Fort

Ein befestigter Außenposten zum Schutz vor Banditen, fremden Invasoren und gefährlichen Monstern. +1 auf Spionage, wenn in einer Siedlung mit Wachturm; +1 auf Militär in einer Siedlung mit Garnison; +1 auf Stabilität in einer Siedlung mit Gefängnis. Beeinflusst: Gefängnis.

BP-Kosten
125
Bauzeit
21
Mindeststufe
1
Grundfläche
2×1
EffekteMilitär+2Stabilität+2
Fort — Kingmaker