Desorientierende Verletzung

Auf Stufe 4 kann ein Schurke, der einem Gegner Schaden durch "Hinterhältiger Angriff" zufügt, diesen außerdem schwächen. Sein Ziel erhält dadurch 1 Runde lang einen Malus (zusätzlich zu anderen Mali durch Schurkentricks oder sonstige besondere Fähigkeiten). Desorientierung: Das Ziel erhält einen Malus von -2 auf seine Angriffswürfe sowie einen zusätzlichen Malus von -2 auf alle Angriffswürfe gegen den Schurken. Auf Stufe 10 und 16 erhöht sich der Malus auf Angriffswürfe gegen den Schurken um weitere -2 (bis auf einen Maximalmalus von -8).

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Desorientierende Verletzung - Kingmaker