PATHFINDER: KINGMAKER
特技と能力
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| 特技と能力 ↑ | 説明 |
|---|---|
| 副種別(善) | この副種別は通常、善属性の特性を持つ外方次元界を出身とする来訪者に適用される。この副種別を持つクリーチャーのほとんどは善の属性を持つが、たとえそのクリーチャーの属性が変化したとしても、副種別自体は保持し続ける。属性に関連するあらゆる効果はこの副種別をもつクリーチャーに対して、クリーチャーの実際の属性に拘らず、まるで善属性であるかのように作用する。またクリーチ… |
| 副種別(他次元界) | この副種別は出身次元界ではない次元界にいるクリーチャー全てに対して適用される。次元界間を旅するクリーチャーは次元界を移動することによってこの副種別を取得したり失ったりする。出身次元界が物質界ではないクリーチャーは全て(他次元界)の副種別を持つ。どんなクリーチャーも中継界にいるときには(他次元界)の副種別を得ない。中継界はアストラル界、影界、エーテル界の3つで… |
| 副種別(地) | この副種別は通常、地の元素界と関わりを持つ来訪者に用いられる |
| 副種別(秩序) | この副種別は通常、秩序属性の特性を持つ外方次元界を出身とする来訪者に適用される。この副種別を持つクリーチャーのほとんどは秩序の属性を持つが、たとえそのクリーチャーの属性が変化したとしても、副種別自体は保持し続ける。属性に関連するあらゆる効果はこの副種別をもつクリーチャーに対して、クリーチャーの実際の属性に拘らず、まるで秩序属性であるかのように作用する。またク… |
| 副種別(風) | この副種別は通常、風の元素界に関わる来訪者に用いられる |
| 副種別(冷気) | 冷気の副種別をもつクリーチャーは、氷雪への完全耐性と火炎への脆弱性を持つ |
| デイマヴィガの言葉は心への毒である。デイマヴィガが(フリーアクションで)話すラウンド毎に、デビルでない3以上の知力を持つ30フィート以内の全てのクリーチャーは意志セーヴに成功しなければ、その冒涜的な講話に晒される。クリーチャーが同じデイマヴィガの話しを聞いた連続ラウンド毎に、この意志セーヴの難易度は1増加する… | |
| デイマヴィガの言葉は心への毒である。デイマヴィガが(フリーアクションで)話すラウンド毎に、デビルでない3以上の知力を持つ30フィート以内の全てのクリーチャーは意志セーヴに成功しなければ、その冒涜的な講話に晒される。クリーチャーが同じデイマヴィガの話しを聞いた連続ラウンド毎に、この意志セーヴの難易度は1増加する… | |
| 元素:火 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 前提条件:距離延長 対象爆発:青炎、火、溶岩、蒸気 セーヴィングスロー:反応で無効 念動力爆発が使用者から50フィート以内の任意の場所を中心に、地面から柱となって噴出する。柱は半径10フィートの円柱形で、地面から40フィートの高さの範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体に効果を及ぼす。噴火が注入されたエネルギー… | |
| 元素:火 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 前提条件:距離延長 対象爆発:青炎、火、溶岩、蒸気 セーヴィングスロー:反応で無効 念動力爆発が使用者から50フィート以内の任意の場所を中心に、地面から柱となって噴出する。柱は半径10フィートの円柱形で、地面から40フィートの高さの範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体に効果を及ぼす。噴火が注入されたエネルギー… | |
| 元素:火 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 前提条件:距離延長 対象爆発:青炎、火、溶岩、蒸気 セーヴィングスロー:反応で無効 念動力爆発が使用者から50フィート以内の任意の場所を中心に、地面から柱となって噴出する。柱は半径10フィートの円柱形で、地面から40フィートの高さの範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体に効果を及ぼす。噴火が注入されたエネルギー… | |
| 元素:火 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 前提条件:距離延長 対象爆発:青炎、火、溶岩、蒸気 セーヴィングスロー:反応で無効 念動力爆発が使用者から50フィート以内の任意の場所を中心に、地面から柱となって噴出する。柱は半径10フィートの円柱形で、地面から40フィートの高さの範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体に効果を及ぼす。噴火が注入されたエネルギー… | |
| 元素:火 種別:形態注入 レベル:3 燃焼:2 前提条件:距離延長 対象爆発:青炎、火、溶岩、蒸気 セーヴィングスロー:反応で無効 念動力爆発が使用者から50フィート以内の任意の場所を中心に、地面から柱となって噴出する。柱は半径10フィートの円柱形で、地面から40フィートの高さの範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体に効果を及ぼす。噴火が注入されたエネルギー… | |
| 元素:水 種別:形態注入 レベル:4 燃焼:3 対象爆発:帯電した水、水 セーヴィングスロー:反応で半減 念動力爆発を噴霧するように広げることができる。30フィート円錐型の範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体は、念動力爆発の半分のダメージを受ける。セーヴィングスローの難易度は敏捷力に基づいている | |
| 元素:水 種別:形態注入 レベル:4 燃焼:3 対象爆発:帯電した水、水 セーヴィングスロー:反応で半減 念動力爆発を噴霧するように広げることができる。30フィート円錐型の範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体は、念動力爆発の半分のダメージを受ける。セーヴィングスローの難易度は敏捷力に基づいている | |
| 元素:水 種別:形態注入 レベル:4 燃焼:3 対象爆発:帯電した水、水 セーヴィングスロー:反応で半減 念動力爆発を噴霧するように広げることができる。30フィート円錐型の範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体は、念動力爆発の半分のダメージを受ける。セーヴィングスローの難易度は敏捷力に基づいている | |
| 力と素早さを用いて、敵を地面に叩きつける 利益:足払い攻撃を行う時、戦技ボーナスに敏捷力ボーナスを加える | |
| 奮起する防御 | ストールワート・ディフェンダーは疲労状態であってさえ防御の構えをとることができる。この能力を使用して防御の構えを維持する間、ストールワート・ディフェンダーは疲労状態に完全耐性を得る |
| 元素:地または水 種別:形態注入 レベル:7 燃焼:4 前提条件:距離延長 対象爆発:地、氷、金属 セーヴィングスロー:なし、もしくは反応で半減(本文参照) 触れたものを粉々にする危険な固体の球を投げつける。50フィート以内にいる目標1体に対して遠隔攻撃ロールを試みる。命中すると、目標は念動力爆発のダメージをすべて受ける(セーヴ不可)。半径20フィート以内に… | |
| 元素:地または水 種別:形態注入 レベル:7 燃焼:4 前提条件:距離延長 対象爆発:地、氷、金属 セーヴィングスロー:なし、もしくは反応で半減(本文参照) 触れたものを粉々にする危険な固体の球を投げつける。50フィート以内にいる目標1体に対して遠隔攻撃ロールを試みる。命中すると、目標は念動力爆発のダメージをすべて受ける(セーヴ不可)。半径20フィート以内に… | |
| 元素:地または水 種別:形態注入 レベル:7 燃焼:4 前提条件:距離延長 対象爆発:地、氷、金属 セーヴィングスロー:なし、もしくは反応で半減(本文参照) 触れたものを粉々にする危険な固体の球を投げつける。50フィート以内にいる目標1体に対して遠隔攻撃ロールを試みる。命中すると、目標は念動力爆発のダメージをすべて受ける(セーヴ不可)。半径20フィート以内に… | |
| 元素:地または水 種別:形態注入 レベル:7 燃焼:4 前提条件:距離延長 対象爆発:地、氷、金属 セーヴィングスロー:なし、もしくは反応で半減(本文参照) 触れたものを粉々にする危険な固体の球を投げつける。50フィート以内にいる目標1体に対して遠隔攻撃ロールを試みる。命中すると、目標は念動力爆発のダメージをすべて受ける(セーヴ不可)。半径20フィート以内に… | |
| 全ラウンドアクションとして《朦朧化打撃》を行うことができる。成功した場合、目標を朦朧状態にする代わりに、1分間目標のアーマークラスを判断力修正値に等しい値の分だけ減少させる。このペナルティは他の《粉砕打撃》によって適用されるペナルティと累積しない | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| 元素:全て 種別:形態注入 レベル:5 燃焼:3 対象爆発:どれでも セーヴィングスロー:なし 元素が揺れ動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す この壁を通るクリーチャーは全て、爆発の半分のダメージ(もしくはエネルギー爆発の完全なダメージ)を受ける。この壁は使用者の耐久力修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しく壁の注入を使用するまで持続する | |
| ノームは知識(世界)判定に+2の種族ボーナスを得る | |
| 変異薬 | レベル1で、アルケミストは人格を代償として身体能力を高める、変異薬の作成方法を発見する 標準アクションで変異薬を飲める。変異薬を飲むとアルケミストはより大きく、より獣のようになり、アルケミストのレベル1につき10分の間、+2の外皮ボーナスと任意の能力値に+4の錬金術ボーナスを得る。変異薬が効いている間、アルケミストは精神能力値の1つに-2のペナルティを受ける… |
| 変異薬はアルケミストの筋力に+4の錬金術ボーナスと、+2の外皮ボーナスを与える。アルケミストは変異薬が持続する限り、知力に-2のペナルティを受ける | |
| 変異薬はアルケミストの耐久力に+4の錬金術ボーナスと、+2の外皮ボーナスを与える。アルケミストは変異薬が持続する限り、魅力に-2のペナルティを受ける | |
| 変異薬はアルケミストの敏捷力に+4の錬金術ボーナスと、+2の外皮ボーナスを与える。アルケミストは変異薬が持続する限り、判断力に-2のペナルティを受ける | |
| 1日に2回、ドゥウェマーライオンは即行アクションとしてサイズを大きく増加させられる。これは呪文「エンラージ・パーソン」と同様で、10分間かドゥウェマーライオンの即行アクションの効果が終わるまで続く。巨大化している時、ドゥウェマーライオンの間合いは5フィートになる | |
| レベル8になると、好きな場所に保護の刻印を作り出すことができる。刻印の周囲5フィートエリアに侵入したクリーチャーは意志セーヴに成功しなければ、術者レベルの半分と同数のラウンド間、攻撃ができなくなる。刻印は術者レベルに等しいラウンド数持続する。 レベル8でこの能力を1日に1度使用でき、以降クラスレベルが4上がるごとに使用回数が1回増える | |
| レベル1で、近接接触攻撃により生きているクリーチャー1体を、ソーサラーレベルの半分(最低1)ラウンドの間、怯え状態にすることができる。もしすでに怯え状態にある、ソーサラーレベルより小さいヒットダイスを持つ対象にこの能力を使用したなら、対象は1ラウンドの間恐れ状態となる。この能力を1日に3+魅力修正値に等しい回数使用できる | |
| レベル16になると、メイガスは、機会攻撃範囲内で防御的発動に成功した敵に対して機会攻撃を行うことができる |
