Unheilige Aura
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Unheilige Aura: Ein bösartige Dunkelheit umhüllt die Ziele, schützt diese vor Angriffen, gewährt ihnen Resistenz gegen Zauber guter Kreaturen und verlangsamt gute Kreaturen, wenn diese die Ziele attackieren. Dieser Bannzauber hat vier Effekte. 1. Jede geschützte Kreatur erhält einen Ablenkungsbonus von +4 auf die RK und einen Resistenzbonus von +4 auf Rettungswürfe. Im Gegensatz zu "Schutz vor Gutem" schützt dieser Zauber vor allen Angriffen (nicht nur vor Angriffen guter Kreaturen). 2. Jede geschützte Kreatur erhält Zauberresistenz 25 gegen gute Zauber und von guten Kreaturen gewirkte Zauber. 3. Der Bannzauber schützt das Ziel wie "Schutz vor Gutem" vor Besessenheit und mentalen Einflüssen. 4. Trifft eine gute Kreatur eine mit diesem Zauber geschützte Kreatur im Nahkampf, erleidet der Angreifer 1d6 Punkte Stärkeschaden. Ein Zähigkeitswurf hebt diesen Schaden auf.
