Wilde-Jagd-Monarch
- Bewegungsrate
- 50 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 27
- Konstitution
- 28
- Geschicklichkeit
- 25
- Intelligenz
- 22
- Stärke
- 33
- Weisheit
- 26
Klassenstufen
Startausrüstung
- Überirdische Anmut
- Wilde-Jagd-Verknüpfung
- Mächtiges Magie bannen
- Wildhunt_Monarch_CastingLevel
- Jagdruf
- Wankendmachendes Durchbohren
- Schadensreduzierung 15/Kaltes Eisen
- Immunität (Kälte)
- Elektrizitätsresistenz 10
- Feuerresistenz 10
- Wilder Blick
- WildGazeMonarchFeature
- Monarchenglefe
- Durchbohren
- Waffenloser Schlag
- Glefe +3
- Feenwesen
- Kampfreflexe
- Cornugon-Hieb
- Einschüchternde Kraft
- Schreckliches Gemetzel
- Kritischer-Treffer-Fokus
- Ausweichen
- Blind kämpfen
- Heftiger Angriff
- Große Zähigkeit
- Verbesserter Kritischer Treffer
- Verbesserte Initiative
- Kritischer Treffer (Erschöpft)
- Waffenfokus
- Talent
- Defensive Kampfweise
- Bandits
- WildHuntRace_Fake
- Wilde Jagd
