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王国プロジェクト

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王国プロジェクト種類建設ポイント説明
意欲的な新兵economy75将軍が問題を解決する際、ボーナス+2。しかし、失敗か大失敗となるたびに軍事を1ポイント失う
永遠の守護者other300妥当な謝礼を支払えば、ネックスのウィザードが、首都の衛兵として使えるとても忠実なゴーレムを提供できる
衛兵部隊本部の開設other75ケステン・ガレスは、怪物の侵略を果敢に食い止めた。新しい衛兵部隊本部を彼にちなんだ名前に変え、その行為を称える
疫病からの復旧economy100最近の災難の余波へ対処するには、大きな労力が必要になる。効果: 「疫病の影響」が取り除かれ、不安が「安定」に向かって1段階改善する
王国の保護other250獲得した地域で、ランダム遭遇の確率が60%下がる。王国の防衛と組み合わせると、獲得した地域でランダム遭遇が完全になくなる
王国の防衛other150獲得した地域で、ランダム遭遇の確率が40%下がる
王座泥棒の追跡other50王座のない統治者はただの愚者である。何としてでも盗賊を見つけなければならない! 大臣は、この悪名高い盗賊の隠れ家を追跡できる
過去の栄光の回復economy125オレグは古い砦を交易所として使っている。砦を修復すれば、男爵領は北部に信頼できる交易所を得られる
外交の改善economy65外交官が状況の解決に成功するごとに+3 BP
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0外交官と男爵のおかげで、男爵領の外国勢力との関係は新たな高みに達した
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交官の活動支援rankup0男爵領の外交問題を、2週間かけて解決する
外交的危機economy65ジャマンディ・アルドーリは、オレグがレストフに税金を収めなくなったことに不満を持っている。レストフの関係が悪化する前に、補償するべきだ
外方次元界との取引economy650このプロジェクトを完了すると、外方次元界からランダムなアイテムを受け取れる。このプロジェクトはカネーラが財務官でいる限り、完了してから1ヶ月後に再び利用できる
街の建設economy100村を作り直して活発な街にする
街の建設economy100村を作り直して活発な街にする
街の建設economy100村を作り直して活発な街にする
街の建設none0村を作り直して活発な街にする
街道沿いのデズナの社other50これらの社は、疲れた旅人へ安全に休息して祈る場所を与える。忠誠と神聖+2
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
学士の活動支援rankup0男爵領の魔法と魔術に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
管理官の活動支援rankup0男爵領の治安に関する問題を、2週間かけて解決する
関税economy130経済の問題をより容易に解決できる。財務官が問題を解決する際、ボーナス+2
基盤構築economy125固定の治安ボーナスがある施設(城、貯水槽、裁判所、ドワーフの要塞、永遠の泉、砦、ヘルナイトの城、牢獄、司法官の駐屯地、灯台、軍学校、ソードロード軍学校、アスモデウスの神殿)の建設コストが10%減少する
基盤補強economy225固定の治安ボーナスがある施設(城、貯水槽、裁判所、ドワーフの要塞、永遠の泉、砦、ヘルナイトの城、牢獄、司法官の駐屯地、灯台、軍学校、ソードロード軍学校、アスモデウスの神殿)の建設コストが15%減少する
貴族による安定economy175摂政が成功か大成功だった場合、治安+1
強き国家economy75固定の共同体ボーナスがある施設(吟遊詩人大学、シティホール、裁判所、ドワーフの要塞、穀物倉、ロングハウス、高級品店、邸宅、記念碑、貴族の別荘、パスファインダー支部、アバダーの神殿、タウンホール、小売店、港)の建設コストが10%減少する
強制への秘術防護other200地域全体に影響する魔法防護。獲得した地域での戦闘時に、強制呪文への抵抗を提供する
恐怖への信仰保護other200獲得した地域では恐怖状態に抵抗を提供する
王国プロジェクト — ページ 5 — Kingmaker