Magnetisierendes Geschoss

Elemente: Luft oder Erde Typ: Substanzinfusion Stufe: 2 Zehrung: 2 Zugehörige Geschosse: Wasser (aufgeladen), Blitz, Metall, Plasma, Gewittersturm Rettungswurf: nein Dein kinetisches Geschoss macht deine Gegner magnetisch. Fügt ein aufgeladenes Geschoss einem Gegner Schaden zu, haben Metallwaffen (einschließlich kinetische Metallgeschosse) gegen diesen Gegner bis zum Ende deiner nächsten Runde einen Bonus von +4. Außerdem hat der Gegner einen Malus von -4 auf Reflexwürfe gegen Metallobjekte.

Magnetisierendes Geschoss — Kingmaker