Fort
Ein befestigter Außenposten zum Schutz vor Banditen, fremden Invasoren und gefährlichen Monstern. +1 auf Spionage, wenn in einer Siedlung mit Wachturm; +1 auf Militär in einer Siedlung mit Garnison; +1 auf Stabilität in einer Siedlung mit Gefängnis. Beeinflusst: Gefängnis.
- BP-Kosten
- 125
- Bauzeit
- 21
- Mindeststufe
- 1
- Grundfläche
- 2×1
EffekteMilitär+2Stabilität+2
