PATHFINDER: KINGMAKER
增益
951–1,000 共 1,253页 20 共 26
| 增益 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 灯王的诅咒会使目标对火焰和神力伤害易伤。 | |
| 该生物在对抗恐惧效应的豁免检定上获得+2士气加值。若目标具有种族特性“无所畏惧”,效果变为免疫恐惧。如果目标在对抗恐惧的豁免检定中失败,则能以+4士气加值重新检定,并且无论好坏都以新结果为准。此后法术效果结束。 | |
| 食用枭熊煎蛋卷后在一天时间内增加1点所有攻击检定点数。 | |
| 目标变得更加睿智。该法术能使目标的感知获得+4增强加值,并如常提高感知相关技能的加值。接受枭之睿智的牧师、德鲁伊和游侠(以及其他依靠感知的施法者)不会因为感知属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定DC会提升。 | |
| 此秘术能让你避开本该发生的灾祸。在法术持续过程中,若你或法术范围内的其他盟友在一次豁免检定中失败,但若获得等于你的施法者等级的洞察加值便能够成功,那么该豁免检定将成功,而此法术效果立刻终止。 | |
| 你被阴云笼罩。善良生物使用徒手击打、天生武器或手持武器命中你时可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点伤害(最高+15)。持用长触及近战武器攻击你的生物不受该伤害。法术抗力能够抵挡该伤害。此外,被具有善良描述标识的魔法攻击时,你受到的伤害减半。如果该攻击可以通过反射豁免使伤害减半,则你豁免成功时不受伤害。 | |
| 你被阴云笼罩。善良生物使用徒手击打、天生武器或手持武器命中你时可以正常造成伤害,但同时攻击者会受到1d6+每施法者等级1点伤害(最高+15)。持用长触及近战武器攻击你的生物不受该伤害。法术抗力能够抵挡该伤害。此外,被具有善良描述标识的魔法攻击时,你受到的伤害减半。如果该攻击可以通过反射豁免使伤害减半,则你豁免成功时不受伤害。 | |
| 谢尔本的章节可让阅读者于今天释放三次火球术(施法者等级10级,DC 18)。 | |
| 一阵不可见的绝望感呈锥状笼罩目标,使得他们悲伤至极。所有受影响生物的攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定和武器伤害均承受-2减值。 心灰意冷能够解除意气风发。 | |
| 心灵迷雾会生成一片稀薄的迷雾,弱化身处其中的生物的精神抗性。心灵迷雾内的生物在进行感知检定和意志豁免检定时均承受-10减值。位于迷雾内的生物会一直承受该减值,脱离迷雾后,该效果还会再持续2d6轮。 | |
| 心灵迷雾会生成一片稀薄的迷雾,弱化身处其中的生物的精神抗性。心灵迷雾内的生物在进行感知检定和意志豁免检定时均承受-10减值。位于迷雾内的生物会一直承受该减值,脱离迷雾后,该效果还会再持续2d6轮。 | |
| 该生物对抗所有影响心智的法术和效果的豁免检定具有+8抗力加值。 | |
| 达到14级后,圣武士的武器在穿透伤害减免时可视为善良阵营武器。自身10英尺范围内所有对敌人进行的攻击在穿透伤害减免时,均可视为善良阵营武器。 此能力只在圣武士意识清醒时生效,昏迷或死亡时效果消失。 | |
| 3级或更高等级的吟游诗人能够使用表演帮助队友渡过难关。队友必须位于30英尺范围内且能够看到或听到吟游诗人的表演。只要依然能够听到吟游诗人表演,队友在进行技能检定时便会获得+2表现加值。吟游诗人达到3级后,每提升4级,该加值提高1。(7级时达到+3、11级时达到+4、15级时达到+5,19级时达到+6)。 | |
| 琳翠的满腔热忱鼓舞了她的同伴,使他们宿营时负责的技能检定获得+2表现加值。琳翠达到3级后,每提升4级,此加值提高1点。 | |
| 3级或更高等级的吟游诗人能够使用表演帮助队友渡过难关。队友必须位于30英尺范围内且能够看到或听到吟游诗人的表演。只要依然能够听到吟游诗人表演,队友在进行技能检定时便会获得+2表现加值。吟游诗人达到3级后,每提升4级,该加值提高1。(7级时达到+3、11级时达到+4、15级时达到+5,19级时达到+6)。 | |
| 在此地城中施放法术“次元门”可能会导致无法预料的结果。 | |
| 该法术使得你或你接触的一个生物在法术持续时间内,即使遭到限制行动的魔法影响时,也可以正常移动和攻击,例如麻痹、重雾术、缓慢术与蛛网术。所有尝试擒抱目标的战技检定都会自动失败。 | |
| 该法术使得你或你接触的一个生物在法术持续时间内,即使遭到限制行动的魔法影响时,也可以正常移动和攻击,例如麻痹、重雾术、缓慢术与蛛网术。所有尝试擒抱目标的战技检定都会自动失败。 | |
| 该法术使得你或你接触的一个生物在法术持续时间内,即使遭到限制行动的魔法影响时,也可以正常移动和攻击,例如麻痹、重雾术、缓慢术与蛛网术。所有尝试擒抱目标的战技检定都会自动失败。 | |
| 受术生物的生命力与耐力得到加强。该法术能使目标的体质获得+4增强加值,并如常提高生命值、强韧豁免、体质检定等情况。通过体质临时上升所获得的生命值不属于临时生命值,当受术者的体质降回原值时,这些生命值即会消失。这些生命值不会像临时生命值那样优先失去。 | |
| 你不会受到非魔法武器的伤害,同时,幽冥、神圣、圣洁、力场以外的来源对你造成的伤害减半。 | |
| 有些生物可以把自己变成旋风,它每具有2个生命骰,该形态便可持续1轮。旋风形态的生物不能进行正常攻击,也不会威胁到它周围的区域。被旋风波及的生物敏捷属性承受-4减值,攻击检定承受-2减值,且必须成功进行专注检定(DC为15+法术等级)才可施放法术。受影响的生物每轮必须进行反射豁免检定(DC为10+怪物生命骰数的一半+怪物的力量调整值),失败将受到如同被旋风生物… | |
| 元素:火 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:蓝焰,火,电浆 豁免检定:意志,免除效果 你的念袭发出明亮的光芒,令敌人难以视物。如果你的念袭击中敌人(若法术抗力有效,则需要穿透法术抗力),该敌人无论是否受到念袭的伤害,都必须成功进行意志豁免检定,否则陷入1分钟的目眩状态。 | |
| 目标生物无法正常活动。眩晕的生物不会进行任何动作,但其防御等级不受影响。受伤后,眩晕终止。 | |
| 该生物无法正常行动。眩晕状态下的生物无法行动,但防御等级并不受减值。 眩晕状态一般持续1轮。 | |
| 一个生物若要在雨雪区域内行走,则必须进行DC为10的特技检定,成功后方能够以通常速度的一半移动。若检定失败,该生物本轮无法移动,若检定结果低于DC 5点或更多,则会跌倒。 | |
| 黑鸦爵用天生武器与人造武器造成的流血伤害本身可叠加,也可叠加其他流血伤害。此外,造成的流血伤害很难止住,在战斗结束时不会终止。当对流血者使用魔法治疗效应时,需要成功进行DC 26的施法者等级检定,成功方可终止流血伤害。这是一个诅咒效应。 | |
| 你能凭直觉洞察陷阱的痕迹。法术持续时间内,你的察觉检定获得等于你施法者等级一半的洞察加值(最高+10)。 | |
| 你猛然爆发出大量尖刺丛生、浸透酸液的荨麻。位于爆发范围内的生物将受到3d6点伤害,并且在下一轮受到1d6点酸蚀伤害。若生物豁免成功,则初始爆发的伤害减半,且下一轮不受伤害。 | |
| 达到3级、9级和18级时,战术首领均会获得1个团队专长作为额外专长。战术首领必须满足该专长的先决条件。战术首领可作为标准动作,将该专长应用于自身30英尺内所有能看到或听到他的队友。队友的额外专长持续3轮+1/2战术首领审判官等级。队友无需满足额外专长的先决条件。 战术首领达到3级时,每天可使用该能力1次,达到6、9、15和18级时各增加1次。… | |
| 魔宠是一种可强化角色的技能和感应力的魔法宠物。鸭子的主人可在知识(世界)检定上获得+3加值,察觉检定获得+2加值。 | |
| 食用烟熏鳟鱼加蛇蜥肉酱后,你的防御等级获得+1加值,持续一天。 |
