Werratten-Anführer
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 20
- Intelligenz
- 14
- Stärke
- 12
- Weisheit
- 15
Klassenstufen
- Schurke10
Startausrüstung
Verknüpfte Einträge
- Schadensreduzierung 10/Silber
- Schutz
Biss
Beschlagenes Leder +1
Waffenloser Schlag
Kukri +1
Alchemistenfeuer
Schutzring +1
Resistenzumhang +1- Schurke
Umgang mit Kriegswaffen
Kampf mit zwei Waffen
Genauer Stich
Abhärtung
Verbesserter Kampf mit zwei Waffen
Talent
Waffenfinessetraining (Kurzschwert)- Waffenfinessetraining
Waffenfokus
Aufmerksamer Beobachter
Kampfkniff
Eisenmagen
Gelegenheit ausnutzen
Schurkentrick
Ausmanövrieren- Mensch
- Werratte
