PATHFINDER: KINGMAKER

专长与能力

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专长与能力描述
野兽图腾狂暴时,野蛮人获得+1天生防御加值。每有4个野蛮人等级,该加值提高1点。注:图腾狂暴特技赋予的能力与图腾类型有关。野蛮人只能选择一类图腾狂暴特技。例如,选择了野兽图腾的野蛮人,无法再获得巨龙图腾的狂暴特技(任何名称带有“巨龙图腾”的狂暴特技)。
野蛮人擅长野蛮人擅长使用所有简易和军用武器、轻型盔甲、中型盔甲和盾牌(不包括塔盾)。
要害打击你将发动一次单次攻击,造成比平时大得多的伤害。 效果:作为标准动作,你可以使用最高基础攻击加值对范围内的一个敌人进行一次攻击,造成额外伤害。将武器的伤害骰掷两次,并将结果相加,然后再与力量、武器能力(如炽焰)、精准基础伤害和其他伤害加值相加。
妖精追踪者达到3级后,真实世界守护者的动物伙伴,以及用召唤自然盟友召唤出的生物在针对妖精进行攻击和伤害检定时获得+1士气加值。达到8级后,该加值提升为+2,达到13级后提升为+3,达到18级后提升为+4。
妖精追踪者达到3级后,真实世界守护者的动物伙伴,以及用召唤自然盟友召唤出的生物在针对妖精进行攻击和伤害检定时获得+1士气加值。达到8级后,该加值提升为+2,达到13级后提升为+3,达到18级后提升为+4。
妖精之魂达到20级后,你的灵魂融入了妖精的世界。你获得毒素免疫和伤害减免10/寒铁。你能够以类法术能力每天施放1次梦境护幕,使用术士等级作为施法者等级。
妖精之敌真实世界守护者在针对妖精进行攻击和伤害检定时获得+2加值。 真实世界守护者可以将储存的法术能量引导为召唤法术,而无需提前准备,但她无法召唤妖精生物。她可以“失去”一个已准备的7级或更低级法术,以施放任意相同等级或更低级的召唤自然盟友。她可以“失去”一个已准备的8级法术,以施放召唤土元素长者,或“失去”一个已准备的9级法术,以施放召唤上古巨虫。
妖精语者1级起,秘术师可以从进阶该职业前的神术施法职业中选择一个。每次获得新的秘术师等级时,该角色可以如同也获得了该施法职业的等级一般,增加每日法术量和新的所知法术。
妖精魔法达到1级时,妖精语者借用妖精的田园诗帮助其指引魔法。妖精语者使用魅力代替感知作为施法的主要属性(决定法术DC、每天的额外法术,专注检定等)。 达到4、6、8、10、12、14、16和18级时,妖精语者可将术士/法师法术列表中的1个惑控或幻术法术添加到德鲁伊法术列表中,且法术等级提高1级(例如,达到4级时,德鲁伊可以将七彩喷射作为2级德鲁伊法术添加至列表)。要选择某个法术时,德鲁伊必须达到可以施放该法术的等级(计算提升后的法术等级)。法术在选择之后不可更改。
妖精魔法达到15级后,你在为穿透生物的法术抗力进行施法者等级检定(1d20+施法者等级)时获得+2加值。该加值可与专长“法术穿透”和“高等法术穿透”提供的加值叠加。
妖精魔法达到1级时,妖精语者借用妖精的田园诗帮助其指引魔法。妖精语者使用魅力代替感知作为施法的主要属性(决定法术DC、每天的额外法术,专注检定等)。 达到4、6、8、10、12、14、16和18级时,妖精语者可将术士/法师法术列表中的1个惑控或幻术法术添加到德鲁伊法术列表中,且法术等级提高1级(例如,达到4级时,德鲁伊可以将七彩喷射作为2级德鲁伊法术添加至列表)。要选择某个法术时,德鲁伊必须达到可以施放该法术的等级(计算提升后的法术等级)。法术在选择之后不可更改。
妖精克星4级起,真实世界守护者针对妖精的类法术和超自然能力进行豁免检定时,获得+4加值。在用于穿透伤害减免时,她的天生攻击被视为寒铁武器。她在进行施法者等级检定以穿透妖精生物的法术抗力时获得+2加值。
阳炎爆达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 阳炎爆:该法术会在你指定的位置无声地引爆一个灼热的光球。光球范围内的生物均会陷入目盲状态并受到6d6点伤害。反射豁免成功可免受目盲效果并将伤害减半。 被光球笼罩的不死生物会受到每施法者等级1d6点伤害(最高25d6点),反射豁免检定成功则伤害减半。
研究异嗣(巨型)异嗣杀手擅长对付单独的大型目标。在5级、10级、15级、20级时,他对研究目标的武器攻击检定和伤害检定加值都会提高1点,对研究目标施展的杀手能力DC也会提高1点。5级后,若目标体型至少为大型,上述加值再额外提高1点。10级后,若目标体型至少为超大型,上述加值额外提高2点。15级后,若目标体型至少为巨型,上述加值额外提高3点。20级后,若目标体型为超巨型,上述加值额外提高4点。他不会在7级时获得以迅捷动作研究敌人的能力。 此能力调整了杀手的研究目标能力。
研究异嗣(大型)异嗣杀手擅长对付单独的大型目标。在5级、10级、15级、20级时,他对研究目标的武器攻击检定和伤害检定加值都会提高1点,对研究目标施展的杀手能力DC也会提高1点。5级后,若目标体型至少为大型,上述加值再额外提高1点。10级后,若目标体型至少为超大型,上述加值额外提高2点。15级后,若目标体型至少为巨型,上述加值额外提高3点。20级后,若目标体型为超巨型,上述加值额外提高4点。他不会在7级时获得以迅捷动作研究敌人的能力。 此能力调整了杀手的研究目标能力。
研究异嗣(超巨型)异嗣杀手擅长对付单独的大型目标。在5级、10级、15级、20级时,他对研究目标的武器攻击检定和伤害检定加值都会提高1点,对研究目标施展的杀手能力DC也会提高1点。5级后,若目标体型至少为大型,上述加值再额外提高1点。10级后,若目标体型至少为超大型,上述加值额外提高2点。15级后,若目标体型至少为巨型,上述加值额外提高3点。20级后,若目标体型为超巨型,上述加值额外提高4点。他不会在7级时获得以迅捷动作研究敌人的能力。 此能力调整了杀手的研究目标能力。
研究异嗣(超大型)异嗣杀手擅长对付单独的大型目标。在5级、10级、15级、20级时,他对研究目标的武器攻击检定和伤害检定加值都会提高1点,对研究目标施展的杀手能力DC也会提高1点。5级后,若目标体型至少为大型,上述加值再额外提高1点。10级后,若目标体型至少为超大型,上述加值额外提高2点。15级后,若目标体型至少为巨型,上述加值额外提高3点。20级后,若目标体型为超巨型,上述加值额外提高4点。他不会在7级时获得以迅捷动作研究敌人的能力。 此能力调整了杀手的研究目标能力。
研究目标(迅捷)杀手能够以一个移动动作研究一个他能够看见的敌人。之后,杀手对该敌人的武器攻击检定和伤害检定获得+1加值。对于该敌人而言,杀手职业能力的DC提高1点。 若杀手对目标造成偷袭伤害,他也可以研究该目标,使自己对该目标获得研究目标的加值(加在本次正常武器伤害检定上)。 达到5级,10级,15级,20级时,针对研究目标的武器攻击检定、伤害检定、以及杀手能力DC上的加值都会再提高1点。 达到7级后,杀手能够以移动动作或迅捷动作研究敌人。
研究目标杀手能够以一个移动动作研究一个他能够看见的敌人。之后,杀手对该敌人的武器攻击检定和伤害检定获得+1加值。对于该敌人而言,杀手职业能力的DC提高1点。 若杀手对目标造成偷袭伤害,他也可以研究该目标,使自己对该目标获得研究目标的加值(加在本次正常武器伤害检定上)。 达到5级,10级,15级,20级时,针对研究目标的武器攻击检定、伤害检定、以及杀手能力DC上的加值都会再提高1点。 达到7级后,杀手能够以移动动作或迅捷动作研究敌人。
炎之血肉元素:火 类型:护身 等级:- 超载:0 你的身体变得带有令人灼痛的高温。每当一个生物用天生攻击或徒手击打命中你时,会受到你的每4个操念使等级1点火焰伤害(最低1点火焰伤害)。与你擒抱的生物会在其回合结束时受到上述数值的两倍伤害。 通过承受1点超载,你就可以将该伤害提升每4个操念使等级1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式提升最多七次伤害。
炎之血肉元素:火 类型:护身 等级:- 超载:0 你的身体变得带有令人灼痛的高温。每当一个生物用天生攻击或徒手击打命中你时,会受到你的每4个操念使等级1点火焰伤害(最低1点火焰伤害)。与你擒抱的生物会在其回合结束时受到上述数值的两倍伤害。 通过承受1点超载,你就可以将该伤害提升每4个操念使等级1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式提升最多七次伤害。
炎之扇元素:火 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你的念袭呈扇形火焰延伸,对15呎锥形范围内的所有生物造成伤害。该豁免检定的DC基于敏捷。
延时药水炼金术士喝下的任何药水的效果持续时间加倍,如同受到超魔专长“法术延时”的影响。
延时魔法每天三次,魔战士可以如同运用专长“法术延时”一般施放法术。
延缓毒发达到3级时,以及之后每升2级,术士都可以额外学习一个来自于血承的法术。该法术不计入新等级赋予的法术数量。 延缓毒发:受术者暂时对毒素免疫。所有受术者已中的毒素和他在法术持续期间接触的毒素都对他无效,直至法术持续时间结束。延缓毒发无法治愈毒素已经造成的伤害。
鸭子魔宠魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。鸭子的主人可在知识(世界)检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。
迅捷战术达到3级、9级和18级时,战术首领均会获得1个团队专长作为额外专长。战术首领必须满足该专长的先决条件。战术首领可作为标准动作,将该专长应用于自身30英尺内所有能看到或听到他的队友。队友的额外专长持续3轮+1/2战术首领审判官等级。队友无需满足额外专长的先决条件。 战术首领达到3级时,每天可使用该能力1次,达到6、9、15和18级时各增加1次。 达到12级时,战术首领可将战术能力作为迅捷动作使出。
迅捷战术达到12级时,战术首领可将战术能力作为迅捷动作使出。
迅捷步伐野蛮人的基本速度获得10英尺增强加值。野蛮人可选择该狂暴特技3次,效果叠加。
寻找陷阱杀手获得巧手作为本职技能。杀手还会获得游荡者能力“寻找陷阱”,并将其杀手等级视为有效游荡者等级。
寻找陷阱杀手获得巧手作为本职技能。杀手还会获得游荡者能力“寻找陷阱”,并将其杀手等级视为有效游荡者等级。
寻找陷阱游荡者在进行察觉检定时,获得等于等级一半的加值。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 奥术血承额外专长:战斗施法、精通先攻、钢铁意志、法术及远、技能专攻(知识:神秘)、法术专攻、高等法术专攻、法术穿透。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 龙裔血承额外专长:盲斗、顽石强韧、精通先攻、猛力攻击、法术瞬发、技能专攻(灵巧)、技能专攻(知识:神秘)、健壮。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 炼狱血承额外专长:盲斗、寓守于攻、瞒天过海、法术延时、精通缴械、钢铁意志、技能专攻(知识:神秘)、法术穿透。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 精类血承额外专长:闪避、精通先攻、闪电反射、灵巧战技、近程射击、精准射击、法术瞬发、技能专攻(学识:自然)。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 元素血承额外专长:闪避、法术强效、顽石强韧、精通先攻、闪电反射、猛力攻击、技能专攻(知识:神秘)、武器娴熟。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 亡者血承额外专长:战斗施法、顽石强韧、钢铁意志、技能专攻(学识:宗教)、法术专攻、高等法术专攻、健壮,顽强。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 深渊血承额外专长:增强召唤、顺势斩、法术强效、顽石强韧、猛力攻击、技能专攻(学识:宗教)。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 蛇族血承额外专长:战斗施法、战斗反射、瞒天过海、灵巧双手、善于沟通、法术及远、技能专攻(沟通)、藏踪匿迹。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。
血承专长选择达到7级时,以及之后每升6级,术士都会获得1个额外专长,从各血承对应的专长列表中选择。角色必须满足额外专长的先决条件。 天界血承额外专长:闪避、法术延时、钢铁意志、灵巧战技、增强召唤、超凡召唤、技能专攻(学识:宗教)、武器娴熟。
血承本职技能选择你可以选择任意知识技能添加至本职技能。
血承奥法与多数使用自身力量施放魔法的术士不同,你使用纯粹的感知力量掌握和增强魔法。你在判断所有职业特性和与术士职业有关的效果时,可以使用感知替代魅力,例如每日额外法术、可施放法术最大等级和法术的豁免检定DC。你在进行学识(宗教)检定时获得+2加值。
血承奥法与多数使用自身力量施放魔法的术士不同,你利用头脑理解和掌握魔法。你在确认所有职业特性和与术士职业有关的效果时,可以使用智力替代魅力,例如每日额外法术、可施放法术最大等级、法术的豁免检定DC和每日的血承能力使用次数。所有与知识(神秘)有关的检定均获得+2加值。
血承每一位术士都有一种家族传承的魔法来源,使其获得法术、额外专长、额外职业技能和其他特殊能力。该来源一般与血脉传承,或与家族历史中某种涉及其他生物的大事有关。例如,一位术士的祖先可能是一头巨龙,或者她的曾祖父曾与恶魔签订契约。无论来源如何,它对术士的影响会随着等级的提升而不断显现。术士在1级时必须选择一种血承。选定之后无法更改。 浑身充斥着魔法能量且无处宣泄的术士,认为这血脉不是祝福,而是诅咒。一些术士,能够小心稳定地控制与生俱来的奥法能量,帮助其控制他人或追求崇高的目标。对于其
雪琳的拥抱如果琳翠将会在战斗中倒下,她的戒指会防止她陷入濒死,并将她传送到安全地点。
雪琳雪琳被称为“永恒玫瑰”,“永恒少女”和“不染女神”,是艺术、美、爱情以及音乐之女神。她也是佐恩-库松的妹妹。雪琳对外在美和内在美给予同等的重视。作为美之女神的职责之一,雪琳也会推动艺术创作及音乐的创作和演出。雪琳的牧师通常本身也是艺术家。作为爱情女神,雪琳鼓励人们以一切形式传播这种感情。她并不是性、欲望或受孕的女神,而且会严格区分爱情和性,不过她也并不劝阻包含情欲的爱情。信奉她的为数不多的圣武士则奉行典雅之爱。 领域:空气、魅惑、善良、幸运、保护 偏爱武器:大砍刀
学徒之手你可驱使近战武器飞出,进行攻击后又立刻回到你手中。作为标准动作,可使用近战武器进行一次30英尺射程的远程攻击。此攻击将视为投掷武器的远程攻击,区别在于你将智力而非敏捷调整值添加至攻击检定(伤害仍取决于力量属性)。此能力无法用于发动战技。每日可施展次数为3+你的智力调整值。
学派能力达到15级时,可选择一个魔法学派。施放该魔法学派法术时,DC+2。该加值可与法术专攻提供的加值叠加。
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