Черты и способности

851–900 из 2 949Страница 18 из 59
Черты и способности ↓Описание
Сгруппированные выстрелыВоспользовавшись моментом, вы тщательно прицеливаетесь, чтобы все ваши выстрелы попали в одно и то же место. Преимущество: Когда вы используете полную атаку, чтобы совершить…
Священная клятваРаз в день божественный страж может поклясться до конца дня защищать одно согласное на это существо.
Священная клятваРаз в день божественный страж может поклясться до конца дня защищать одно согласное на это существо.
Святые бомбыСоздавая бомбу, алхимик может заставить ее наносить добрый божественный урон. Злые существа, получившие прямой удар святой бомбой и не сделавшие успешный спасбросок стойкости, в…
Святое копьеНачиная с 8 уровня вы можете прикосновением придать оружию свойство святое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну.
Святая бомбаПри прямом попадании святая бомба алхимика наносит 1d6 доброго божественного урона + дополнительный урон, равный модификатору Интеллекта алхимика. Урон от бомбы увеличивается на…
Связь флибустьераНа 4 уровне флибустьер устанавливает особую связь со своими соратниками. Эта связь позволяет ему, совершив сопутствующее действие, придать своим соратникам сил в бою. В течение 1…
Связь флибустьераНа 4 уровне флибустьер устанавливает особую связь со своими соратниками. Эта связь позволяет ему, совершив сопутствующее действие, придать своим соратникам сил в бою. В течение 1…
Связь с чумойУ чумного друида не может быть верного зверя. Кроме обычно доступных ему домейнов, он может выбрать домейны Смерти и Разрушения.
Связь с символом религииПредмет, связанный с экклеситеургом, позволяет ему раз в день восстановить одно заклинание, которое он в этот день подготовил.
Связь с символом религииПредмет, связанный с экклеситеургом, позволяет ему раз в день восстановить одно заклинание, которое он в этот день подготовил.
Связь с природойНа 1 уровне друид устанавливает особую связь с природой. Связь эта может проявляться одним из двух способов. Первый – это особая природная магия, дающая друиду доступ к одному из…
Связь с Первым миромПерсонаж обрел особую связь с Первым миром. Раз в сутки, погибнув в Первом мире или месте, непосредственно связанном с ним, он немедленно воскресает с половиной здоровья.
Связь с землейБуревестник получает бонус, равный половине его уровня, к проверкам навыка Знание (Природа).
Связь охотникаРейнджер устанавливает связь с соратниками. Она позволяет рейнджеру, совершив сопутствующее действие, дать всем союзникам в радиусе 30 футов, которые видят или слышат его,…
Связь охотникаНа 4 уровне рейнджер устанавливает связь со товарищами по охоте. Эта связь может принять одну из двух форм. Сделав этот выбор, впоследствии изменить его нельзя. Первый вид –…
Связь охотникаРейнджер устанавливает связь с соратниками. Она позволяет рейнджеру, совершив сопутствующее действие, дать всем союзникам в радиусе 30 футов, которые видят или слышат его,…
Связь охотникаРейнджер устанавливает связь с соратниками. Она позволяет рейнджеру, совершив сопутствующее действие, дать всем союзникам в радиусе 30 футов, которые видят или слышат его,…
Связь Дикой охотыМонарх может поддерживать Связь Дикой охоты в радиусе 1 мили. Этот радиус увеличивается за счет радиуса способности Связь Дикой охоты каждого из участников охоты, что позволяет…
Связь Дикой охотыВсе существа, с которым разведчик Дикой охоты установил Связь Дикой охоты, передают друг другу свои ощущения. Пока существо получает преимущества от этой связи, оно получает…
Связь Дикой охотыАтаки оружием и естественным оружием всех существ, с которыми лучник Дикой охоты установил Связь Дикой охоты, игнорируют риск промаха из-за маскировки, если только они направлены…
Связь впередсмотрящегоНа 4 уровне впередсмотрящий формирует связь со своими боевыми товарищами. Совершив сопутствующее действие, он может выбрать одну из изученных целей и дать всем своим союзникам…
Связь божественного охотникаНачиная с 5 уровня божественный охотник формирует божественную связь со своим дистанционным оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1…
Связь божественного охотникаНачиная с 5 уровня божественный охотник формирует божественную связь со своим дистанционным оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1…
Связь божественного охотникаНачиная с 5 уровня божественный охотник формирует божественную связь со своим дистанционным оружием. Совершив основное действие, он может с божественной помощью усилить его на 1…
Свобода движенийЭто заклинание позволяет вам или существу, которого вы коснулись, свободно двигаться и атаковать, пока длится заклинание, невзирая на воздействие любых ограничивающих движение…
Свирепый спутникВолк Экандейо получает врожденный бонус +6 к Силе.
Свирепый спутникВолк Экандейо получает врожденный бонус +6 к Силе.
Свирепая хваткаНа 5 уровне боевой зверь бешеного пса получает черту Сбивание с ног+. Вместо атаки в ближнем бою он может попытаться сбить противника с ног, не провоцируя внеочередных атак. Цель…
Светлый нимбАазимары обладают способностью по желанию окружать свою голову сияющим нимбом. Пока нимб активен, они получают ситуативный бонус +2 к спасброскам против ослепления и растерянности.
Светлый нимбАазимары обладают способностью по желанию окружать свою голову сияющим нимбом. Пока нимб активен, они получают ситуативный бонус +2 к спасброскам против ослепления и растерянности.
Сбивающая с толку ранаНачиная с 4 уровня вор, нанося врагу урон атакой исподтишка, может также ослабить цель своей атаки, на 1 раунд наложив на нее штраф (в дополнение к другим штрафам, налагаемым…
Сбивание с ног+Вы можете атаковать противников, которых вы сбили с ног. Преимущество: Вы получаете бонус +2 к проверкам, совершаемым для сбивания с ног противника. Этот бонус складывается с…
Сбивание с ног вдвоемВы знаете, как вместе с союзником сбить врага с ног. Преимущество: Когда вы применяете маневр сбивание с ног против врага, находящегося в области, контролируемой вашим союзником,…
Сбивание с ног (атака укусом)Существо, обладающее особой атакой сбивание с ног, может попытаться сбить противника с ног, совершив свободное действие, не провоцирующее внеочередных атак, если попадет по нему…
Сбивание с ногЭта черта позволяет персонажу применять боевой маневр сбивание с ног. Также она дает ему бонус +2 к проверке модификатора боевых маневров при совершении этого маневра и +2 к…
Саренрэй"Исцеляющий Свет", "Цветок Рассвета", "Вековечный Свет" — все это имена Саренрэй, милосердной богини, учащей сдержанности и терпению. Ее величайшая добродетель — сострадание, и…
СамооборонаВы искусно защищаетесь от любых боевых маневров. Преимущество: При расчете своей защиты от боевых маневров вы используете количество своих костей здоровья вместо базового…
Сакральная магияНа 1 уровне мистический теург выбирает класс сакрального заклинателя, в котором у него были уровни до того, как он взял этот престиж-класс. Когда он берет новый уровень…
Сакральная анафемаНачиная с 10 уровня, если мировоззрение изученной цели отстоит от мировоззрения избавителя по крайней мере на 2 шага, атаки избавителя наносят дополнительно 2d6 урона. Это урон,…
Рыцарская решимостьНачиная с 3 уровня кинетический рыцарь получает решимость, к которой может обратиться, чтобы чтобы пережить даже самые ужасные раны и недуги. Он может использовать эту…
Рукавицы бомбомета
Рука-помощникВы можете направить свое оружие ближнего боя, чтобы оно само полетело к врагу и ударило его, а потом мгновенно вернулось. При этом вы используете основное действие и…
Рука магуса ДэннаЕсли владелец руки использует свиток (для копирования в книгу заклинаний или сотворения заклинания), рука с вероятностью 25% создает точную копию потраченного свитка.
Рубящий удар+В качестве основного действия вы совершаете одну атаку с полным базовым модификатором атаки (базовый модификатор атаки) против одного противника в пределах досягаемости. При…
Рубящий ударВ качестве основного действия вы совершаете одну атаку с полным базовым модификатором атаки (базовый модификатор атаки) против одного противника в пределах досягаемости. При…
Рост характеристики — Сила (+2)Набирая уровни в своем престиж-классе, драконий апостол становится все больше похож на своего прародителя. Достигнув 2 и 4 уровня, он получает +2 к значению характеристики Сила.…
Рост характеристики — Интеллект (+2)Достигнув 8 уровня, драконий апостол получает +2 к значению характеристики Интеллект.
Рост характеристики — Выносливость (+2)Достигнув 6 уровня, драконий апостол получает +2 к значению характеристики Выносливость.
Рой элементалейНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…