PATHFINDER: KINGMAKER

Здания поселений

101134 из 134Страница 3 из 3
Здания поселенийОСУровеньОписание
Сторожевая башня300Высокое строение, которое служит постом стражи и ориентиром. Обеспечивает +1 к Армии при наличии Казармы в том же поселении. Обеспечивает +1 к Стабильности при наличии стен в том же поселении. Может быть построена только в уединенном слоте.
Студия доспехов Драгна602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Студия Кимиэля602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Студия магических редкостей Ирлены602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Студия ремесленника602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Студия экзотических редкостей Шайнихьи602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Суд1501Здание, в котором рассматриваются тяжбы и споры, разрешаемые беспристрастными судьями в соответствии с законом. Обеспечивает бонус +4 для решения проблем в этом регионе, задействующих хранителя. Только для баронства с любым законопослушным
Таверна200Заведение, в котором едят, пьют и спрашивают трактирщика о слухах. Обеспечивает +1 к Внешней политике, если соседствует с Домом собраний и +1 к Шпионажу, если соседствует с Казармами. Влияет на: Лавку ремесленника, Студию ремесленника, Маст
Танцевальный зал300Заведение для танцев, питья и общения, где члены разных сословий могут смешаться, используя маски. Только для баронства с любым хаотичным мировоззрением.
Театр1252Место для проведения представлений — пьес, опер, концертов. Увеличивает Культуру на 1 за каждое соседнее здание, безусловно увеличивающее Культуру.
Типография1751Здание, в котором печатный станок производит страницы со скоростью, недоступной самому ловкому писарю. Обеспечивает +4 к Стабильности, если мировоззрение баронства законопослушное, +4 к Лояльности, если мировоззрение баронства хаотичное, +4
Торговая лавка301Прилавки торговцев, таких как пекарь, мясник, свечник, медник или плетельщик. Обеспечивает +1 к Экономике, если соседствует с Таверной, и дополнительно +1 к Экономике, если соседствует с Ярмаркой. Влияет на: Кузнечных цех, Литейный цех, Куз
Тюрьма701Укрепленное строение для содержания преступников. Обеспечивает +1 к Стабильности, если соседствует с Казармами, и дополнительно обеспечивает +1 к Стабильности, если соседствует с Фортом. Влияет на: Форт.
Укрепленные стены252Лучшая защита, которую может позволить себе только богатый город. Обеспечивает +1 к Стабильности, если построены в одном поселении с Казармой. Влияют на: Замок, Сторожевую башню.
Университет1251Заведение для получения высшего образования, в котором основное внимание уделяется обычной учебе, но есть место и для магических занятий. Обеспечивает +2 к Внешней политике, если мировоззрение баронства — хаотичное; +2 к Экономике, если мир
Училище бардов3002Центр художественного обучения визуальному и исполнительскому искусству, литературе, музыке и преданиям. Обеспечивает дополнительный бонус к Культуре, равный текущему рангу Культуры.
Училище бардов Питакса3502Место, где барды изучают искусство прославления правителей и злобного высмеивания их врагов. Считается Училищем бардов.
Фестиваль1751Смесь турнира и и народных гуляний, где отважные воины вышибают друг из друга дух под вопли веселой толпы крестьян. Увеличивает на 1 Экономику и Культуру за каждое соседнее здание, безусловно увеличивающее Экономику или Культуру соответстве
Форт1251Укрепленная застава, которая держит оборону против бандитов, наемников, солдат и опасных монстров. Обеспечивает +1 к Шпионажу, если находится в одном поселении со Сторожевой башней, +1 к Армии, если находится в одном поселении с Гарнизоном,
Форум2752Площадь, на которой горожане собираются, чтобы обсудить завтрашний день города, злоупотребления властей и последние слухи. Увеличивает Лояльность и еще одну любую статистику на 1 за каждое здание в поселении, которое безусловно увеличивает
Халфлингская пивоварня1000Предприятие, на котором экстравагантный халфлинг изготавливает удивительные настойки и спиртные напитки. Имеет шанс в 10% дать 3 ОС каждую неделю, и шанс в 10% дать 1 ОС каждую неделю.
Храм301Большое место для поклонения, посвященное божеству. Обеспечивает +1 к Религии, если соседствует с Монументом, и +1 к Лояльности, если соседствует с Домом собраний. Наследует влияние от: Святилища. Влияет на: Вечный источник, Парк.
Храм Абадара751Жрецы Абадара учат своих последователей послушанию и подчинению закону. Обеспечивает +1 к Религии, если соседствует с Монументом, и +1 к Населению, если соседствует с Домом собраний. Считается Храмом.
Храм Асмодея751Храм, в котором жрецы Асмодея славят право сильного и наставляют народ быть послушными власти, уважать иерархию и использовать законы во благо себе. Обеспечивает +1 к Религии если соседствует с Монументом, и +1 к Стабильности если соседству
Храм Горума751Храм бога войны, в котором музыкой служит лязг оружия, а молитвами — крики умирающих бойцов. Обеспечивает +1 к Религии, если соседствует с Монументом, и +1 к Армии, если соседствует с Домом собраний. Считается Храмом.
Храм Кайдена Кайлина751Храм, в котором не утихают пьяные песни и взрывы смеха, прославляющие бога свободы, отваги и выпивки. Обеспечивает +1 к Религии если соседствует с Монументом, и +1 к Лояльности если соседствует с Домом собраний. Считается Храмом.
Цитадель402Крепость, в которой живут опытные солдаты, тренируется стража и проводится вербовка ополченцев. Обеспечивает +2 к Стабильности, если соседствует с Домом собраний. Наследует влияние от: Казарм, Гарнизона. Влияет на: Замок, Дворец.
Черный рынок1252Скопище лавок с тайными и, обычно, незаконными или опасными товарами. Уменьшает Экономику на 1 каждые 30 дней, но при этом обеспечивает 25 ОС, если вы поддерживали разбойников чаще, чем простых людей во время событий, связанных с увеличение
Школа400Заведение, где детей учат грамоте и счету. Обеспечивает +1 к Религии, если соседствует со Святилищем, и +1 к Армии, если соседствует с Казармой.
Экзотический сад2001Великолепный сад, полный экзотических растений и цветов. Обеспечивает +1 к Населению, если соседствует с Ратушей, +1 к Культуре, если соседствует с Музеем или Королевским музеем, +2 к Магии если соседствует с Университетом. Считается Парком
Ювелирная лавка Мим300Скромная лавка местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Ювелирная мастерская Мим751Полностью оборудованная мастерская местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Ювелирная студия Мим602Усовершенствованная студия местного ремесленника. Обеспечивает +1 к Экономике если соседствует с Таверной или Домом собраний.
Ярмарка1001Место для торговли и народных гуляний. Увеличивает Экономику на 1 за каждое соседнее здание, безусловно увеличивающее Экономику. Только для баронства с нейтральным мировоззрением. Влияет на: Кузнечный цех, Литейный цех, Торговую лавку.
Здания поселений — Страница 3 — Kingmaker