PATHFINDER: KINGMAKER
专长与能力
2,001–2,050 共 2,161页 41 共 44
| 专长与能力 ↓ | 描述 |
|---|---|
| 次级神射护腕 | |
| 元素:风或土 类型:性质注能 等级:2 超载:2 关联念袭:导电水,电,金属,电浆,雷暴 豁免检定:无 你的念袭会导致敌人带有磁性。当被注能的念袭击中敌人后,用金属武器(包括金属念袭)对该敌人进行的攻击检定会获得+4加值,持续到你的下个回合结束,敌人会在躲避金属物品的反射豁免检定上受到-4减值。 | |
| 元素:火 类型:性质注能 等级:7 超载:4 关联念袭:蓝焰 豁免检定:无 你取来最纯净的火元素,令其向前喷涌。被注能的念袭可无视法术抗力。 | |
| 戴玛维嘎的言辞能够毒害心灵。戴玛维嘎每轮说话时(自由动作),30英尺内所有智力值不低于3点的非魔鬼生物必须进行意志豁免检定,以避免变得容易受到它那亵渎性的言论蛊惑。生物连续听到同一个戴玛维嘎说话的每轮,该意志豁免的DC都会+1。 魔鬼可以用它的演讲影响聆听者,模拟出以下法术效果之一:困惑术、心灰意冷、支配他人。 受害者仍然可以对这些法术效果进行豁免检定。戴玛维嘎能够在同一轮内,对多个受害者施加各不相同的法术效果。这是一个影响心智效应。豁免检定的DC基于魅力。 | |
| 你用武器专攻选定的武器进行攻击时,最多可以忽略5点伤害减免。 | |
| 你是伟大的导师,是所有受你信仰指引的信徒的精神依托。 激励演说:作为标准动作,你可对30英尺范围内的一个生物进行激励演说。使该生物的攻击检定、技能检定、属性检定以及豁免检定获得+2士气加值,效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为1)。每天可使用次数为感知调整值+3。 激励命令:在8级时,你可向距离你30英尺内的所有盟友发出激励命令。使盟友的攻击检定、防御等级、战技防御以及技能检定获得+2洞察加值,效果持续轮数等于1/2赋予你此领域的职业等级(最小为1)。这是基于 | |
| 达到15级后,你可召唤虫群。该能力效果与漫天虫蚀类似,区别在于虫群的攻击带有毒素,可对除你之外,与其占用相同空间的所有生物造成体质伤害。你每天可施展1次此能力。 漫天虫蚀:该法术能召唤4个蜘蛛集群协助你作战。集群会在你指定的位置出现并根据其先攻检定结果行动。它们会尽全力攻击你的敌人。 每个集群具有60点生命值,攻击会造成4d6点伤害,附带毒素和扰乱心神。抵御毒素和扰乱心神效果的豁免检定DC等于该法术的DC。被多个集群攻击的生物只会受到一次伤害,进行一次豁免检定。 扰乱心神:拥 | |
| 此专长使角色获得了施展冲撞战技的能力。施展此战技时的战技检定获得+2加值,防御此战技时的战技防御亦获得+2加值。 冲撞会试图将敌人往后推开,而不造成任何伤害。如果你的战技成功,目标会被推出5英尺远。你的攻击每超过对手的战技防御5点,距离便额外增加5英尺。 除非你拥有高等冲撞专长,否则被冲撞推走的敌人不会因此移动而触发借机攻击,除非你掌握高等冲撞专长。你无法将生物推入存在固态物体或障碍物的区域。 | |
| 达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 炽焰击:焰击术能够垂直降下一道柱状神圣火焰。该法术造成每施法者等级1d6点伤害(最大值为15d6点)。该伤害一半为火焰伤害,另一半为神力伤害,因此抵抗火焰攻击的能力不能减免这部分伤害。 | |
| 元素:火 类型:辅助 超载:1 前置:炎之血肉 直到你的超载下次被移除前,你的身边会有闪烁的火焰围绕。当你的炎之血肉注能激活时,任何用近战攻击打中你的生物会受到等于1/2操念使等级的火焰伤害,除非他们使用的是长触及武器。 | |
| 炽焰复仇权杖 | 这根权杖随着内部能量的燃烧而轻微振动,触摸上去可感觉到热度。它会将持用者造成的所有法术伤害转换为火焰伤害,施法者等级提高1级,并使塑能系法术的豁免DC+3。它还会赋予持用者每天极效施放五次法术的能力,如同运用了专长“法术极效”。 高级权杖可被用于不超过9级的法术。 法术极效:搭配此专长的法术中,所有可变的数字效果都将最大化。豁免检定、对抗检定,以及无随机变量的法术不受此专长影响。 |
| 持律裔是正义的伙伴,为奸邪带去惩罚,坚信混乱是生灵遭受苦难的根本原因。 神使血脉的神裔的体质和感知属性获得+2种族加值,沟通和察觉检定获得+2种族加值,每天可以施放1次定身他人。 | |
| 元素:土 类型:辅助 超载:- 当你施展持续时间超过1轮的土系念袭、土系原力、或包含土元素的复合念袭时,可将持续时间加倍。 | |
| 当魔战士使用奥法池强化武器时,可选择额外付出1点奥法点数,提高强化的持续时间到每个魔战士等级1分钟。 | |
| 当魔战士使用奥法池强化武器时,可选择额外付出1点奥法点数,提高强化的持续时间到每个魔战士等级1分钟。 | |
| 当你施展复杂的法术时,你的盟友会掩护你。 效果:当你与同样拥有此专长的盟友邻接时,你的专注检定将获得+4表现加值。 若队友持有小圆盾或轻型盾牌,则此加值将+1。 若队友持有重型盾牌或塔盾,则此加值将+2。 | |
| 惩治 | |
| 达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 沉眠术:该法术可使总生命骰数不超过10的生物陷入魔法沉眠,离该法术源点最近的生物会首先受到影响。不足以影响一个生物的生命骰数将被浪费。陷入睡眠的生物处于无助状态。受影响的生物会因拍打或伤害而被唤醒,但正常的噪音不会。沉眠术对昏迷生物、构装体或者不死生物无效。 | |
| 元素:水 类型:辅助 超载:1 你唤出强大的海啸,效果如同津波。 | |
| 超载 | 1级起,操念使可以突破自身极限,以冒险损害身体为代价承受超载,从而引导比平时更加猛烈的力量。某些原力允许他承受超载,以换取更强的效果,还有些则是只要施展就需要承受一定数量的超载。操念使承受的每点超载值,都会使他受到每角色等级1点非致命伤害。除了休息整夜之外,这部分伤害无法通过任何方法治疗,休息后所有超载和相应的非致命伤害都会被移除。超载造成的非致命伤害不可被降低或转移,无法受到非致命伤害的操念使不能承受超载。操念使每轮只能承受1点超载。这个限制会从6级起提高到2点,且之后每升 |
| 超载 | 1级起,操念使可以突破自身极限,以冒险损害身体为代价承受超载,从而引导比平时更加猛烈的力量。某些原力允许他承受超载,以换取更强的效果,还有些则是只要施展就需要承受一定数量的超载。操念使承受的每点超载值,都会使他受到每角色等级1点非致命伤害。除了休息整夜之外,这部分伤害无法通过任何方法治疗,休息后所有超载和相应的非致命伤害都会被移除。超载造成的非致命伤害不可被降低或转移,无法受到非致命伤害的操念使不能承受超载。操念使每轮只能承受1点超载。这个限制会从6级起提高到2点,且之后每升 |
| 外科医生达到10级时,可将生命之息作为4级提炼物纳入公式簿中。“注入药品”能力对该提炼物有效。 | |
| 超念大师 | 达到19级后,操念使选择一种超念,比如强效或瞬发,将该超念的超载消耗降低1点(最低降到0点)。 |
| 超念(瞬发) | 达到19级后,操念使选择一种超念,比如强效或瞬发,将该超念的超载消耗降低1点(最低降到0点)。 |
| 达到5级后,操念使获得承受超载以调整念袭的能力,如同运用超魔专长。通过承受1点超载,他可以强效自己的念袭(如同运用法术强效)。达到9级后,通过承受2点超载,他可以极效自己的念袭(如同运用法术极效)。达到13级后,通过承受3点超载,他可以瞬发自己的念袭(如同运用法术瞬发)。 | |
| 达到5级后,操念使获得承受超载以调整念袭的能力,如同运用超魔专长。通过承受1点超载,他可以强效自己的念袭(如同运用法术强效)。达到9级后,通过承受2点超载,他可以极效自己的念袭(如同运用法术极效)。达到13级后,通过承受3点超载,他可以瞬发自己的念袭(如同运用法术瞬发)。 | |
| 超念(强效) | 达到19级后,操念使选择一种超念,比如强效或瞬发,将该超念的超载消耗降低1点(最低降到0点)。 |
| 超念(极效) | 达到19级后,操念使选择一种超念,比如强效或瞬发,将该超念的超载消耗降低1点(最低降到0点)。 |
| 达到5级后,操念使获得承受超载以调整念袭的能力,如同运用超魔专长。通过承受1点超载,他可以强效自己的念袭(如同运用法术强效)。达到9级后,通过承受2点超载,他可以极效自己的念袭(如同运用法术极效)。达到13级后,通过承受3点超载,他可以瞬发自己的念袭(如同运用法术瞬发)。 | |
| 达到20级后,你可如同运用专长“法术瞬发”般,瞬间施放你的下个法术。瞬发需要耗费超魔大师的4次每日次数。 法术瞬发:施放瞬发法术只需一个迅捷动作。在施放瞬发法术的同一轮,还可以进行其他动作,甚至是再施放一个法术。施法时间超过1轮或1个整轮动作的法术不可瞬发。 | |
| 12级起,你可如同运用专长“法术强效”般,加强你的下个法术效果。强效需要耗费超魔大师的2次每日次数。 法术强效:强效后的法术中,所有可变的数字效果都提高一半,包括这些掷骰的加值。豁免检定、对抗检定,以及无随机变量的法术不受此专长影响。 | |
| 16级起,你可如同运用专长“法术极效”般,最大化你的下个法术效果。极效需要耗费超魔大师的3次每日次数。 法术极效:搭配此专长的法术中,所有可变的数字效果都将最大化。豁免检定、对抗检定,以及无随机变量的法术不受此专长影响。 | |
| 8级起,你可如同运用专长“法术延时”或“法术及远”般,相应地延长下个法术的时间,或更改下个法术的范围。你每日可施展此能力一次,8级之后每拥有2个法师等级,便可以多施展一次。 法术延时:延时法术的持续时间延长一倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受该专长影响。 法术及远:你可以调整接触、近距或中距法术的距离,使其距离按接触,近距,中距,远距的顺序提升一级。运用该专长的近战接触攻击法术改为需要进行远程接触攻击。 | |
| 你的法术持续时间加倍。 效果:延时法术的持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受此专长影响。 等级提升:+1(延时法术需要使用比该法术实际等级高1级的法术位。) | |
| 你施展法术的时间比正常要短得多。 效果:施展瞬发法术是一个迅捷动作。你在施展瞬发法术的同一轮仍可以进行其他动作,甚至包括施展其他法术。施展时间为1整轮或超过1轮的法术不可瞬发。 等级提升:+4(瞬发法术需要使用比该法术实际等级高4级的法术位) 特殊:只要法术原本的施法时间不超过1个整轮动作,你便可以将此法术的效果应用于自发施展的法术且无须增加施法时间。 | |
| 你可以将一般法术作为更高等级法术施放。 效果:升阶法术的法术等级比正常法术要高(上限为最高的9级)。与其他超魔专长不同,受法术升阶调整的法术,其有效等级确实会增加。所有取决于法术等级的效果(例如豁免检定DC和穿透法术无效结界的能力)都会根据升阶后的等级计算。 等级提升:升阶法术准备与施展的困难程度,与其有效等级相同的法术移一致。 | |
| 你可以增加法术威力,提高其造成的伤害。 效果:强效法术的所有可变量、数字效果均提升一半,包括掷骰上的加值。 豁免检定、对抗掷骰,以及不具有随机变量的法术不受此专长影响 等级提升:+2(强效法术法术需要使用比该法术实际等级高2级的法术位。) | |
| 你的法术发挥出它最大的可能效果。 效果:受此专长调整的法术,其所有的可变量、数字效果皆取最大值。豁免检定、对抗掷骰,以及不具有随机变量的法术不受此专长影响。 等级提升:+3(极效法术需要使用比该法术实际等级高3级的法术位) 同时应用强效与极效的法术从两个专长处分别获得其效果:最大值结果,再加上一半的正常掷骰结果。 | |
| 你的法术距离更远。 效果:你可以调整接触、近距或中距法术的距离,使其距离按接触,近距,中距,远距的顺序提升一级。 等级提升:+1(及远法术耗用的法术位比实际法术等级高1级) 运用此专长的近战接触攻击法术改为需要进行远程接触攻击。 施法距离不为接触、近距或中距的法术无法运用此专长。 | |
| 超聚合 | 达到11级后,当操念使以一个移动动作施展凝聚念力时,可以降低单个原力的2点而非原本的1点超载消耗。当以一个整轮动作施展凝聚念力时,可以降低单个原力的3点而非原本的2点超载消耗。 |
| 超凡优雅 | 水泽仙女未穿戴盔甲时,防御等级和战技防御均获得等于其魅力加值的偏斜加值。 |
| 达到20级后,你浑身充盈着天堂之力。你对酸蚀、寒冷和石化免疫,获得10点电击和火焰抗性,对抗毒素的豁免检定获得+4种族加值。 | |
| 武僧脚部迷踪,使敌人混乱。如果攻击命中,武僧在受到此真劲击的目标攻击时,防御等级获得+4闪避加值,效果持续至武僧的下一回合开始。该加值不与自身叠加。 | |
| 元素:火 类型:性质注能 等级:5 超载:3 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:无 你的念袭炽热无比,以至于能够融去敌人的魔法效果。每当用被注能的念袭击中敌人,且穿透对方法术抗力时,你可以在判断敌人是否会受到本次念袭伤害前,先如施放目标型解除魔法般尝试进行施法者等级检定。 | |
| 达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 操纵亡者:该法术能够唤起1d4+2个骷髅。召唤物会在你指定的位置出现并根据其先攻检定结果行动。它们会尽全力攻击你的敌人。 | |
| 操念使额外专长 (土) | 选择该天赋的角色获得一个额外专长,该专长必须从以下列表中选择:顽石强韧、精通顽石强韧、坚韧、绊摔、高等绊摔。 |
| 操念使额外专长 (土) | 选择该天赋的角色获得一个额外专长,该专长必须从以下列表中选择:顽石强韧、精通顽石强韧、坚韧、绊摔、高等绊摔。 |
| 操念使额外专长 (土) | 选择该天赋的角色获得一个额外专长,该专长必须从以下列表中选择:顽石强韧、精通顽石强韧、坚韧、绊摔、高等绊摔。 |
