Draconide I

Au niveau 3 et tous les deux niveaux suivants, l'ensorceleur apprend un sort supplémentaire associé à son lignage. Ces sorts viennent s'ajouter au nombre de sorts conférés par les passages de niveaux. Draconide I : le personnage se métamorphose en créature draconique de taille M. Il gagne un bonus de +4 à la Force, un bonus de +2 à la Constitution, un bonus de +4 à l'amure naturelle, une immunité aux terrains difficiles, un souffle et une résistance à un élément donné. Il acquiert également une morsure (1d8 points de dégâts), deux griffes (1d6 points de dégâts) et deux attaques d'ailes (1d4 points de dégâts). Son souffle et sa résistance dépendent du type de dragon auquel il a décidé de lier son destin. L'ensorceleur ne peut utiliser son souffle qu'une fois par invocation de ce sort. Tous les souffles infligent 6d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.

Draconide I — Kingmaker