Schattenhervorrufung

Du zapfst Energie von der Schattenebene an, um eine scheinbar reale Illusion eines Feuerball-, Blitz-, Brüllen-, Eissturm- oder Fels- und Ascheregen-Zaubers zu schaffen. Zauber, die Schaden verursachen, habe ihre normalen Effekte, wenn der Willenswurf einer betroffenen Kreatur misslingt. Jede Kreatur, die den Zauber anzweifelt, erleidet durch den Angriff nur ein Fünftel des Schadens. Unabhängig vom Ergebnis des Anzweifeln-Rettungswurfs hat eine betroffene Kreatur außerdem alle Rettungswürfe (oder Zauberresistenzen), die der simulierte Zauber zulässt. Der Wurf-SG basiert allerdings auf der Stufe der Schattenhervorrufung (5) und nicht auf der normalen Stufe des Zaubers.

Schattenhervorrufung — Kingmaker