Nyrd Zottenropple
- Bewegungsrate
- 20 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 10
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 12
- Intelligenz
- 20
- Stärke
- 8
- Weisheit
- 12
Klassenstufen
- Magier15
Startausrüstung
- "Na gut, dann gib's her ... 'Der Elfenkönig dachte, er würde die ganze Welt beherrschen – doch wer beherrschte
- "Ernsthaft? Das ist König ? Dann steht nicht rum, packt ihn! Irovetti hat ein Vermögen auf seinenKopf ausgeset
- "Und ich bin die große und grausame Nyrd Zottenropple, die fähigste Zauberin auf allen Seiten aller Meere und
- "Ich hoffe, Ihr habt mich nicht vergessen – den großen und schrecklichen Nyrd Zottenropple, den größten Magier
- "Wir zeigen Euch, was es heißt, sich mit den Zottenropples anzulegen!"
- "Denkt nicht mal daran! Ich gebe ihn nicht her!"
Gürtel der Großen Konstitution +2
Waffenloser Schlag
Stirnreif der Enormen Intelligenz +4
Amulett der Natürlichen Rüstung +2
Leichte Armbrust
Schutzring +2
Resistenzumhang +2- Magier
Fröhliche Gelassenheit
Fürchterlicher Lachanfall
Person beherrschen
Magisches Geschoss
Standort vortäuschen
Wahnsinn
Innere Ruhe
Gedankennebel
Schild
Flammenbogen
Spezialisierte Schule – Verzauberung
Gegensätzliche Schule – Nekromantie
Gegensätzliche Schule – Erkenntniszauber- Gegensätzliche Schule
Zauberfokus
Mächtiger Zauberfokus
Durchschlagende Zauber
Mächtige Durchschlagende Zauber
Metamagie (Zauber beschleunigen)
Metamagie (Zauber erhöhen)
Abhärtung
Talent- Nyrd Zottenropple
- Gnom
