+2种族加值。
钢铁肠胃具有此天赋的角色胃部强健,或者曾训练过自己对于毒素的耐受性,尤其是摄取类毒素。该角色在对抗毒素的所有豁免检定上获得+1加值,对抗所有可使其陷入反胃或恶心状态的法术和效应时,豁免检定获得+4加值。
刚掌波当你使用刚烈掌对单个目标进行整轮攻击或使用两仪回风时,如攻击命中,你可通过自由动作进行一次绊摔战技检定。
刚烈掌你针对上一次攻击打出的弱点,轻而易举地使用徒手击打打出了一套组合拳。 效果:当你以整轮攻击或两仪回风对单一目标进行多次徒手击打时,先将所有伤害结果加总,再计算一次目标的伤害减免。该能力只适用于徒手击打,无视其他能力。
感知自然德鲁伊在进行学识(自然)检定时获得+2加值。
感知流失戴玛维嘎斯每次用爪抓击中目标时,可造成1d6点感知流失。
覆鳞灵魂达到20级后,你获得了变身为大型灵能娜迦的能力(类似野兽之状III),并可随时变回原状。你还会免疫毒素和麻痹。你可以随时使用蛇牙,并可选择对任意属性值造成伤害。
复合熟稔达到16级后,操念使能够更熟练地创造复合念袭。他所有复合念袭消耗的超载值会降低1点。 复合念袭的消耗不会因此被降低到0点以下。
腐化之触
腐化之触1级起,你能够以近战接触攻击令一个生物陷入战栗状态。此效果持续轮数等于1/2术士等级(最低为1)。多次接触效果不叠加,但会延长持续时间。每天可使用次数为魅力调整值+3。
专长与能力 — 页 35 — Kingmaker