PATHFINDER: KINGMAKER
Заклинания
501–550 из 1 161Страница 11 из 24
| Заклинания ↑ | Описание |
|---|---|
| Вокруг вас возникает неподвижная туманная дымка. Дымка затуманивает любое зрение, в том числе ночное, за пределами 5 футов. Существо в 5 футах от тумана получает маскировку… | |
| Цель получает бонус боевого духа +4 к спасброскам против эффектов, влияющих на разум, которые зависят от негативных эмоций (таких как сокрушительное отчаяние, ярость или эффекты… | |
| Цели заклинания окружает зловещая тьма, оберегая их от атак, давая им устойчивость к заклинаниям, сотворенным добрыми существами, и ослабляя добрых существ, когда они атакуют… | |
| Вы окружены нимбом из теней. Любое доброе существо, наносящее вам удар без оружия, естественным оружием, или оружием, которое держит в руках, наносит обычный урон, но при этом… | |
| Вы окружены нимбом из теней. Любое доброе существо, наносящее вам удар без оружия, естественным оружием, или оружием, которое держит в руках, наносит обычный урон, но при этом… | |
| Вы постоянно окружаете себя вихрящимися потоками воздуха, гудящими электрическими дугами, или тем и другим сразу. Все дистанционные атаки, совершаемые по вам физическим оружием,… | |
| Цель парализована, она застывает на месте. Она остается в сознании и может дышать, но не может предпринимать никаких действий, включая речь. Каждый раунд, на своем ходу, она… | |
| Цель парализована, она застывает на месте. Она остается в сознании и может дышать, но не может предпринимать никаких действий, включая речь. Каждый раунд, на своем ходу, она… | |
| Цель парализована, она застывает на месте. Она остается в сознании и может дышать, но не может предпринимать никаких действий, включая речь. Каждый раунд, на своем ходу, она… | |
| Это заклинание работает так же, как обездвижить гуманоида, но действует на любое живое существо, которое провалит спасбросок воли. Обездвижить гуманоида: Цель парализована, она… | |
| Это заклинание работает так же, как обездвижить гуманоида, но действует на любое живое существо, которое провалит спасбросок воли. Обездвижить гуманоида: Цель парализована, она… | |
| Начиная с 8 уровня вы обретаете способность создать в выбранном месте защитную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, должно сделать успешный спасбросок воли, или оно… | |
| Призвав на помощь свое божество, вы приносите временный обет мира, оберегающий вас от вреда, но не позволяющий атаковать. Пока действует это заклинание, вы получаете сакральный… | |
| Элемент: огонь Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваше тело становится обжигающе горячим. Когда существо попадает по вам естественной атакой или атакой без оружия, оно получает 1… | |
| Вы превращаетесь в среднего волка. Вы получаете бонус размера +2 к Силе и естественный бонус +2 к защите. Ваша скорость увеличивается на 20 футов. Вы также получаете атаку укусом… | |
| Вы превращаетесь в среднего леопарда. Вы получаете бонус размера +2 к Силе и естественный бонус +2 к защите. Вы также получаете 2 атаки когтями 1d3 и одну атаку укусом 1d6. | |
| Вы превращаетесь в крупного медведя. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости и естественный бонус +4 к защите. Ваша скорость увеличивается на 10 футов. Вы также… | |
| Вы превращаетесь в крупного смилодона, крупного шатуна, или крупную виверну. | |
| Вы превращаетесь в крупную виверну. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости и естественный бонус +4 к защите. Также вы получаете одну атаку хвостом 1d8 плюс яд.… | |
| Вы превращаетесь в крупного смилодона. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости и естественный бонус +4 к защите. Ваша скорость увеличивается на 10 футов. Вы… | |
| Вы превращаетесь в крупного шатуна. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к огню 20 и устойчивость к… | |
| Вы получаете интуитивное понимание работы ловушек. Вы получаете интуитивный бонус, равный 1/2 уровня заклинателя (максимум +10), к проверкам Внимания на время действия заклинания. | |
| Вы можете совершить основное действие, чтобы коснуться существа и исцелить 1d6 урона + 1 за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну. При этом вы также снимаете… | |
| Вы превращаете тонкий слой земли в расплавленное стекло, которое быстро застывает. Существа, находящиеся в области действия заклинания, получают 1d6 урона огнем за 2 уровня… | |
| Сотворив это заклинание, вы погружаете всю область его действия в ревущее пламя. Все враждебные существа в этой области получают 1d6 урона огнем за уровень заклинателя (максимум… | |
| Вы создаете огненную линию длиной 50 футов. Огненная змея действует на всех врагов на линии, не затрагивая союзников. Существа на пути огненной змеи получают 1d6 урона огнем за… | |
| Вы отмечаете нескольких союзников пламенеющей руной. Эта руна не наносит урона и светится, как факел. Пока огненное клеймо действует, существа, которых оно защищает,… | |
| Метнуть в любую цель огненный луч, совершив быстрое действие. Этот луч требует дистанционной атаки касанием для попадания и наносит 6d6 урона огнем. Когда существо применяет… | |
| Это заклинание превращает ваше тело в живое пламя. Вы и ваше снаряжение становитесь невосприимчивы к урону огнем. Кроме того, каждый раз, когда вы получили бы урон огнем, вы… | |
| Волшебный огонь согревает вас изнутри и придает вам устойчивость к огню 5, делая ваш живот горячим на ощупь (но недостаточно, чтобы навредить вам или чему-нибудь еще). Основным… | |
| Волшебный огонь согревает вас изнутри и придает вам устойчивость к огню 5, делая ваш живот горячим на ощупь (но недостаточно, чтобы навредить вам или чему-нибудь еще). Основным… | |
| Огненный дротик (Пс): Совершив основное действие, вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием.… | |
| Огненный столп создает вертикальный столб священного огня. Он наносит 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6). Половина этого урона — огненная, а вторая половина… | |
| Это заклинание создает шар опаляющего пламени, который с низким гулом взрывается, нанося 1d6 урона огнем за уровень заклинателя (максимум 10d6) каждому существу в области… | |
| Заклинание вызывает опаляющий огненный взрыв, который наносит 1d6 урона огнем за уровень заклинателя (максимум 10d6) каждому существу в зоне действия. Взрыв не создает давления.… | |
| Это заклинание создает 1d4+2 скелетов-воителей (нежить). Они появляются там, где вы укажете, совершают проверку инициативы и действуют в соответствии с ее результатом. Они… | |
| Это заклинание создает 1d4+2 скелетов-воителей (нежить). Они появляются там, где вы укажете, совершают проверку инициативы и действуют в соответствии с ее результатом. Они… | |
| Это заклинание превращает обычный посох в существо-древня. Он появляется в указанном вами месте, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее результатом. Он… | |
| Вы окружаете себя пенящейся колонной чистой стихийной воды высотой 30 футов, занимающей ваше место. Находясь внутри нее, вы можете видеть, слышать и дышать, как обычно, но атаки… | |
| Этот артефакт удваивает продолжительность всех заклинаний, сотворенных носящим, как при использовании черты Длительное заклинание. Трижды в день носящий может заглянуть в него,… | |
| Вы наносите по врагам удар огненным лучом. Вы можете выпустить один луч, плюс один дополнительный луч за каждые четыре уровня после 3 (до максимума в 3 луча на 11 уровне). Каждый… | |
| Вы поражаете врага пылающим огненным лучом. Вы можете выстрелить одним лучом, а также по дополнительному лучу за каждые четыре уровня выше третьего (максимум три луча на 11… | |
| Вы наносите по врагам удар огненным лучом. Вы можете выпустить один луч, плюс один дополнительный луч за каждые четыре уровня после 3 (до максимума в 3 луча на 11 уровне). Каждый… | |
| Тип урона, который наносит это заклинание, определяется вашей стихией (земля). Кроме того, подтип этого заклинания меняется, чтобы соответствовать энергии вашей стихии. Вы… |
