Nyrd Zottenropple
- Bewegungsrate
- 20 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 10
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 12
- Intelligenz
- 20
- Stärke
- 8
- Weisheit
- 12
Klassenstufen
- Magier15
Startausrüstung
Gürtel der Großen Konstitution +2
Waffenloser Schlag
Stirnreif der Enormen Intelligenz +4
Amulett der Natürlichen Rüstung +2
Leichte Armbrust
Schutzring +2
Resistenzumhang +2- Magier
Fröhliche Gelassenheit
Fürchterlicher Lachanfall
Person beherrschen
Magisches Geschoss
Standort vortäuschen
Wahnsinn
Innere Ruhe
Gedankennebel
Schild
Flammenbogen
Spezialisierte Schule – Verzauberung
Gegensätzliche Schule – Nekromantie
Gegensätzliche Schule – Erkenntniszauber- Gegensätzliche Schule
Zauberfokus
Mächtiger Zauberfokus
Durchschlagende Zauber
Mächtige Durchschlagende Zauber
Metamagie (Zauber beschleunigen)
Metamagie (Zauber erhöhen)
Abhärtung
Talent- Banditen-Nekromant
- Gnom
