Überwältigende Ehrfurcht
Auf Stufe 3 und nach jeweils zwei weiteren Stufen lernen Hexenmeister einen zusätzlichen, auf ihrer Blutlinie basierenden, Zauber. Diese Zauber erhalten sie zusätzlich zu den Zaubern bei Stufenaufstiegen. Überwältigende Ehrfurcht: Du erfüllst alle Umstehenden mit unglaublicher Ehrfurcht. Eine Kreatur, deren Rettungswurf gegen diesen Zauber misslingt, wirft sich vor dir auf den Boden, da sie dich für eine göttliche Erscheinung hält. Dadurch ist die Kreatur für die Dauer des Zaubers hilflos. Die Kreatur kann den Rettungswurf in jeder Runde widerholen, um sich von dem Zauber zu befreien. Dies ist eine volle Aktion, die keine Gelegenheitsangriffe provoziert. Eine Kreatur, die sich erst nach 1 Runde oder später von diesem Zauber befreien kann, verliert 1d6 Punkte Weisheit und wird 1d4 Runden lang mit "Wankend" belegt. Kreaturen, deren erster Rettungswurf gelingt, werden lediglich 1 Runde lang mit "Wankend" belegt.
