PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 7511 800 из 2 161Страница 36 из 44
Черты и способностиОписание
Дополнительная черта чешуйчатого кулакаНа 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого чешуйчатый кулак получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Внушительный вид, Стиль дракона, Стиль журавля, Уклонение,
Дополнительная черта чешуйчатого кулакаНа 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого чешуйчатый кулак получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Внушительный вид, Стиль дракона, Стиль журавля, Уклонение,
Дополнительная черта монахаНа 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Стиль журавля, Уклонение, Улучшенная инициатива. На 6 уровне к этому с
Дополнительная черта монахаНа 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Стиль журавля, Уклонение, Улучшенная инициатива. На 6 уровне к этому с
Дополнительная черта монахаНа 1 и 2 уровнях, а также каждые четыре уровня после этого монах получает дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Боевые рефлексы, Бой вслепую, Стиль журавля, Уклонение, Улучшенная инициатива. На 6 уровне к этому с
Дополнительная черта магусаНа 5 уровне, и каждые 6 следующих уровня, магус получает дополнительную черту вдобавок к тем, что даются при обычном развитии. Эти черты он может выбирать из списка боевых или магических. Он, как обычно, обязан соответствовать требованиям ч
Дополнительная черта магаНа 1, 5, 10, 15 и 20 уровнях маг получает дополнительную черту. В каждом случае он может взять метамагическую черту, Любимую школу магии или любую другую заклинательскую черту. Маг должен соответствовать всем требованиям этой черты, включая
Дополнительная черта крестоносцаКрестоносец получает дополнительную черту на 1 уровне, затем на 5 и на каждом пятом уровне после этого (до максимума в пять на 20 уровне). Использование тяжелой брони, Обращение с башенным щитом, Обращение с особым оружием, Спасительный щит
Дополнительная черта крестоносцаКрестоносец получает дополнительную черту на 1 уровне, затем на 5 и на каждом пятом уровне после этого (до максимума в пять на 20 уровне). Использование тяжелой брони, Обращение с башенным щитом, Обращение с особым оружием, Спасительный щит
Дополнительная черта крестоносцаКрестоносец получает дополнительную черту на 1 уровне, затем на 5 и на каждом пятом уровне после этого (до максимума в пять на 20 уровне). Использование тяжелой брони, Обращение с башенным щитом, Обращение с особым оружием, Спасительный щит
Дополнительная черта колдунаНа 1 уровне колдун получает дополнительную черту. Каждый раз, получая дополнительную черту, колдун может выбрать метамагическую черту, любимую школу магии или другую заклинательскую черту. Колдун должен соответствовать всем требованиям допо
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — огоньВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Стальная воля, Стальная воля+, Убедительность, Демонстрация силы, Ужасающая резня.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — земляВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Сбивание с ног, Сбивание с ног+.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — воздухВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Отбивание стрел, Молниеносная реакция, Молниеносная реакция+, Уклонение, Подвижность в бою.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта кинетика — водаВыбирая этот прием, персонаж может взять дополнительную черту. Эти черты он выбирает из следующего списка: Таран, Таран+, Бой вслепую, Бой вслепую+, Бой вслепую++.
Дополнительная черта божественного стражаБожественный страж получает по дополнительной черте на 7, 10 и 13 уровнях. Их можно выбирать из следующего списка: Боевые рефлексы, Внушительная стойкость, Внушительная стойкость+, Двужильный, Живучесть, Крепкий орешек, Молниеносная реакция
Дополнительная боевая чертаНа 1 уровне чародейский рыцарь получает еще одну боевую черту в дополнение к тем чертам, которые любой персонаж получает по мере своего развития. Персонаж должен соответствовать всем требованиям черты, которую он хочет выбрать. Чародейский
Дополнительная боевая чертаВы получаете дополнительную боевую черту.
Дополнительная боевая чертаНа 1 уровне, и далее на каждом четном воин получает дополнительную черту вдобавок к тем, что обычно даются при повышении уровня (таким образом, воин получает черты на каждом уровне). Дополнительные черты можно выбирать только из списка боев
Домейн ХаосаВы несете в себе анархию – ваше прикосновение наполняет все хаосом. Прикосновение хаоса: Вы можете совершить атаку касанием в ближнем бою, чтобы отдать свою жертву во власть хаоса. В течение следующего раунда, каждый раз, когда этому сущест
Домейн УпокоенияВы не боитесь смерти – для вас это вечный покой и награда за хорошую жизнь. Само существование нежити оскорбляет вас. Покой: Проведя по живому существу атаку касанием в ближнем бою, вы можете сделать его вялым и ошеломить на 1 раунд. Если в
Домейн УдачиВам благоволит удача, а ваше присутствие приносит счастье. Толика удачи: Совершив основное действие, вы можете коснуться согласного на это существа, наделяя его удачей. В следующий раунд, каждый раз, когда оно должно кинуть d20, оно может б
Домейн ТьмыВы властвуете над тенями и мраком. Прикосновение тьмы: Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы застилаете противнику глаза темной пеленой. Для него все остальные существа получают маскировку (вероятность промаха 20%). Этот эффект длится к
Домейн ТовариществаВаше прикосновение исцеляет раны, а ваше присутствие сплачивает людей и укрепляет дружеские отношения между ними. Ободряющее прикосновение: Вы можете совершить основное действие, чтобы коснуться существа и исцелить 1d6 урона + 1 за уровень
Домейн СолнцаПылающее и очищающее солнце – ваш идеал, и к нему вы взываете, чтобы творить великие дела. Благословение солнца: Всякий раз, когда вы проводите позитивную энергию, чтобы нанести урон нежити, добавьте к количеству нанесенного урона свой уров
Домейн СозиданияВы можете чинить сломанные предметы, оживлять неодушевленное и создавать вещи из ничего. Аура эффективности Вы можете окружить себя 30-футовой аурой, дающей вашим союзникам бонус +4 ко всем спасброскам против эффектов, вызывающих утомление
Домейн СмертиВаше прикосновение заставляет живую плоть кровоточить. Вы находите успокоение в обществе мертвых. Кровопускание: Совершив атаку касанием в ближнем бою, вы вызываете у противника кровотечение, наносящее 1d6 урона в раунд. Этот эффект длится
Домейн СлавыВы – воплощение божественной славы и гроза нежити. Когда вы проводите позитивную энергию, нанося урон нежити, сложность спасброска для нее повышается на 2. Прикосновение славы: Ваша рука начинает сиять. Когда вы в качестве основного действи
Домейн СилыКто силен, тот и прав — а уж силы вашей вере не занимать. Прилив сил: Совершив основное действие, вы можете коснуться существа и придать ему огромную силу. Оно получает на один раунд бонус усиления, равный 1/2 уровня в классе, давшем вам до
Домейн РунВы обретаете могущественную магию в странных, загадочных рунах. Руна взрыва: Совершив основное действие, вы можете создать в выбранном месте взрывную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, получит 1d6 урона + 1 за каждые два уро
Домейн РастенийВы повелеваете растениями, общаетесь с ними и можете отращивать защитные шипы. Увеличение: Совершив быстрое действие, вы можете на 1 раунд увеличить себя, как под действием заклинания увеличение гуманоида. Вы можете применять эту способност
Домейн РазрушенияВы наслаждаетесь, уничтожая все на своем пути, и умеете наносить особенно большой урон. Разрушительный удар: Вы обретаете способность наносить особенно сильный удар в ближнем бою, добавляя к урону 1/2 уровня в классе, давшем вам доступ к эт
Домейн ПутешествийВы настоящий исследователь, ищущий просветления в путешествиях – пеших или с помощью магии. Ваша базовая скорость увеличивается на 10 футов. Быстрые шаги: Совершив свободное действие, вы на 1 раунд становитесь мобильнее. В течение следующег
Домейн ПогодыВы владеете силами небесных бурь и можете призывать гнев богов на землю. Порыв бури: Совершив основное действие, вы вызываете порыв бури, направленный на одного противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Порыв б
Домейн ОсвобожденияВ вас живет дух свободы, противостоящий всем угнетателям и поработителям. Вы обладаете способностью двигаться, несмотря на преграды. Ежедневно в течение 1 раунда за уровень в классе, давшем вам доступ к этому домейну, вы можете двигаться ка
Домейн ОгняВы можете призывать пламя, управлять огненными существами, а сами при этом не горите. Огненный дротик: Огненный дротик (Пс): Совершив основное действие, вы можете метнуть дротик из божественного огня в любого противника в радиусе 30 футов о
Черты и способности — Страница 36 — Kingmaker