Blendendes Geschoss
Element: Feuer Typ: Substanzinfusion Stufe: 4 Zehrung: 3 Zugehörige Geschosse: Blaue Flammen, Feuer, Plasma Rettungswurf: Wille hebt auf Dein kinetisches Geschoss ist so hell, dass es deine Gegner blendet. Wenn ein aufgeladenes Geschoss einen Gegner trifft und dessen Zauberresistenz durchdringt, ist dieser Gegner im Falle eines misslungenen Willenswurfs auch dann 1 Runde lang blind, wenn er durch das Geschoss keinen Schaden erleidet.
