Wilde-Jagd-Monarch
- Bewegungsrate
- 50 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 28
- Konstitution
- 28
- Geschicklichkeit
- 36
- Intelligenz
- 22
- Stärke
- 36
- Weisheit
- 26
Klassenstufen
Startausrüstung
- Überirdische Anmut
Heilung
Finger des Todes
Mächtiges Magie bannen- Jagdruf
- Wankendmachendes Durchbohren
- Schadensreduzierung 15/Kaltes Eisen
- Immunität (Kälte)
- Elektrizitätsresistenz 15
- Feuerresistenz 15
- Wilder Blick
- Monarchenglefe
- Wilde-Jagd-Verknüpfung
Durchbohren
Waffenloser Schlag
Glefe +3- Feenwesen
Kampfreflexe
Cornugon-Hieb
Einschüchternde Kraft
Schreckliches Gemetzel
Kritischer-Treffer-Fokus
Ausweichen
Blind kämpfen
Heftiger Angriff
Große Zähigkeit
Verbesserter Kritischer Treffer
Verbesserte Initiative
Kritischer Treffer (Erschöpft)
Waffenfokus
Talent
Defensive Kampfweise
Wilde-Jagd-Monarch- Wilde Jagd
