Infusion

Auf Stufe 1 erhält ein Kinetiker eine wilde Infusionsgabe aus der auf seinem Elementarfokus basierenden Liste von Optionen. Auf Stufe 3, 5, 9, 11, 13, 17 und 19 erhält er zusätzliche Infusionen. Durch die Kombination von Infusionen mit kinetischen Geschossen kann ein Kinetiker seine kinetischen Geschosse an seine Bedürfnisse anpassen. Es gibt zwei Arten von Infusionen, die kinetische Geschosse unterschiedlich verändern. Während Substanzinfusionen einen zusätzlichen Effekt bewirken, führen Forminfusionen dazu, dass sich kinetische Geschosse anders manifestieren. Jede Infusion kann nur bestimmte kinetische Geschosse abwandeln. Diese werden im Eintrag "Zugehörige Geschosse" aufgelistet. Setzt der Kinetiker eines seiner kinetischen Geschosse ein, kann er diesem eine Forminfusion und eine Substanzinfusion zuweisen. Einige Infusionen ändern die für die Aktivierung eines kinetischen Geschosses erforderliche Aktion oder wandeln die normalen Effekte des kinetischen Geschosses vollständig um. Die im Zehrungsbereich der einzelnen Infusionen aufgelisteten Zehrungskosten werden den Zehrungskosten des kinetischen Geschosses hinzugefügt, das die Infusion modifiziert. Der SG gegen Rettungswürfe gegen eine Infusion basiert auf der effektiven Zauberstufe des zugehörigen kinetischen Geschosses und nicht auf der Stufe der Infusion. Die SGs für Forminfusionen werden nicht mit dem Konstitutions-, sondern mit dem Geschicklichkeitsmodifikator des Kinetikers berechnet. Modifiziert ein Kinetiker ein kinetisches Geschoss mit einer Form- und Substanzinfusion, die beide einen Rettungswurf erfordern, erfolgt der erste Rettungswurf des Ziels gegen die Forminfusion. Gelingt der Rettungswurf, werden die Effekte der Infusion des kinetischen Geschosses aufgehoben. Andernfalls macht das Ziel anschließend einen Rettungswurf gegen die Substanzinfusion. Wenn sowohl die Form-, als auch die Substanzinfusion eines Kinetikers den Schaden des kinetischen Geschosses modifiziert, wird zunächst die Modifikation durch die Substanzinfusion angewandt.

Infusion — Kingmaker