Goblin-Händler
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 6
- Konstitution
- 12
- Geschicklichkeit
- 16
- Intelligenz
- 10
- Stärke
- 12
- Weisheit
- 12
Klassenstufen
Startausrüstung
Verbesserte Initiative
Beschlagenes Leder
Waffenloser Schlag
Dolch, Meisterstück
Kurzbogen- Schurke
Waffenfinessetraining (Dolch)- Waffenfinessetraining
Verstohlen
Schnelle Heimlichkeit
Schurkentrick
Kampf mit zwei Waffen
Verbesserter Kampf mit zwei Waffen
Ausweichen
Talent
Goblin Schleicher- Goblin
- Goblin
Elementarschwall
Eid des Landes
Wände des Heiligtums
Mächtiger Ring des ultimativen Schutzes
Klinge der Gnade
Dinosaurierknochen
Diamant
Wachmann
Licht der Tapferkeit
Bogen der wahren Welt
Gesetzesbringer
Diamantstaub
Eid des Himmels
Unersättliche Sense
Steinmetz
