Kaserne
Ein Gebäude für Stadtwachen, Milizen und militärische Streitkräfte. +1 auf Stabilität, wenn an ein Langhaus angrenzend. Beeinflusst: Gefängnis, Verstärkte Mauer, Schule, Steinmauer, Taverne, Wachturm.
- BP-Kosten
- 30
- Bauzeit
- 10
- Mindeststufe
- 0
- Grundfläche
- 1×1
EffekteMilitär+1
Verbessert zuGarnison
