Säurenebel

"Säurenebel" erzeugt eine wogende Masse aus ätzenden Dämpfen, die Kreaturen verlangsamen. Kreaturen innerhalb eines Säurenebels bewegen sich mit halber Geschwindigkeit und haben einen Malus von -2 auf alle Nahkampfangriffe und Nahkampfschadenswürfe. Die Dämpfe verhindern effektive Fernkampfangriffe und gewähren allen Kreaturen innerhalb des Nebels einen Bonus von +8 auf die RK gegen normale Fernkampfangriffe. Der Nebel fügt allen Kreaturen und Gegenständen in seinem Wirkungsbereich in jeder Runde (ab dem Wirken) 2d6 Punkte Schaden zu.

Säurenebel — Kingmaker