Spindel

Element: Universell Typ: Forminfusion Stufe: 2 Zehrung: 2 Zugehörige Geschosse: Beliebig Rettungswurf: Reflex hebt auf (siehe Text) Du wirfst eine etwa 5 auf 10 Fuß große Spindel aus elementarer Materie oder Energie auf Ziele in bis zu 30 Fuß Entfernung, um allen Kreaturen auf zwei beliebigen Nachbarfeldern im Abstand von 5 Fuß Schaden zuzufügen, wenn ihr Reflexwurf misslingt. Ein mit "Spindel" aufgeladenes Energiegeschoss fügt jedem Ziel normalen Schaden zu. Körperliche, mit "Spindel" aufgeladene, Geschosse fügen jedem Ziel die Hälfte des normalen Schadens zu. Der Rettungswurf-SG basiert auf Geschicklichkeit.

Spindel — Kingmaker