Diebesgilde

Eine verbrecherische Gemeinschaft, die Diebe trainiert, sie vor den Wachen schützt und Aufträge organisiert. Verringert Loyalität jedes Mal um 1, wenn Warden eine Situation in dieser Region beilegt. Wenn du bei der Erhöhung des Gemeinschaftsrangs die Bedürfnisse von Banditen stärker beachtet hast als die der einfachen Leute, erhöht die Gilde außerdem Loyalität jedes Mal um +1, wenn eine Situation in dieser Region beilegt. Wenn du jedoch die einfachen Leute unterstützt hast, wird stattdessen die Loyalität um -1 verringert. Verringert alle 30 Tage Wirtschaft um -1, aber liefert 25 BP, wenn du die Banditen bevorzugt hast. Beschränkt auf Baronien mit der Gesinnung Neutral, Chaotisch Neutral, Neutral Böse oder Chaotisch Böse. Beeinflusst: Koboldquartier.

BP-Kosten
100
Bauzeit
21
Mindeststufe
1
Grundfläche
1×1
EffekteSpionage+3
Diebesgilde — Kingmaker