PATHFINDER: KINGMAKER
王国プロジェクト
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| 王国プロジェクト ↑ | 種類 | 建設ポイント | 説明 |
|---|---|---|---|
| 将軍の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の軍事的問題を、2週間かけて解決する |
| 将軍の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の軍事的問題を、2週間かけて解決する |
| 将軍の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の軍事的問題を、2週間かけて解決する |
| 将軍の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の軍事的問題を、2週間かけて解決する |
| 将軍の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の軍事的問題を、2週間かけて解決する |
| 将軍の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の軍事的問題を、2週間かけて解決する |
| 数の力 | economy | 50 | 将軍が好機を解決する際、ボーナス+1 |
| 青い血の共同体 | economy | 175 | 固定の共同体ボーナスがある施設(吟遊詩人大学、シティホール、裁判所、ドワーフの要塞、穀物倉、ロングハウス、高級品店、邸宅、記念碑、貴族の別荘、パスファインダー支部、アバダーの神殿、タウンホール、小売店、港)の建設コストが15%減少する |
| 積極的な拡大 | economy | 100 | 地域の獲得とアップグレードが速くなり、必要時間が半分になる |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 摂政の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の人々の問題を、2週間かけて解決する |
| 速い発展 | economy | 100 | ランクアップが速くなり、必要な時間が半分になる |
| 大衆の忠誠 | economy | 175 | 摂政が成功か大成功だった場合、忠誠+1 |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | none | 0 | Spend two weeks resolving problems that concern the industry of the barony. |
| 大臣の活動支援 | none | 0 | Spend two weeks resolving difficulties with industry in the barony. |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大臣の活動支援 | rankup | 0 | 男爵領の諜報問題を、2週間かけて解決する |
| 大地の守護者 | other | 100 | 獲得した地域での戦闘時に、攻撃とダメージロールへ士気ボーナス+1 |
| 大地の守護者 | other | 125 | 獲得した地域での戦闘時に、アーマークラスとセーヴィングスローへ士気ボーナス+1 |
| 大地の守護者II | other | 200 | 獲得した地域での戦闘時に、攻撃とダメージロールへ士気ボーナス+1 |
| 男爵領への呼びかけ | none | 25 | 男爵領全体に広がっている暴動に対して、すぐに対処する必要がある。いずれかの顧問が、怒り狂った人々に演説して支持を求められる。この暗い時代に、国家は支持を大いに必要としている |
| 中部地域の偵察 | other | 50 | シュライク丘と南ナールマーチに斥候を派遣し、潜在的な脅威や注目地点を発見する |
| 忠実なスパイ | economy | 75 | 大臣が状況の解決に失敗するたび、諜報+1 |
| 忠誠の共同体 | economy | 175 | 摂政が状況を解決する際、ボーナス+2 |
| 通関管理の緩和 | economy | 100 | ナタラ・サルトヴァとの合意の一環として、国境沿いの税関管理を緩和するべきだ。同盟国ブレヴォイは、この信頼醸成措置を歓迎するだろう。ブレヴォイとの国境沿いの地域で発生する状況の解決に+2のボーナス。また、国際関係が5改善する |
| 登山の専門家 | economy | 200 | カリッカは登山の専門家だ。山岳地帯を越える際、彼女の知識が役立つかも知れない 山岳地帯で移動速度が2倍になる |
| 東部地域の偵察 | other | 50 | カームランドとシルバーステップに斥候を派遣し、潜在的な脅威や注目地点を発見する |
| 毒への信仰保護 | other | 100 | 獲得した地域では毒に抵抗を提供する |
| 独立 | economy | 300 | ブレヴォイ勢力から独立することを選択し、この土地を真に自由な河川諸王国の一つに変えた。効果: 忠誠が10、諜報が5上昇する。また、諜報が8を超えると、1ランクごとに毎週3BPを得る |
| 南ナールマーチの獲得 | none | 400 | 南ナールマーチが王国の一部であると宣言する |
| 半分の重さの金貨鋳造 | economy | 500 | 国庫が1000BPを超えると毎日+2BPを得るが、1日10BPを上限とする |
| 犯罪取締 | economy | 100 | 管理官が問題を解決する際、ボーナス+2 |
| 犯罪防止 | economy | 100 | 管理官が好機を解決する際、ボーナス+2 |
| 蛮族の侵略からの復旧 | economy | 100 | 最近の災難の余波へ対処するには、大きな労力が必要になる。効果: 「蛮族の侵略の影響」が取り除かれ、不安が「安定」に向かって1段階改善する |
| 秘術のロビー | economy | 130 | 固定の秘術ボーナスがある施設(学院、錬金術師の研究所、異国の庭園、図書館、魔術師の塔、魔法の店、魔法学校、ネサス学院、ネサス図書館、パスファインダー・ロッジ、大学)の建設コストが10%減少する |
| 秘術の習熟 | economy | 230 | 将軍が状況を解決する際にボーナスを得る。ボーナス量は男爵領の秘術ランクによる。ランク1~4はボーナスなし。ランク5~7はボーナス+1、ランク8~9はボーナス+2、ランク10はボーナス+3を得る |
