Negativ Energie fokussieren – Lebende verletzen

Das Fokussieren negativer Energie löst eine Explosion aus, die alle lebenden Kreaturen in einem Radius von 30 Fuß um den Kleriker verletzt. Der verursachte Schaden entspricht 1d6 Punkten Schaden plus 1d6 Punkten Schaden für jeweils zwei Klerikerstufen jenseits von Stufe 1 (2d6 auf Stufe 3, 3d6 auf Stufe 5 usw.). Kreaturen, die Schaden durch fokussierte Energie erleiden, können den erlittenen Schaden mit einem erfolgreichen Willenswurf halbieren. Der SG für diesen Wurf entspricht 10 + halbe Stufe des Kleriker + Charismamodifikator des Klerikers.

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