Luftiges Entrinnen
Element: Luft Typ: Mehrzweck Zehrung: 1 Voraussetzungen: Umhüllende Winde Du nutzt den Wind, um dich Bereichsangriffen zu entziehen. Bis zur nächsten Zehrungsentfernung erhältst du das Attribut "Entrinnen". Entrinnen: Wenn du versuchst, erlittenen Schaden mit einem Reflexwurf zu halbieren, erleidest du im Falle eines erfolgreichen Rettungswurfs keinen Schaden.
