クレリック
キャラクター作成
信仰と神授の奇跡の中に、より大きな目的を見いだす者達がいる。すべての神官は定命の者たちの理解をはるかに超えた力に仕えるべく選ばれ、信仰の神秘を説き、信者達に精神的な支えを与える。だがクレリックは単なる神官にとどまらない。神の使者であり、神の武力と魔力をもって神の意志を遂行するのだ。自らの信じる神や哲学の教義に魂を捧げた聖職者達は、信仰の知識と影響力を拡大させるために日々尽くしている。似たような能力を持ってはいるものの、クレリックは仕える神格によって大きく異なる。癒しと救いを与えるものもいれば、法の裁きと真実を与えるものもいる。一方で、諍いと腐敗を招く者達も存在する。このように、クレリックの道には様々なものがあるが、誰であれこの道を歩く者は最強の味方と神自身の武器を持っている 役割:戦いにおいて、クレリックは神々の誉れを讃えるのみならず、屈強で有能な闘士であることを身をもって示す。その真の強さは神格の力を地上へと引き出す能力にあり、それをもって自分や仲間達の戦う力を引き上げたり、神の力で敵を撃ったり、傷ついた仲間に治癒を与えたりする。クレリックの力はその信仰によって左右されるため、単一の神格に信仰を注がなければならない。ほとんどのクレリックは特定の神をあがめるが、ごく少数ながら信仰するに値するような概念、例えば「戦い」、「死」、「正義」、「知識」などを、神という存在を介さずに信仰するクレリックもいる 属性: クレリックの属性はその信じる神格と秩序—混沌方向か善—悪方向に1段階までしかずれられない ヒットダイス: d8 1レベル上昇毎の技能ランク: 1+ 知力修正値 基本的な特徴 クレリックの習熟 クレリックはすべての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワーシールドを除く)に習熟している。さらに、クレリックは信仰する神格の好む武器に習熟している オーラ 秩序、混沌、善、悪の神格を信仰するクレリックは、神格の属性に対応した特別に強力なオーラを発している 神の選択 神とは信じがたいほどの力や存在のことであり、神聖魔法を通じてその力を定命の者へと分け与える。一柱の神は特定の性格、複数の領域、特定の次元界(一般には他次元)に強く結びついている エネルギー放出 属性に関わらず、クレリックはその信仰の力を聖印(あるいは邪印)から導くことで、エネルギーの波を放出することができる。このエネルギーは、導かれたエネルギーの種別、そして対象クリーチャーによってダメージを与えるか治癒することに使える 善のクレリック(あるいは善の神格を信仰するクレリック)は正のエネルギーを導き、アンデッドにダメージを与える、あるいは生きているクリーチャーを治癒することができる。悪のクレリック(あるいは悪の神格を信仰するクレリック)は負のエネルギーを導き、生きているクリーチャーにダメージを与える、あるいはアンデッドを治癒することができる。中立の神格を信仰する中立のクレリック(あるいは特定の神格を信仰しないクレリック)は、正のエネルギーと負のエネルギーのどちらを導くかを選ばなければならない。一度選択がなされたらそれを変更することはできない。同時に、この決定はクレリックが任意発動できるのがキュア系呪文であるかインフリクト系呪文であるかをも決める エネルギー放出はアンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする、クレリックを中心とした30フィート半径の爆発を生じさせる。与えられる、あるいは治癒されるダメージの量は、1d6ポイント+レベル1を越えるクレリック2レベル毎に1d6(レベル3で2d6、レベル5で3d6、以下同様)である。導かれたエネルギーからダメージを受けたクリーチャーは意志セーヴによってダメージを半分にすることができる。このセーヴの難易度は10+クレリックレベルの1/2+クレリックの魅力修正値である。治癒されたクリーチャーは、その最大ヒットポイントを超えて治癒されることはなく、余分な回復分は無視される。クレリックは1日に3+魅力修正値に等しい回数だけエネルギー放出を使用できる。エネルギー放出は機会攻撃を誘発しない標準アクションである。クレリックは自分を効果に含めるかどうかを選択できる この選択では、クレリックが呪文をキュア系かインフリクト系に変換するかどうかも決定する 領域の選択 信仰術者の信仰はその属性、どのような魔法が使えるか、価値観、そして他者をどのように見るかに影響する。キャラクターは信仰する神に属する2つの領域を選ぶ。属性の領域(秩序、混沌、善、悪の領域)を選ぶ際には、自分の属性に一致したものしか選ぶことができない それぞれの領域は、信仰術者のレベルに応じていくつかの領域能力と、領域呪文を与える クレリックはレベルごとにそれぞれボーナス呪文を得る。毎日、クレリックはスロットに2つの領域から1つの呪文を準備できる。領域呪文がクレリックの呪文リストにない場合、その呪文は領域呪文としてのみ準備できる。領域呪文は任意発動に利用することができない 領域の上級能力 8レベルになると、領域の上級能力を使えるようになる オリソン クレリックはオリソン、すなわち0レベル呪文を使用できる。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、消費されず繰り返し使用できる 任意発動 善のクレリック(あるいは善の神格を信仰する中立のクレリック)は準備した呪文のエネルギーを事前に準備していない治癒の呪文へと変換することができる。クレリックは準備していた好きなオリソンでも領域呪文でもない呪文を“失う”代わりに、その呪文のレベル以下のキュア系呪文(名前に“キュア”を含む呪文)を発動することができる。 悪のクレリック(あるいは悪の神格を信仰する中立のクレリック)は準備した呪文のエネルギーを事前に準備していない攻撃呪文へと変換することができる。クレリックは準備していた好きなオリソンでも領域呪文でもない呪文を“失う”代わりに、その呪文のレベル以下のインフリクト系呪文(名前に“インフリクト”を含む呪文)を発動することができる 善でも悪でもないクレリックで、その神格もまた善でも悪でもない場合、プレイヤーの選択によってキュア系呪文に変換することも、インフリクト系呪文に変換することもできる。一度この選択がなされたなら、変更することはできない。この選択はまた、クレリックが正のエネルギーと負のエネルギーのどちらを導くかにも影響する(エネルギー放出を参照)
