Draconide I
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Spécialisation magique- Magie des fées
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Draconide I
Parchemin - Draconide I (argent)
Parchemin - Draconide I (blanc)
Parchemin - Draconide I (bleu)
Parchemin - Draconide I (airain)
Parchemin - Draconide I (rouge)
Parchemin - Draconide I (cuivre)
Parchemin - Draconide I (or)
Parchemin - Draconide I (bronze)
Parchemin - Draconide I (noir)
Parchemin - Draconide I (vert)
Draconide I (or)
Draconide I (airain)
Draconide I (rouge)
Draconide I (bleu)
Draconide I (vert)
Draconide I (noir)
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Draconide I (noir)
Draconide I (bleu)
Draconide I (airain)
Draconide I (rouge)
Draconide I (vert)
Draconide I (argent)
Draconide I (blanc)
Lignage Draconique – noir
Lignage Draconique – bleu
Lignage Draconique – airain
Lignage Draconique – bronze
Lignage Draconique – cuivre
Lignage Draconique – or
Lignage Draconique – vert
Lignage Draconique – rouge
Lignage Draconique – argent
Lignage Draconique – blanc
Le personnage se métamorphose en créature draconique de taille moyenne. Il bénéficie de bonus de taille de +4 à la Force et de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle de +4, d'une immunité aux terrains difficiles, d'un souffle et d'une résistance à un élément. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 10. Il acquiert également une morsure (1d8 points de dégâts), deux griffes (1d6 points de dégâts) et deux attaques d'ailes (1d4 points de dégâts). Son souffle et sa résistance dépendent du type de dragon auquel il a décidé de lier son destin. Le personnage ne peut souffler qu'une fois par transformation. Tous les souffles infligent 6d8 points de dégâts. Un jet de Réflexes réussi permet de réduire ces dégâts de moitié.
