PATHFINDER: KINGMAKER

Здания поселений

51100 из 134Страница 2 из 3
Здания поселенийОСУровеньОписание
Королевский музей3002Впечатляющая коллекция диковинок и предметов, символизирующих историю окрестных земель. Обеспечивает +3 к Культуре за каждую собранную коллекцию древних реликвий Сказителя. Влияет на: Экзотический сад, Музей.
Круг телепортации200Мистический узел, откуда обладающий средствами клиент может переместиться по телепортационной сети магов.
Кузнечный цех352Мастерская, в которой опытные мастера при помощи самых хитрых технологий могут сотворить из металла любой предмет. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет н
Кузница200Мастерская, где делают изделия из металла, от гвоздей для плотников до мечей для рыцарей. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой.
Лаборатория алхимика301Лаборатория и жилище изготовителя зелий, ядов и алхимических товаров. Обеспечивает +1 к Магии если соседствует со Святилищем.
Лавка200Обычная лавка. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной. Влияет на: Кузнечных цех, Литейный цех, Кузницу.
Лавка доспехов Драгна300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка Кимиэля300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка магии402Лавка, специализирующаяся на талисманах и заклинаниях. Обеспечивает +1 к Магии, если соседствует со Святилищем, и +1 к Религии, если соседствует со Священной рощей.
Лавка магических редкостей Ирлены300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка ремесленника300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лавка роскоши402Лавка, специализирующаяся на дорогих товарах и предметах роскоши. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной. Влияет на: Кузнечный цех, Литейных цех, Кузницу.
Лавка экзотических редкостей Шайнихьи300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Лесопилка250Столярное предприятие, производящее бревна, доски и деревянные изделия для строительства. Обеспечивает +1 к Внешней политике, построена в одном поселении с Причалом. Священная роща не может находиться в одном поселении с Лесопилкой.
Лечебница501Здание, обустроенное для исцеления больных. Обеспечивает бонус +1 к решению проблем в регионе, задействующих Регента или Канцлера. Только для баронства с любым добрым мировоззрением.
Литейный цех301Обрабатывает руду и превращает ее в готовый металл. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Лавкой, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет на: Замок.
Ложа Следопытов1752Представительство Общества Следопытов, в котором новички могут подписать контракт с Обществом, а опытные авантюристы — перевести дух и залечить раны. Обеспечивает интуитивный бонус +3 ко всем проверкам навыков Знание на территории присоедин
Мастерская доспехов Драгна451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская Кимиэля751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская магических редкостей Ирлены451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская ремесленника451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Мастерская экзотических редкостей Шайнихьи751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Маяк601Высокая башня с сигнальным огнем, которое направляет речные корабли и хранит их от мелей в ночи. Может быть построен только в слоте для маяка.
Мельница400Ветряная мельница, которая мелет зерно. Обеспечивает +1 к Населению при наличии Амбара и еще +1 при наличии Пивоварни в том же поселении. Может быть построена только в уединенном слоте. Влияет на: Пивоварню.
Монетный двор3502Охраняемое здание, где ведется чеканка монеты и хранятся стандарты мер и весов. Обеспечивает +3 к Населению, если соседствует с Дворцом, +3 к Стабильности, если соседствует с Замком, и +3 к Религии, если соседствует с Собором. Обеспечивает
Монолит250Огромные древние камни, поставленные в сложную композицию, по которой друиды отслеживают движение звезд. Обеспечивает +1 к Религии, если занимает уединенный слот. Только для баронства с нейтральным мировоззрением.
Монумент450Может быть статуей основателя города, колокольней, величественной гробницей или публично выставленным предметом искусства. Влияет на: Великий храм, Святилище, Храм, Храм Абадара, Храм Асмодея, Храм Кайдена Кайлина, Храм Горума.
Музей1001Место экспозиции искусства и предметов, исторических и современных. Обеспечивает +3 к Культуре, если Королевский музей присутствует на территории присоединенных регионов. Влияет на: Экзотический сад, Гарнизон юстициаров, Парк.
Обитель запретных знаний2002Таинственное здание, в глубинах которого маги и мудрецы изучают опасные и противоестественные знания. Считается Башней мага.
Оружейная лавка Варраска300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная лавка Нацриэль300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная мастерская Варраска451Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная мастерская Нацриэль751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная студия Варраска602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Оружейная студия Нацриэль602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Особняк1001Огромная усадьба, в которой проживают богатое семейство и прислуга.
Парк1001Уголок, оставленный в своей естественной красоте. Обеспечивает +1 к Населению, если соседствует с Ратушей, +1 к Религии, если соседствует с Храмом, и +1 к Культуре, если соседствует с Музеем. Влияет на: Водохранилище, Вечный источник, Дворе
Пивоварня350Строение, в котором варят пиво, эль и другие напитки. Обеспечивает +1 к Лояльности, если находится в одном поселении с Мельницей, и +1 к Стабильности, если находится в одном поселении с Таверной. Влияет на: Мельницу.
Порт502Место прибытия и отплытия для речных путешественников, кораблестроительные мастерские и центр торговли. Влияет на: Лесопилку.
Портняжная лавка Шарэля300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Портняжная мастерская Шарэля751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Портняжная студия Шарэля602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Посольский квартал4002Место обитания иностранных дипломатов, купцов и прочих чужеземных гостей. За каждое соседнее здание, безусловно увеличивающее Экономику, Шпионаж или Культуру, увеличивает на 3 соответствующую статистику. Обеспечивает бонус +3 к решению проб
Притон игроков301Нелегальное заведение, где играют с удачей и принимают любые ставки. Обеспечивает штраф -1 на разрешения событий в этом регионе, задействующих хранителя. Раз в 30 дней уменьшает Экономику на 3 и обеспечивает 10 ОС. Если при этом вы поддержи
Причал250Склады и мастерские для причаливших кораблей, а также обслуживания грузов и пассажиров. Может быть построен только на водном слоте. Влияет на: Лесопилку.
Приют350Убежище, где сироты и бедняки могут рассчитывать на миску похлебки, крышу над головой и защиту от уличных бандитов. Только для баронства с любым законопослушным мировоззрением.
Ратуша301Общественное место для городских собраний и хранилище городского архива. Наследует влияние от: Дома собраний. Влияет на: Андоранский банк, Экзотический сад, Гостиница, Парк.
Святилище250Маленький храм или подобное святое место. Обеспечивает +1 к Религии, если соседствует с Монументом, и +1 к Лояльности, если соседствует с Домом собраний. Влияет на: Лабораторию алхимика, Дом травника, Лавку магии, Библиотеку Нефиса, Школу.
Священная роща1001Бастион древней друидической веры в природу, сконцентрированный вокруг рунического камня или круга из камней. Обеспечивает +2 к Религии, если соседствует с Монолитом. Не может располагаться в одном поселении с Лесопилкой. Влияет на: Лавку м
Собор3252Средоточие городской религиозной жизни и духовного наставления. Увеличивает Религию на 2 за каждое здание в поселении, безусловно увеличивающее Религию. Обеспечивает +5 к Населению, если соседствует с Дворцом, и +5 к Стабильности, если сосе
Здания поселений — Страница 2 — Kingmaker