PATHFINDER: KINGMAKER
增益
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| 增益 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 重击时,你的对手会陷入恶心状态,持续1分钟。此专长效果不可叠加。再次命中只会延长效果的持续时间1分钟。 特殊:除非你拥有重击掌控专长,否则一次重击只能有一个重击专长生效。 | |
| 该生物变成了一只狗。它无法发动攻击,其智力、感知与魅力值降为1点,无法施展法术或类法术能力。但它的移动速度增加10英尺。 在恶意变形术持续时间内,目标无法使用其它变形法术或效果来改换形态。恶意变形术可被移除诅咒移除。 | |
| 恶意凝视 | |
| 恶意凝视冷却 | |
| 你通过接触向受术生物注入一股微小的生命涌动,使其获得1点临时生命值。 | |
| 法拉丝玛的赐福使你在战斗中进行的每次攻击都带有神力。所有武器攻击均造成额外的1d6点神力伤害。 | |
| 法术打击 | |
| 研究取得突破性进展,在法术抵挡方面我们获悉了新秘密。当男爵和他的同伴在占领地区内作战时,为他们提供16点法术抗力。 | |
| 法术联结 | |
| 法术战斗 | |
| 1级起,魔战士学会在持用武器的同时施放法术。此能力与双武器战斗类似,但副手武器为即将施放的法术。如要使用此能力,魔战士必须有一手空闲,另一只手持用轻型或单手近战武器。魔战士可花费整轮动作,用近战武器在承受-2减值的情况下进行所有攻击,同时还能施放一个施法时间为1个标准动作,且在魔战士列表中的法术(作为该法术一部分的攻击检定同样承受该减值)。 | |
| 达到10级后,每当奥法骑士成功确认了一次重击,他在2轮内的下一个法术将能够以迅捷动作施放,如同法术瞬发。 | |
| 防护 | |
| 防护 | |
| 作为标准动作,你可在自身周围10英尺半径范围内创造一个防护场,持续轮数等于你的智力调整值。所有处于此范围内的盟友(包括你自身),都将在防御等级上获得+1偏斜加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点。每天可使用次数为智力调整值+3。 | |
| 该角色对抗法术和类法术能力的豁免检定具有+8抗力加值。 | |
| 该角色对抗法术和类法术能力的豁免检定具有+8抗力加值。 | |
| 目标在对抗所有即死法术与魔法即死效应的豁免检定上获得+4士气加值。目标对能量流失及其它负向能量效应免疫,包括引导负向能量的伤害。此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不能防御其他类型的攻击,即使这些攻击可能会致命。 | |
| 目标在对抗所有即死法术与魔法即死效应的豁免检定上获得+4士气加值。目标对能量流失及其它负向能量效应免疫,包括引导负向能量的伤害。此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不能防御其他类型的攻击,即使这些攻击可能会致命。 | |
| 达到3级时,剑爵使用决斗剑进行一次整轮攻击时,会使其在面对近战攻击时防御等级获得+1加值,效果持续至下一回合开始。达到3级后每提升4级,该加值提升1点。 | |
| 野蛮人可多采用一种防御姿势。处于狂暴状态时,防御等级获得+1闪避加值。野蛮人每提升4级,该加值提升1点。这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。 | |
| 野蛮人可多采用一种防御姿势。处于狂暴状态时,防御等级获得+1闪避加值。野蛮人每提升4级,该加值提升1点。这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。 | |
| 食用分量十足的紫汤后,你在一天内对所有毒素和疾病免疫。它还会移除所有毒素和疾病效应,并完全恢复HP。 | |
| 食用丰盛餐点后,你的所有豁免检定获得+1加值,持续一天。 | |
| 风暴天气会使移动速度减半,并降低能见度,导致察觉检定受到-6减值,并且由于隐蔽效果,所有远程攻击有20%的失手率。 | |
| 该生物困惑了。它可在受到困惑效果影响后的下一轮和之后的每一轮中,进行意志豁免检定以抵抗困惑效果(使用法术的DC)。如果目标豁免失败,它将继续困惑。如果豁免成功,困惑效果就会终止。 | |
| 每当这把+3裂地锤击中目标时,会治疗持用者1d3点伤害,并赋予持用者1d6点临时生命值。 | |
| 每当这把+3裂地锤击中目标时,会治疗持用者1d3点伤害,并赋予持用者1d6点临时生命值。 | |
| 俯卧 | 该角色正躺在地上。俯卧状态的攻击者无法攻击。俯卧状态的防御者应对远程攻击时防御等级+4,应对近战攻击时防御等级-4。 |
| 豁免:强韧(DC 12) 潜伏期:1d3天 频率:1次/天 效果:1d3敏捷伤害及1d3体质伤害 痊愈:连续2次豁免成功 豁免DC基于体质。 | |
| 生物每承受一个负向等级,它所有的属性检定、攻击检定、战技检定、战技防御、豁免检定、以及技能检定都会受到-1减值。此外,每一个负向等级都会使生物的当前生命值和总生命值降低5点。该生物在执行基于等级的行动时(例如施法),所使用的等级同样也会降低。不过,施法者不会因为承受负向等级而损失任何已准备好的法术或法术位。如果一个生物的负向等级等于其总生命骰数,那么它就会死亡。 负向等级可以通过复原术等法术移除。永久负向等级等于生命骰数的生物不能通过法术“亡者复活”恢复生命。只有借助“复生术 | |
| 副手武器遭到缴械 | |
| 此角色的属性值降低了。这只能借助于复原术或一些更强大的魔法才能恢复(休息或次等复原术对此没有帮助)。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 此角色的属性值降低了。这可以通过休息来恢复,或者借助于次等复原术或一些更强大的魔法。角色的属性值若降至0就会死亡。 | |
| 你针对上一次攻击打出的弱点,轻而易举地使用徒手击打打出了一套组合拳。 效果:当你以整轮攻击或两仪回风对单一目标进行多次徒手击打时,先将所有伤害结果加总,再计算一次目标的伤害减免。该能力只适用于徒手击打,无视其他能力。 | |
| 每当念力骑士需要进行强韧或意志豁免检定时,他可以花费直觉动作消耗1次决意可用次数,投骰两次并取较好的结果。他必须在为豁免检定掷骰前决定是否使用此能力。 此能力替换了操念使在3级时获得的注能,以及超聚合。 | |
| 你现在变身为大型风元素形态。你的力量属性获得+2体型加值,敏捷属性获得+4体型加值,获得+4天生防御加值、20点电击抗性、以及酸蚀易伤。你还拥有2次可造成1d8点伤害的挥击攻击和旋风能力。你对重击和偷袭免疫。你的移动速度提高30英尺。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 旋风:风元素可以变身为旋风以及由旋风变回原状。旋风宽度为5英尺,所有在旋风内待过1轮的生物必须进行反射豁免,失败则受到1d8点钝击伤害。处于旋风形态时,它无法进行攻击,但可以使 | |
| 你现在变身为大型火元素形态。你的敏捷属性获得+4体型加值,体质属性获得+2体型加值,获得+4天生防御加值、20点火焰抗性、以及寒冷易伤。你还拥有2次可造成1d8点伤害的挥击攻击和烧灼能力。你对重击和偷袭免疫。你的移动速度提高20英尺。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 烧灼:火元素在近战攻击成功命中时,会额外造成1d8点火焰伤害。受到烧灼能力影响的敌人必须进行反射豁免,失败则开始着火,每轮再受到1d8点伤害,持续1d4轮。使用天生武器或徒手攻 | |
| 你现在变身为大型土元素形态。你的力量属性获得+6体型加值,敏捷属性承受-2减值,体质属性获得+2体型加值,获得+6天生防御加值,攻击、伤害和战技检定均获得+1加值。你还拥有2次可造成2d6点伤害的挥击攻击、20点酸蚀抗性、以及电击易伤。你对重击和偷袭免疫。你的移动速度降低10英尺。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 | |
| 你现在变身为类龙生物形态。你的力量获得+4体型加值,体质获得+2体型加值,获得+4天生防御加值,对困难地形免疫,喷吐攻击,20点酸蚀抗性。你的移动速度提高10英尺。你还获得了1次啮咬(1d8),2次爪抓(1d6),2次翼击(1d4),以及喷吐攻击能力。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 喷吐攻击:你的喷吐攻击在60英尺线形范围内造成6d8点酸蚀伤害,通过反射豁免检定可以使伤害减半。你在法术持续期间只能使用1次喷吐攻击。 | |
| 你现在变身为类龙生物形态。你的力量获得+4体型加值,体质获得+2体型加值,获得+4天生防御加值,对困难地形免疫,喷吐攻击,20点火焰抗性。你的移动速度提高10英尺。你还获得了1次啮咬(1d8),2次爪抓(1d6),2次翼击(1d4),以及喷吐攻击能力。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 喷吐攻击:你的喷吐攻击在30英尺锥形范围内造成6d8点火焰伤害,通过反射豁免检定可以使伤害减半。你在法术持续期间只能使用1次喷吐攻击。 | |
| 你现在变身为类龙生物形态。你的力量获得+4体型加值,体质获得+2体型加值,获得+4天生防御加值,对困难地形免疫,喷吐攻击,20点火焰抗性。你的移动速度提高10英尺。你还获得了1次啮咬(1d8),2次爪抓(1d6),2次翼击(1d4),以及喷吐攻击能力。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 喷吐攻击:你的喷吐攻击在60英尺线形范围内造成6d8点火焰伤害,通过反射豁免检定可以使伤害减半。你在法术持续期间只能使用1次喷吐攻击。 | |
| 你现在变身为剑齿虎形态。你的力量属性获得+4体型加值,敏捷属性承受-2减值,并获得+4天生防御加值。你的移动速度提高10英尺。你还拥有4次可造成1d8点伤害的爪抓攻击,1次可造成2d6点伤害的啮咬攻击,以及猛扑能力。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 猛扑:剑齿虎冲锋后可进行一次整轮攻击。 | |
| 你现在变身为类龙生物形态。你的力量获得+4体型加值,体质获得+2体型加值,获得+4天生防御加值,对困难地形免疫,喷吐攻击,20点电击抗性。你的移动速度提高10英尺。你还获得了1次啮咬(1d8),2次爪抓(1d6),2次翼击(1d4),以及喷吐攻击能力。你可以选择花费一个整轮动作变回原来的形态。这样做将终止此法术的效果。 喷吐攻击:你的喷吐攻击在60英尺线形范围内造成6d8点电击伤害,通过反射豁免检定可以使伤害减半。你在法术持续期间只能使用1次喷吐攻击。 |
