Domäne

Seine enge Verbindung mit der natürlichen Welt gewährt dem Druiden eine der folgenden Klerikerdomänen: Luft, Tier, Erde, Feuer, Pflanze, Wasser oder Wetter. Bei der Bestimmung der durch die jeweilige Domäne gewährten Kräfte und Bonuszauber entspricht die effektive Klerikerstufe des Druiden seiner Druidenstufe. Ein Druide, der sich für diese Option entscheidet, erhält außerdem genau wie ein Kleriker zusätzliche Domänen-Zauberplätze. Er muss den Zauber aus seiner Domäne in diesem Zauberplatz vorbereiten und kann ihn nicht spontan wirken.

Domäne — Kingmaker