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王国プロジェクト

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王国プロジェクト種類建設ポイント説明
ハリムの訓練training100猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
ハリムの訓練training150猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
ハリムの訓練training25猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
ハリムの訓練training50猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
ピタックスとの戦争からの復旧economy100最近の災難の余波へ対処するには、大きな労力が必要になる。効果: 「ピタックスとの戦争の影響」が取り除かれ、不安が「安定」に向かって1段階改善する
ピタックスとの貿易協定economy500ピタックスは、我々の商人が払う関税を大幅に低下させることを認める。毎週+4 BP
ピタックスとの融和other150ピタックス人はある出来事の後、あまり快く思っていないようだ。それでも大規模な宣伝といくつかの豪華な展示によって、こちらに対する態度を改善できるかも知れない
ピタックスの獲得none0ピタックスが王国の一部であると宣言する
ピタックスの偵察other100ピタックスに斥候を派遣し、潜在的な脅威や注目地点を発見する
ブラインハートとの交易other200新興王国ブラインハートの信頼できる味方であると証明した。両国間の取引は、双方にとって有益になる。効果: 経済が7上昇し、毎週5 BPを得る
ブレヴォイとの戦略的協力economy300王国が強靭で繁栄している今、ブレヴォイとの戦略的提携を議論できる。効果: 経済と国際関係が7上昇し、国際関係が6を超えると、1ランクごとに毎週1BPを得る
ブロンズシールド要塞の修復economy100この土地からいなくなって久しいドワーフの開拓者に敬意を表そう。ブロンズシールド要塞と、盾の道のその部分の修復を開始する
ミヴォンとの貿易協定economy100ミヴォンが首都につながる交易路を監視するため、部隊を派遣する。毎週+1BP
メイガー・ヴァーンとの貿易協定economy75厳重に警備されたキャラバンが、我々の首都とヴァーンホールドの間で品物を運搬する。毎週+2 BP
メイガーの学士スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの学士スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの学士スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの学士スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの財務官スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの財務官スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの財務官スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
メイガーの財務官スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
モルハランの追跡other80首都で発生した、金目当てに知的なリザードフォークを殺害した罪に問われている職人の謎の失踪を調査する。彼の後を追う衛兵がモルハランの居場所を突き止め、男爵が直接この悪党と対決する
モンスターの痕跡other100イロヴェティが送り込んだモンスターが、文字通りどこからともなく現れ王国を攻撃している。この脅威には何らかの発生源があるはずで、レンジャーの集団が突き止める支援を申し出ている
ヨセフ・セレミウスとの合意economy0レストフの市長が、レストフの建築ギルドとのみ仕事するという約束と引き換えに、500 BPの“資金援助”を申し出た。気前の良い申し出だが、男爵領にどのような影響があるだろうか?
ヨセフ・セレミウスとの合意による影響を修復economy50ヨセフ・セレミウスの申し出は、当初思っていたほど有益ではないようだ。レストフの建築ギルドが労力と引き換えに要求している報酬は不当に高い。この状況を平和的に解決するには、時間と資源が必要になる
ラズミランとの貿易協定economy50我々の商人ギルドが、ラズミラン軍の主要供給業者になる。経済と国際関係が+5、さらに毎週+4 BPを得る
ランダーの最後の贈り物other150不運な裏切り者ランダー・レベダが、あなたの領域にスパイを送り込んだ。見つけなければ、策略の影響に苦しむことになる。男爵領にスパイがいるため、外交官か大臣が解決できるイベントは-2のペナルティを受けて解決判定を2回ロールし、より悪い結果を選択しなければならない
リンシアとの同盟other1,000無慈悲なヘルナイトを満足させたようだ。リンシアは、男爵領に檻の騎士団の大使館を開設する用意ができている。騎士団は無法者や反乱者と戦う手助けをしてくれる。効果: 週ごとに治安が1上昇。毎週、王国の不安が“心配”以下であれば改善する可能性がある。不安が高いほど、軽減する可能性が高くなる。また最後の手段イベントの解決に成功した時、王国の不安が“心配”以上であれば、状況が1段階改善する
リンジィの訓練training75猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
リンジィの訓練training25猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
リンジィの訓練training50猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
リンジィの訓練training100猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
リンジィの訓練training150猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
リンジィの訓練training35猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レヴェニーズ山脈の獲得none350レヴェニーズ山脈が王国の一部であると宣言する
レゴンガーの訓練training100猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レゴンガーの訓練training50猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レゴンガーの訓練training75猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レゴンガーの訓練training35猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レゴンガーの訓練training150猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レゴンガーの訓練training25猛訓練と荒野への遠征は、仲間の熟練度を高める。これにより仲間のレベルが上がり、現在のパーティーへの加入にふさわしくなる
レストフとの同盟economy50オレグの税金の危機を平和的に解決し、将来的なレストフとの関係改善の土台が作られた。この状況をうまく利用するべきだ
レストフとの貿易economy0アルドーリとの良好な関係のおかげで、有利な条件でレストフとの交易を始められる。効果: 非軍事アップグレードがあるブレヴォイとの国境沿いの全地域が、毎週2BP
レベダの摂政スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
レベダの摂政スキルを強化するtraining100顧問は仕事の細かい部分を学び、より効率的になる
ワイン貿易economy100カイデンとその信者を喜ばせる品物を販売して、ある程度の収入を得る。1ヵ月につき1d10BPを得て、忠誠と国際関係ランクがそれぞれ8か10になるとさらに1ヶ月につき1d10BPを得る。忠誠と国際関係が400を超えると、50ポイント毎にさらに1d10BPを得るが、5d10BPを上限とする
闇市場からの珍しい品economy400このプロジェクトを完了すると、いずれかの闇市場からランダムなアイテムを受け取れる。このプロジェクトは、集落にある闇市場の建物それぞれで3ヶ月に1回利用できる。そうしたプロジェクトは一度に一つしか進められない
闇市場からの非凡な品economy650このプロジェクトを完了すると、いずれかの闇市場からランダムなアイテムを受け取れる。このプロジェクトは、集落にある闇市場の建物それぞれで3ヶ月に1回利用できる。そうしたプロジェクトは一度に一つしか進められない
闇市場からの品economy250このプロジェクトを完了すると、いずれかの闇市場からランダムなアイテムを受け取れる。このプロジェクトは、集落にある闇市場の建物それぞれで3ヶ月に1回利用できる。そうしたプロジェクトは一度に一つしか進められない
王国プロジェクト — ページ 4 — Kingmaker