Effets

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Effets ↓Description
DominationCette créature est maintenant dominée par quelqu'un d'autre.
DjinnCette créature a maintenant la forme d'un djinn.
Dissipation de la fièvreLe personnage soulage la maladie et la nausée de sa cible, ce qui lui confère un bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre la maladie, la nausée et la fièvre. Si la…
Diminution permanente de SagesseLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez le sort Restauration ou faire appel à une magie encore plus puissante…
Diminution permanente de ForceLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez le sort Restauration ou faire appel à une magie encore plus puissante…
Diminution permanente de DextéritéLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez le sort Restauration ou faire appel à une magie encore plus puissante…
Diminution permanente de ConstitutionLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez le sort Restauration ou faire appel à une magie encore plus puissante…
Diminution permanente de CharismeLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez le sort Restauration ou faire appel à une magie encore plus puissante…
Diminution permanente d'IntelligenceLa valeur d'une caractéristique de ce personnage a baissé. Pour récupérer les points perdus, vous pouvez le sort Restauration ou faire appel à une magie encore plus puissante…
Deuxième troll
Détection des piègesLe personnage acquiert une connaissance innée du mécanisme des pièges, ce qui lui permet de bénéficier d'un bonus d'intuition égal à la moitié de son niveau de lanceur de sorts…
Destruction d'armureL'armure de ce personnage est temporairement inutilisable (elle n'offre aucun avantage, comme si elle n'existait pas). Elle n'est pas endommagée et fonctionnera à nouveau…
Destruction
Désintégré
Désespoir foudroyantUne grande tristesse envahit les cibles situées dans le cône de désespoir engendré par ce sort. Les créatures affectées subissent un malus de -2 aux jets d'attaque, de sauvegarde…
Démarche aériennePendant toute la durée du sort, le sujet ignore les effets négatifs dus au terrain difficile.
Délai de récupération de souffleLe personnage ne peut pas utiliser son souffle pour l'instant.
Dégâts du gaz des marais
Défenseurs des terres IIBonus de moral de +2 à l'attaque et aux dégâts lors des combats dans les régions améliorées.
Défenseurs des terresBonus de moral de +1 à l'attaque et aux dégâts lors des combats dans les régions annexées.
Découverte de la résistance à la magieDécouverte révolutionnaire de nouveaux secrets en matière de résistance à la magie. Confère une résistance à la magie de 16 au baron et à ses compagnons lors des combats dans les…
Déclenchement de rapidité de golem de cuivre
Déclenchement de rapidité de golem de boue
Déclenchement de rapidité de golem d'or
Déclenchement de lenteur de golem de cuivre
Déclenchement de lenteur de golem de boue
Déclenchement de lenteur de golem d'or
DébilitéLes valeurs d'Intelligence et de Charisme de la créature ciblée sont réduites à 1. Elle n'est plus capable de lancer des sorts ni d'utiliser les compétences dépendant de…
Deal with the Devil — Second Timer
Deal with the Devil — First Timer
Danse du feuAu niveau 3, le danseur des flammes peut obliger les flammes à s'écarter d'autrui. Les alliés situés à 9 m ou moins du barde et qui peuvent voir ou entendre sa représentation…
Danse du feuAu niveau 3, le danseur des flammes peut obliger les flammes à s'écarter d'autrui. Les alliés situés à 9 m ou moins du barde et qui peuvent voir ou entendre sa représentation…
Croustillant au fromageManger un croustillant au fromage permet de tenir 6 heures de plus sans se reposer avant de souffrir de fatigue. Cet effet dure une journée.
Crocs des grottesCette créature peut créer un piège de stalagmites.
Crocs des grottesCette créature peut créer un piège de stalactites.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Croc du serpentCe personnage possède désormais des crocs de serpent.
Critique parfaitAu niveau 4, quand la lame sainte confirme un coup critique, elle peut dépenser 1 point de sa réserve magique pour augmenter de 1 le multiplicateur de critiques de son arme.
Critique handicapant – vitesse de déplacementLorsque le duelliste confirme un coup critique avec une arme perforante légère ou à une main, il lui est possible de réduire de moitié la vitesse de déplacement de la cible…
Critique handicapant – vitesse de déplacementLorsque le duelliste confirme un coup critique avec une arme perforante légère ou à une main, il lui est possible de réduire de moitié la vitesse de déplacement de la cible…
Critique handicapant – jets de sauvegardeLorsque le duelliste confirme un coup critique avec une arme perforante légère ou à une main, il lui est possible d'infliger une pénalité de -4 aux jets de sauvegarde de la cible…
Critique handicapant – jets de sauvegardeLorsque le duelliste confirme un coup critique avec une arme perforante légère ou à une main, il lui est possible d'infliger une pénalité de -4 aux jets de sauvegarde de la cible…
Critique handicapant – dégâts de saignementLorsque le duelliste confirme un coup critique avec une arme perforante légère ou à une main, il lui est possible d'infliger à la cible 2d6 points de dégâts de saignement. Le…