PATHFINDER: KINGMAKER
Здания поселений
51–100 из 134Страница 2 из 3
| Здания поселений ↑ | ОС | Уровень | Описание |
|---|---|---|---|
| Королевский музей | 300 | 2 | Впечатляющая коллекция диковинок и предметов, символизирующих историю окрестных земель. Обеспечивает +3 к Культуре за каждую собранную коллекцию древних реликвий Сказителя. Влияет на: Экзотический сад, Музей. |
| Круг телепортации | 20 | 0 | Мистический узел, откуда обладающий средствами клиент может переместиться по телепортационной сети магов. |
| Кузнечный цех | 35 | 2 | Мастерская, в которой опытные мастера при помощи самых хитрых технологий могут сотворить из металла любой предмет. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет н |
| Кузница | 20 | 0 | Мастерская, где делают изделия из металла, от гвоздей для плотников до мечей для рыцарей. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой. |
| Лаборатория алхимика | 30 | 1 | Лаборатория и жилище изготовителя зелий, ядов и алхимических товаров. Обеспечивает +1 к Магии если соседствует со Святилищем. |
| Лавка | 20 | 0 | Обычная лавка. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной. Влияет на: Кузнечных цех, Литейный цех, Кузницу. |
| Лавка доспехов Драгна | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Лавка Кимиэля | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Лавка магии | 40 | 2 | Лавка, специализирующаяся на талисманах и заклинаниях. Обеспечивает +1 к Магии, если соседствует со Святилищем, и +1 к Религии, если соседствует со Священной рощей. |
| Лавка магических редкостей Ирлены | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Лавка ремесленника | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Лавка роскоши | 40 | 2 | Лавка, специализирующаяся на дорогих товарах и предметах роскоши. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной. Влияет на: Кузнечный цех, Литейных цех, Кузницу. |
| Лавка экзотических редкостей Шайнихьи | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Лесопилка | 25 | 0 | Столярное предприятие, производящее бревна, доски и деревянные изделия для строительства. Обеспечивает +1 к Внешней политике, построена в одном поселении с Причалом. Священная роща не может находиться в одном поселении с Лесопилкой. |
| Лечебница | 50 | 1 | Здание, обустроенное для исцеления больных. Обеспечивает бонус +1 к решению проблем в регионе, задействующих Регента или Канцлера. Только для баронства с любым добрым мировоззрением. |
| Литейный цех | 30 | 1 | Обрабатывает руду и превращает ее в готовый металл. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет на: Замок. |
| Ложа Следопытов | 175 | 2 | Представительство Общества Следопытов, в котором новички могут подписать контракт с Обществом, а опытные авантюристы — перевести дух и залечить раны. Обеспечивает интуитивный бонус +3 ко всем проверкам навыков Знание на территории присоедин |
| Мастерская доспехов Драгна | 45 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Мастерская Кимиэля | 75 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Мастерская магических редкостей Ирлены | 45 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Мастерская ремесленника | 45 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Мастерская экзотических редкостей Шайнихьи | 75 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Маяк | 60 | 1 | Высокая башня с сигнальным огнем, которое направляет речные корабли и хранит их от мелей в ночи. Может быть построен только в слоте для маяка. |
| Мельница | 40 | 0 | Ветряная мельница, которая мелет зерно. Обеспечивает +1 к Населению при наличии Амбара и еще +1 при наличии Пивоварни в том же поселении. Может быть построена только в уединенном слоте. Влияет на: Пивоварню. |
| Монетный двор | 350 | 2 | Охраняемое здание, где ведется чеканка монеты и хранятся стандарты мер и весов. Обеспечивает +3 к Населению, если соседствует с Дворцом, +3 к Стабильности, если соседствует с Замком, и +3 к Религии, если соседствует с Собором. Обеспечивает |
| Монолит | 25 | 0 | Огромные древние камни, поставленные в сложную композицию, по которой друиды отслеживают движение звезд. Обеспечивает +1 к Религии, если занимает уединенный слот. Только для баронства с нейтральным мировоззрением. |
| Монумент | 45 | 0 | Может быть статуей основателя города, колокольней, величественной гробницей или публично выставленным предметом искусства. Влияет на: Великий храм, Святилище, Храм, Храм Абадара, Храм Асмодея, Храм Кайдена Кайлина, Храм Горума. |
| Музей | 100 | 1 | Место экспозиции искусства и предметов, исторических и современных. Обеспечивает +3 к Культуре, если Королевский музей присутствует на территории присоединенных регионов. Влияет на: Экзотический сад, Гарнизон юстициаров, Парк. |
| Обитель запретных знаний | 200 | 2 | Таинственное здание, в глубинах которого маги и мудрецы изучают опасные и противоестественные знания. Считается Башней мага. |
| Оружейная лавка Варраска | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Оружейная лавка Нацриэль | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Оружейная мастерская Варраска | 45 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Оружейная мастерская Нацриэль | 75 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Оружейная студия Варраска | 60 | 2 | Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Оружейная студия Нацриэль | 60 | 2 | Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Особняк | 100 | 1 | Огромная усадьба, в которой проживают богатое семейство и прислуга. |
| Парк | 100 | 1 | Уголок, оставленный в своей естественной красоте. Обеспечивает +1 к Населению, если соседствует с Ратушей, +1 к Религии, если соседствует с Храмом, и +1 к Культуре, если соседствует с Музеем. Влияет на: Водохранилище, Вечный источник, Дворе |
| Пивоварня | 35 | 0 | Строение, в котором варят пиво, эль и другие напитки. Обеспечивает +1 к Лояльности, если находится в одном поселении с Мельницей, и +1 к Стабильности, если находится в одном поселении с Таверной. Влияет на: Мельницу. |
| Порт | 50 | 2 | Место прибытия и отплытия для речных путешественников, кораблестроительные мастерские и центр торговли. Влияет на: Лесопилку. |
| Портняжная лавка Шарэля | 30 | 0 | Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Портняжная мастерская Шарэля | 75 | 1 | Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Портняжная студия Шарэля | 60 | 2 | Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний. |
| Посольский квартал | 400 | 2 | Место обитания иностранных дипломатов, купцов и прочих чужеземных гостей. За каждое соседнее здание, безусловно увеличивающее Экономику, Шпионаж или Культуру, увеличивает на 3 соответствующую статистику. Обеспечивает бонус +3 к решению проб |
| Притон игроков | 30 | 1 | Нелегальное заведение, где играют с удачей и принимают любые ставки. Обеспечивает штраф -1 на разрешения событий в этом регионе, задействующих хранителя. Раз в 30 дней уменьшает Экономику на 3 и обеспечивает 10 ОС. Если при этом вы поддержи |
| Причал | 25 | 0 | Склады и мастерские для причаливших кораблей, а также обслуживания грузов и пассажиров. Может быть построен только на водном слоте. Влияет на: Лесопилку. |
| Приют | 35 | 0 | Убежище, где сироты и бедняки могут рассчитывать на миску похлебки, крышу над головой и защиту от уличных бандитов. Только для баронства с любым законопослушным мировоззрением. |
| Ратуша | 30 | 1 | Общественное место для городских собраний и хранилище городского архива. Наследует влияние от: Дома собраний. Влияет на: Андоранский банк, Экзотический сад, Гостиница, Парк. |
| Святилище | 25 | 0 | Маленький храм или подобное святое место. Обеспечивает +1 к Религии, если соседствует с Монументом, и +1 к Лояльности, если соседствует с Домом собраний. Влияет на: Лабораторию алхимика, Дом травника, Лавку магии, Библиотеку Нефиса, Школу. |
| Священная роща | 100 | 1 | Бастион древней друидической веры в природу, сконцентрированный вокруг рунического камня или круга из камней. Обеспечивает +2 к Религии, если соседствует с Монолитом. Не может располагаться в одном поселении с Лесопилкой. Влияет на: Лавку м |
| Собор | 325 | 2 | Средоточие городской религиозной жизни и духовного наставления. Увеличивает Религию на 2 за каждое здание в поселении, безусловно увеличивающее Религию. Обеспечивает +5 к Населению, если соседствует с Дворцом, и +5 к Стабильности, если сосе |
