Pathfinder: Kingmaker
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StartCharaktere und KreaturenWahnsinniger Zauberer

Charaktere und Kreaturen

Wahnsinniger Zauberer

Wahnsinniger Zauberer

Bewegungsrate
30 Fuß

Grundattribute

Charisma
10
Konstitution
18
Geschicklichkeit
13
Intelligenz
20
Stärke
10
Weisheit
10

VolkMensch

FraktionBandits

Klassenstufen

  • Magier13

Startausrüstung

  • Waffenloser Schlag
  • Stirnreif der Enormen Intelligenz +6
  • Dolch, Meisterstück

Verknüpfte Einträge

  • Feuerresistenz 30
  • Säureresistenz 30
  • Elektrizitätsresistenz 30
  • Phantom-Vertrauter-Bonus
  • Waffenloser Schlag
  • Stirnreif der Enormen Intelligenz +6
  • Dolch, Meisterstück
  • Säurephiole
  • Alchemistenfeuer
  • Schriftrolle – Säuresprühregen
  • Magier
  • Monster herbeizaubern VII
  • Monster herbeizaubern III
  • Dimensionstür – Massen
  • Auflösung
  • Hast
  • Magisches Geschoss
  • Schild
  • Todeswolke
  • Spiegelbilder
  • Mächtige Unsichtbarkeit
  • Standort vortäuschen
  • Monster herbeizaubern VI
  • Säurenebel
  • Spezialisierte Schule – Beschwörung
  • Spezialisierte Schule
  • Gegensätzliche Schule – Erkenntniszauber
  • Gegensätzliche Schule – Nekromantie
  • Gegensätzliche Schule
  • Metamagie (Zauber beschleunigen)
  • Metamagie (Zauber ausdehnen)
  • Magier-Bonustalent
  • Zauberfokus
  • Mächtiger Zauberfokus
  • Verstärkte Herbeizauberung
  • Überragendes Herbeizaubern
  • Abhärtung
  • Im Kampf zaubern
  • Verbesserte Initiative
  • Ausweichen
  • Talent
  • Mensch
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