Säurenebel
- Giftschleier
- ScrollOfAcidFog
- Zauberspezialisierung
- Inquisitorenzauber (Stufe 6)
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Inquisitorenzauber (Stufe 2)
- Neue Zauber
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Inquisitorenzauber (Stufe 4)
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Inquisitorenzauber (Stufe 1)
- Zauberspezialisierung
- Neue Zauber
- Zauberspezialisierung
- Inquisitorenzauber (Stufe 5)
- Inquisitorenzauber (Stufe 3)
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Feenmagie
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Zauberspezialisierung
- Der Fänger
- Wahnsinniger Zauberer
- PrebuildMagusFeatureList
- KoboldShamanNecromancerSpellList13
- Marcida Vittari
- Geist
- IllthuliakFeatures
"Säurenebel" erzeugt eine wogende Masse aus ätzenden Dämpfen, die Kreaturen verlangsamen. Kreaturen innerhalb eines Säurenebels bewegen sich mit halber Geschwindigkeit und haben einen Malus von -2 auf alle Nahkampfangriffe und Nahkampfschadenswürfe. Die Dämpfe verhindern effektive Fernkampfangriffe und gewähren allen Kreaturen innerhalb des Nebels einen Bonus von +8 auf die RK gegen normale Fernkampfangriffe. Der Nebel fügt allen Kreaturen und Gegenständen in seinem Wirkungsbereich in jeder Runde (ab dem Wirken) 2d6 Punkte Schaden zu.
