PATHFINDER: KINGMAKER

効果

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効果説明
略奪不能
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の爪このキャラクターは竜の爪を持っている
竜の怒り — 火炎鱗の拳は即行アクションとして気の蓄えから1ポイント消費して、火炎の肉体攻撃を行うことができる。この攻撃はモンクレベルの半分のラウンドの間、1d6の火炎ダメージを与える
竜の怒り — 強酸鱗の拳は即行アクションとして気の蓄えから1ポイント消費して、強酸の肉体攻撃を行うことができる。この攻撃はモンクレベルの半分のラウンドの間、1d6の強酸ダメージを与える
竜の怒り — 氷雪鱗の拳は即行アクションとして気の蓄えから1ポイント消費して、氷雪の肉体攻撃を行うことができる。この攻撃はモンクレベルの半分のラウンドの間、1d6の氷雪ダメージを与える
竜の怒り — 雷撃鱗の拳は即行アクションとして気の蓄えから1ポイント消費して、雷撃の肉体攻撃を行うことができる。この攻撃はモンクレベルの半分のラウンドの間、1d6の雷撃ダメージを与える
竜巻
竜巻一部のクリーチャーは、自身のヒットダイス数2につき1ラウンドの間竜巻の姿を保つことができる。竜巻の姿のクリーチャーは通常攻撃ができず、周囲のエリアに影響を与えない。旋風の中に捕まったクリーチャーは、敏捷力に-4、攻撃ロールに-2のペナルティを受け、呪文の発動をするには精神集中判定(難易度15+呪文レベル)に成功しなければならない。旋風の影響を受けたクリーチャーは、毎ラウンド反応セーヴィングスロー(難易度10+モンスターのヒットダイスの半分+モンスターの筋力修正値)に成功しなけ
力の源のロッドこの重たく、優しい歌声を発するロッドは使用者の召喚術の呪文の難易度に+4のボーナス、《呪文修正(威力強化)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の威力を1日に5回まで強化する能力を与える 通常のロッドはレベル6以下の呪文に使用できる 呪文威力強化:威力が強化された呪文の全ての変数、数値効果はそれらのロールへのボーナスを含め半分増加する セーヴィングスローや対抗判定には作用せず、ランダムな変数のない呪文にも影響しない
力の源のロッドこの重たく、優しい歌声を発するロッドは使用者の召喚術の呪文の難易度に+4のボーナス、《呪文修正(威力強化)》特技を使用した時と同様に、使用者が発動する呪文の威力を1日に5回まで強化する能力を与える 通常のロッドはレベル6以下の呪文に使用できる 呪文威力強化:威力が強化された呪文の全ての変数、数値効果はそれらのロールへのボーナスを含め半分増加する セーヴィングスローや対抗判定には作用せず、ランダムな変数のない呪文にも影響しない
臨機急所攻撃3レベルになると、アーケイン・トリックスターは特殊スタンスに移行し、ターゲットに認識されているかどうかに関わらず、即座に急所攻撃を行うことができる。アーケイン・トリックスターはこのスタンスを1日に1ラウンドの間、維持できる。3レベルを超える2レベル毎に、アーケイン・トリックスターがこのスタンスを維持できるラウンドの数は1増加する(9レベル時で最大4ラウンド)。臨機急所攻撃の目標は、その攻撃に対してのみアーマークラスに対する敏捷力ボーナスをすべて失う。この能力はいかなる目標に対
効果 — ページ 17 — Kingmaker