PATHFINDER: KINGMAKER

Ziele

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ZieleBeschreibung
Truhe mit echten Edelsteinen zurückbringenIrlenes Assistent hätte ihr eine Truhe mit echten Edelsteinen bringen sollen, aber er ist an der südlichen Grenze der Baronie verschwunden. Die Halblingfrau will ihre Edelsteine wiederhaben. Sie braucht sie als Bezahlung für eine "spezielle
Über das Schicksal der Miliz von Varnburg entscheidenManche von Tirvals Leuten glauben, dass die einfachen Leute sich besser um ihre Siedlung kümmern können als irgendein Baron in der Ferne ... und es ist Zeit, dass wir ihnen eine Lektion erteilen! Oder geben wir ihren Forderungen nach? Wie e
Über das Schicksal der Relikte entscheidenNach Tartuccios Tod fielen die beiden heiligen Äste von Alt-Ahorn in unsere Hände. Diese unbezahlbaren Relikte waren der einzige Grund für den grausamen Krieg der Kobolde und Winzlinge. Wir müssen weise mit diesen Schätzen umgehen – um der
Über das Schicksal eines Elfenmädchens entscheidenWir haben den Angriff abgewehrt, doch dann lernte Jaethal plötzlich, wie man Tote zum Leben erweckt. Und sie "belebte" ein Elfenmädchen wieder! Nun muss der Baron entscheiden, was zu tun ist.
Über das Schicksal von Jaethal und ihrer Tochter entscheidenEs half nichts, wir mussten die Elfen bekämpfen und besiegen. Nortellara ist nun in unseren Händen, und ihre Mutter hat ausgesprochen üble Pläne mit ihr! Der König muss eine Entscheidung treffen.
Überleben!Oh, oh, die Einladung der Nymphe hat sich als Falle erwiesen. Nun muss der Baron das Monster töten oder fliehen. Ich würde mich für Letzteres entscheiden.
Unter die Gäste mischenEin Empfang der feinen Gesellschaft hat immer einen vortrefflichen Unterhaltungswert! Man kann teuren Wein trinken und sich mit winzigen Brötchen auf Zahnstochern den Bauch vollschlagen ... Oder man verzichtet auf die Schlemmerei und knüpft
Unternehmt etwas!Der Teufel hat uns reingelegt! Na ja, nicht wirklich, ... aber er hatte eine schreckliche Überraschung für uns! Der Seelenverschlinger hat die armen Schleckermäuler angegriffen! Was wird der Baron jetzt tun?
Urgathoas Anhängerin im Tal der Toten findenWir reisen ins Tal der Toten. Dort wurde eine Anhängerin Urgathoas gesehen. Vielleicht steht sie irgendwie mit Enneo in Verbindung. Vielleicht kann sie Antworten auf die Fragen geben, die Jaethal quälen.
Ursprung der Albträume und einen Weg, sie zu beenden, findenUnser Anführer findet in letzter Zeit kaum Schlaf – allerdings nicht wegen der Bettwanzen in seiner Matratze! Kaum schließt er die Augen, beginnt ein Albtraum ihn zu plagen – ein aufgeblähter, ertrunkener Leichnam wiederholt immer wieder di
Valerie den Brief zeigenWir haben eine Botschaft von Fredero Sinnet erhalten. Der Paladin von Shelyn besteht darauf, dass der Baron Valerie von allen Pflichten entbindet und ihr gestattet, wieder in Shelyns Dienst zurückzukehren. Was Valerie wohl davon hält ...
Varn zum Gewölbe begleitenDas mysteriöse Gewölbe liegt in den Hügeln von Levenies – glücklicherweise weit weg von Vordakais Grab. Laut Varn gibt es dort keine toten Zyklopen, was zweifellos ein Vorteil ist ... Aber was erwartet uns dort stattdessen?
Varnburg von der Belagerung durch die Banditen befreienIn Varnburg ist der Teufel los! Offenbar denkt ein neuer Bandenanführer ernsthaft darüber nach, das Land für sich selbst zu fordern. Nun müssen die Miliz und die örtliche Wache zeigen, was sie wert sind! Aber sie können es alleine nicht sch
Verdächtige zur Rolle des Lamasthu-Kultes bei den jüngsten Ereignissen befragenEs wird Zeit, einige Fragen zu stellen, um einige ehrliche Antworten zu erhalten!
Vier sekundäre Werte Eurer Baronie freischaltenEs wird Zeit, dass wir uns an den Rat wenden. Benachbarte Staaten blicken mit gierigen Blicken auf unsere Länder! Nur eine engagierte Mannschaft kann die Baronie vor Angriffen schützen. Wir brauchen mehr Anführer!
Vor dem letzten Kampf Kräfte sammelnGleich öffnet sich der Weg in das alte Gewölbe. Und während die Magie ihr Werk verrichtet, muss die Gruppe rasten, um wieder zu Kräften zu kommen.
Vordakai besiegenEs wird von Minute zu Minute schlimmer. Tristian hat uns verraten. Er hat Vordakai das Auge von Abaddon gestohlen ... und ist dann einfach weggelaufen. Und da waren wir nun. Alleine, mit einem weiteren verlorenen Relikt, das wir eigentlich
Vordakai das Auge von Abaddon abnehmenWenn wir in der Baronie einen dauerhaften Frieden wollen, müssen wir uns diesem Vordakai stellen und sein kostbares Auge von Abaddon an uns bringen. Ich hoffe, unser Baron ist weise genug, es nicht selbst zu benutzen.
Vordakais Grab betretenDer seltsame Rabe, der dem Baron seit einigen Tagen gefolgt war, überbrachte uns eine Einladung von Vordakai, dem Vernichter von Varnburg. Wir dürfen keine Zeit verlieren! Vielleicht besteht für die Bewohner der Stadt noch Hoffnung, wenn wi
Vordakais Grab betretenDieser geheimnisvolle Rabe, der dem Baron seit Varnburg gefolgt ist, hat uns eine Nachricht von Vordakai überbracht. Der Vernichter dieser glücklosen Stadt möchte sich höchstselbst mit uns treffen. Wir müssen zu seinem "Heiligtum" und herau
Vordakais Grab erkunden.Die Türen von Vordakais gleichsam grimmiger wie alter Bleibe stehen offen. Werden wir aus diesem unheilvollen Grab jemals zurückkehren? Tja, für derlei Gedanken fehlt uns die Zeit. Wir müssen herausfinden, was in Varnburg passiert ist, und
Warte, bis der Thron zum Verkauf angeboten wirdDie Befragungen haben kein Ergebnis gebracht. Diese Diebe sind listig – sie setzen Magie ein und sie verkaufen ihre Waren nicht an Dritte! Wir können nur hoffen, dass das Diebesgut irgendwo auftaucht. Immerhin reden wir hier vom Thron!
Warten, bis das Buch fertig istWas als Witz begann, endete als derart ernste Unternehmung, dass selbst ich es mit der Angst zu tun bekomme. Wenn das Buch über die Akademie der Künste und all ihre schmutzigen Geheimnisse fertig ist, wird es in Pitax einschlagen wie eine B
Warten, bis das Unkraut in der Narlmark gejätet wurdeDer Baron hat den Schleckermäulern befohlen, in der Narlmark Unkraut zu jäten! Damit dürften sie eine Weile beschäftigt sein.
Warten, bis der königliche Rat sich versammelt hatAus heiterer Unterhaltung ist eine dunkle Tragödie geworden. Gerade, als alle nach Hause gehen wollten, ist ein Diener, der sich den ganzen Tag schon nicht gut gefühlt hatte, plötzlich einfach ... explodiert! Dann sprang ein Monster aus sei
Warten, bis der Zaun von Olegs Handelsposten repariert istDer Baron hat den Schleckermäulern befohlen, den Zaun von Olegs Handelsposten zu reparieren. Ich hoffe, Oleg verzeiht uns irgendwann!
Warten, bis die Lindwurmknochen poliert sindDer Baron hat den Schleckermäulern befohlen, einige Lindwurmknochen zu polieren. Damit werden sie eine Weile beschäftigt sein.
Warten, bis eine Straße zur Krallenspitze gefunden wurdeDer Baron hat die Schleckermäuler mit der Suche nach einer Straße zur Krallenspitze beauftragt. Ich hoffe, dass ihnen unterwegs nichts Schlimmes zustößt ...
Warten, bis sich der Nebel lichtetUnsere Priesterfreunde Jhod und Tristian raten uns, zu warten, bis der Nebel sich lichtet. Dann können wir endlich zur Festung des Hirschkönigs marschieren!
Warten, bis sich Mim einen anderen Wunsch überlegtOh, diese Künstlerseelen!
Warten, bis sich Tartuccio wieder zeigtWir haben die Spur verloren, aber so leicht entkommt uns Tartuccio nicht! Früher oder später werden wir wieder auf ihn treffen – oder auf jemanden, der uns helfen kann, ihn zu finden. Und dann zeigen wir ihm, was eine wahre Verfolgungsjagd
Weitere Entwicklungen abwartenDarven ist wieder verschwunden (Was stimmt mit dem Kerl nicht?) und Linxia gleich mit. (Ich meine, nicht zusammen, aber zur gleichen Zeit ... oh, ich werde das hier später umschreiben müssen.) Uns bleibt jedenfalls keine andere Wahl, als er
Weitere Entwicklungen abwartenLinxia führte ihre Nachforschungen durch, verhörte unsere Bürger (!), brach in ihre Häuser ein (!!) und verbrannte ihre Bücher (hat sie etwa vollkommen den Verstand verloren?!?) – aber natürlich konnte unser Baron das nicht zulassen. Linxia
Weitere Entwicklungen abwartenVordakai ist für die Baronie keine Gefahr mehr, aber trotzdem stehen wir nach dieser Prüfung mit leeren Händen da. Das Auge von Abaddon ist weg, Tristian ist geflohen – durch dieselbe Art von Portal, das wir schon während der Jahreszeit der
Willas Gunderson über das Ergebnis der Expedition informierenEinige Geschichten nehmen einfach kein gutes Ende – keine Schätze, alle Schatzjäger verschwunden und unsere Helden kehren mit nichts als schlechten Nachrichten zu Gunderson zurück.
Willas Gundersons Buch zu Jubilost bringenDas Rätsel des Gastgebers besagte, wir müssten etwas "Fünftes von Zehn" finden, was angeblich leicht sei, wenn wir Willas Gunderson gelesen hätten – den armen Abenteurer, der Vordakai entfesselt hat. Willas hat mehrere Bücher geschrieben. D
Wir haben den Wein des Hirschkönigs vergiftetEinfallsreichtum ist die mächtigste Waffe jedes Helden! Wir haben den Wein des Hirschkönigs im Lager am Fluss vergiftet. Damit dürfte ihm das Kämpfen schwerfallen.
Wir müssen uns beeilen!Das Königreich zerfällt und sein König stirbt mit ihm. Es bleibt uns nicht mehr viel Zeit!
Wir müssen uns beeilen!Das Königreich zerfällt und sein König stirbt mit ihm. Es bleibt uns nicht mehr viel Zeit!
Zehn Probleme lösenEs ist nicht leicht, über eine Baronie zu herrschen – ganz besonders, wenn es regelmäßig Probleme gibt! Doch zum Glück kann ein wahrer Herrscher die dringendsten Probleme seinen loyalen Ratgebern anvertrauen – sei es nun eine schlechte Ernt
Zu den Jagdgründen gehenDas Hochland, auf dem die Monster leben, ist nicht weit von der Hütte entfernt. Die Gäste sind bereits dorthin unterwegs. Wenn wir uns nicht sputen, bekommen sie all die Trophäen und wir kehren mit leeren Händen zurück!
Zu den Jägern in der Jagdhütte stoßenDie Jagd wird auf einer namenlosen Hochebene in den Kamelanden erfolgen, wo verschiedene Monster von unglaublicher Größe und Wildheit ihr gefräßiges Unwesen treiben. Da sich die Jäger und ihre Gäste bereits in einer Hütte unweit des Jagdrev
Zu den Schattentiefen in der nördlichen Narlmark reisenDie Träume des Helden schreien förmlich nach der Erkundung eines neuen Gewölbes. Worauf warten wir also noch?
Zu den taldanischen Ruinen reisenDer geheimnisvolle Tiefling erwartet den Baron an einem Ort namens Gramflut.
Zukunft der Tigerherren in Erfahrung bringenSieg! Der wahnsinnige Häuptling ist für unser Land keine Bedrohung mehr! Aber was ist mit seinem Stamm? Werden seine Krieger in Numeria bleiben, nun, da sie ihres Anführers beraubt sind, oder werden sie sich aufs Neue sammeln, um gegen eine
Zum Handelsposten gehenIm Handelsposten eines gewissen Oleg Leveton finden wir Zuflucht und erhalten neue Informationen über die Banditen. Also nichts wie hin!
Zum Hauptlager der Barbaren zurückkehrenWir haben die drei verschwundenen Schwestern gefunden, aber – Überraschung! Sie haben uns nichts Nützliches erzählt. Wir sollten zum Lager zurückkehren und mit der Schwester reden, die uns gebeten hat, sie zu suchen. Sie kann uns nicht ewig
Zum Kahlen Hügel!Ein neuer Angriff hat begonnen! Wir müssen sofort zum Kahlen Hügel und die Feinde besiegen, die wir dort vorfinden.
Zum Kahlen Hügel!Ein neuer Angriff hat begonnen! Wir müssen sofort zum Kahlen Hügel und die Feinde besiegen, die wir dort vorfinden.
Zum Kahlen Hügel!Ein neuer Angriff hat begonnen! Wir müssen sofort zum Kahlen Hügel und die Feinde besiegen, die wir dort vorfinden.
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