Wahnsinniger Zauberer
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 10
- Konstitution
- 18
- Geschicklichkeit
- 13
- Intelligenz
- 20
- Stärke
- 10
- Weisheit
- 10
Klassenstufen
- Magier13
Startausrüstung
Verknüpfte Einträge
- Feuerresistenz 30
- Säureresistenz 30
- Elektrizitätsresistenz 30
- Phantom-Vertrauter-Bonus
Waffenloser Schlag
Stirnreif der Enormen Intelligenz +6
Dolch, Meisterstück
Säurephiole
Alchemistenfeuer
Schriftrolle – Säuresprühregen- Magier
Monster herbeizaubern VII
Monster herbeizaubern III
Dimensionstür – Massen
Auflösung
Hast
Magisches Geschoss
Schild
Todeswolke
Spiegelbilder
Mächtige Unsichtbarkeit
Standort vortäuschen
Monster herbeizaubern VI
Säurenebel
Spezialisierte Schule – Beschwörung- Spezialisierte Schule
Gegensätzliche Schule – Erkenntniszauber
Gegensätzliche Schule – Nekromantie- Gegensätzliche Schule
Metamagie (Zauber beschleunigen)
Metamagie (Zauber ausdehnen)- Magier-Bonustalent
Zauberfokus
Mächtiger Zauberfokus
Verstärkte Herbeizauberung
Überragendes Herbeizaubern
Abhärtung
Im Kampf zaubern
Verbesserte Initiative
Ausweichen
Talent- Mensch
