Gefängnis

Ein befestigtes Gebäude, in dem Verbrecher untergebracht werden. +1 auf Stabilität, wenn an eine Kaserne angrenzend und weitere +1 auf Stabilität, wenn an ein Fort angrenzend. Beeinflusst: Fort.

BP-Kosten
70
Bauzeit
10
Mindeststufe
1
Grundfläche
1×1
EffekteGemeinschaft+1Stabilität+2
Gefängnis — Kingmaker