Entzug von Lebenskraft

Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Entzug von Lebenskraft: Du feuerst aus deinem Finger einen schwarzen Strahl aus negativer Energie ab, der die Lebensenergie aller getroffenen lebenden Kreaturen unterdrückt. Du musst einen Berührungsangriff im Fernkampf ausführen, um das Ziel zu treffen. Im Falle eines Treffers erhält das Ziel 1d4 vorübergehende negative Stufen. Negative Stufen sind kumulativ. 24 Stunden nach deren Erhalt muss das Ziel für jede negative Stufe einen Zähigkeitswurf machen (SG = Rettungswurf-SG des Entzug von Lebenskraft-Zaubers). Gelingt der Rettungswurf, wird die negative Stufe entfernt. Andernfalls wird sie permanent. Trifft der Strahl eine untote Kreatur, erhält diese 1 Stunde lang 10d4 vorübergehende Trefferpunkte.

Entzug von Lebenskraft — Kingmaker