Schattenhervorrufung (Eissturm)
Du zapfst Energie von der Schattenebene an, um eine scheinbar reale Illusion eines Eissturm-Zaubers zu schaffen. Eissturm: Nach dem Wirken dieses Zaubers prasseln riesige magische Hagelkörner auf die Ziele herab, die allen Kreaturen im Wirkungsbereich 3d6 Punkte Wuchtschaden und 2d6 Punkte Kälteschaden zufügen. Dieser Schaden tritt nur einmal auf, wenn der Zauber gewirkt wird. Zweifelt eine Kreatur den Zauber mit einem Willenswurf erfolgreich an, erleidet sie durch den Angriff nur 20 % Schaden. Bis zum Ende des Zaubers gehen über dem Wirkungsbereich heftige Schneefälle nieder. Kreaturen innerhalb dieses Bereichs, deren Rettungswurf bei dessen Betreten misslungen ist, haben einen Malus von -4 auf Wahrnehmungswürfe und das gesamte Gebiet gilt als schwieriges Gelände. Endet der Zauber, verschwinden Schnee und Hagel ohne Nachwirkungen (mit Ausnahme des verursachten Schadens).
