Monster herbeizaubern VII
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Monster herbeizaubern VII: Dieser Zauber ruft 1d3 extraplanare Axiomiten (wenn du gut oder neutral bist) bzw. 1d3 extraplanare Seelenverschlinger (wenn du böse bist), 1d4+1 extraplanare Bralani Azatas (wenn du gut oder neutral bis) bzw. 1d4+1 extraplanare Rotkappen (wenn du böse bist) oder einen Roch herbei. Die gerufenem Monster erscheinen an der von dir vorgegebenen Position und agieren entsprechend ihres Initiativewurfs. Sie attackieren deine Gegner mit ganzer Kraft.
