PATHFINDER: KINGMAKER
增益
1,051–1,100 共 1,253页 22 共 26
| 增益 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 持有该箭筒的角色每天可以发射20支音波箭矢或弩矢。命中目标时,音波箭矢可以造成1d3点额外音波伤害。该弹药具有特殊的结构,可以快速发射。 | |
| 隐形术 | |
| 通过触碰使生物进入隐形状态。 如果需要进行检定,隐形生物在进行隐匿检定时获得+20加值。若受术者对任意生物发动攻击,法术效果立即结束。攻击的含义同样包括,包括施放法术时以敌人为目标,或法术的区域或效果牵涉到敌人。针对无主物品的行动不会导致此法术失效。间接造成伤害也不算作攻击。因此,隐形生物可以进行开门、谈话、进食、攀爬阶梯、召唤怪物并命令它们攻击、在敌人处于… | |
| 此角色具有攻击和伤害检定上的士气加值,以及临时生命值,并且免疫恐惧和魅惑效应。在法术结束时,受术者陷入疲劳状态。 | |
| 15级或更高等级的吟游诗人能够激发30英尺内所有队友的英雄气概。受到激励的生物在进行豁免检定时获得+4士气加值,防御等级获得+4闪避加值。只要目标仍能看到吟游诗人表演,该效果就会持续。 | |
| 15级或更高等级的吟游诗人能够激发30英尺内所有队友的英雄气概。受到激励的生物在进行豁免检定时获得+4士气加值,防御等级获得+4闪避加值。只要目标仍能看到吟游诗人表演,该效果就会持续。 | |
| 受术生物变得更加沉着、更善于言谈,更富于人格力量。该法术能使目标的魅力获得+4增强加值,并如常提高魅力相关技能的加值等应用魅力调整值的情况。被此法术影响的吟游诗人、圣武士和术士(以及其他依靠魅力的施法者)不会因为魅力属性提升获得额外法术,但对抗他们的法术的豁免检定DC会提升。 | |
| 野蛮人可牺牲防御进行攻击。她的攻击检定获得+1加值,但防御等级承受-1减值。野蛮人等级达到4级,以及之后每升4级时,该加值和减值都会提高1点。 这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。 | |
| 野蛮人可牺牲防御进行攻击。她的攻击检定获得+1加值,但防御等级承受-1减值。野蛮人等级达到4级,以及之后每升4级时,该加值和减值都会提高1点。 这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。 | |
| 达到3级后,圣武士对恐惧免疫(魔法或其他来源)。位于圣武士10英尺范围内的队友在针对恐惧效果进行豁免检定时获得+4士气加值。 该能力只在圣武士意识清醒时生效,昏迷或死亡时效果消失。 | |
| 1级起,吟游诗人可以用表演激励盟友(包括自己),帮助他们直面恐惧,增强战斗能力。只要盟友能够感知到吟游诗人的表演,即可获得其效果。受到激励的盟友在对抗魅惑和恐惧效应的豁免检定上获得+1士气加值,在攻击检定和武器伤害检定上获得+1表现加值。吟游诗人达到5级后,以及之后每提高6级,该加值都会提高1点,在17级时达到最高值+4。 | |
| 1级起,吟游诗人可以用表演激励盟友(包括自己),帮助他们直面恐惧,增强战斗能力。只要盟友能够感知到吟游诗人的表演,即可获得其效果。受到激励的盟友在对抗魅惑和恐惧效应的豁免检定上获得+1士气加值,在攻击检定和武器伤害检定上获得+1表现加值。吟游诗人达到5级后,以及之后每提高6级,该加值都会提高1点,在17级时达到最高值+4。 | |
| 你将善良与秩序的力量导入目标体内,暂时给予目标近似于圣武士的力量。受术目标对疾病和恐惧免疫,可以在所有豁免检定上附加魅力加值。此法术对圣武士无效。目标必须属于守序善良阵营。 | |
| 在本轮结束之前,你的移动不会引发借机攻击。 | |
| 目标的智力、感知与魅力值受到-6减值。 | |
| 在对付混乱生物时,攻击与伤害+1获得亵渎加值。 | |
| 在对付不死生物和异界生物时,攻击与伤害检定+1崇圣加值。 | |
| 该法术给予你强大的第六感。一旦施放预警术,只要施法对象面临危险或即将受到伤害,你就会立即得到警告。你永远不会陷入措手不及状态。此外,该法术将指引你如何更好地保护自身,使你的防御等级和反射豁免得到+2洞察加值。 | |
| 1级起,念力骑士获得对中型、重型盔甲以及盾牌(除了塔盾)的擅长。 念力骑士会在4级而非2级获得元素护体能力。 此能力调整了元素护体。 | |
| 每轮造成4d6点寒冷伤害,持续1d4轮。 | |
| 每轮造成4d6点电击伤害,持续1d4轮。 | |
| 每轮造成4d6点酸蚀伤害,持续1d4轮。 | |
| 每轮造成4d6点火焰伤害,持续1d4轮。 | |
| 你施放的所有造成能量伤害的法术均改为造成电击伤害。同时法术类型也会变为电法术。 | |
| 你施放的所有造成能量伤害的法术均改为造成火焰伤害。同时法术类型也会变为火法术。 | |
| 你施放的所有造成能量伤害的法术均改为造成寒冷伤害。同时法术类型也会变为寒冷法术。 | |
| 你施放的所有造成能量伤害的法术均改为造成酸蚀伤害。同时法术类型也会变为酸法术。 | |
| 你的防御等级获得+8闪避加值并处于完全隐蔽,但无法做出除移动外的任何动作。 | |
| 你现在变身为小型风元素形态。你的敏捷获得+2体型加值,获得+2天生防御加值、20点电击抗性、以及酸蚀易伤。你的移动速度提高30英尺。你还拥有1次可造成1d4点伤害的挥击攻击和旋风能力。 | |
| 你现在变身为小型火元素形态。你的敏捷获得+2体型加值,获得+2天生防御加值、20点火焰抗性、以及寒冷易伤。你的移动速度提高20英尺。你还拥有1次可造成1d4点伤害的挥击攻击和烧灼能力。 | |
| 你现在变身为小型水元素形态。你的体质获得+2体型加值,获得+4天生防御加值、20点寒冷抗性、以及火焰易伤。你还拥有1次可造成1d6点伤害的挥击攻击和冰冻能力。你的移动速度降低10英尺。 | |
| 你现在变身为小型土元素形态。你的力量获得+2体型加值,获得+4天生防御加值,攻击、伤害和战技检定均获得+1加值。你还拥有1次可造成1d6点伤害的挥击攻击、20点酸蚀抗性、以及电击易伤。你的移动速度降低10英尺。 | |
| 你现在变身为中型风元素形态。你的敏捷获得+4体型加值,获得+3天生防御加值、20点电击抗性、以及酸蚀易伤。你的移动速度提高30英尺。你还拥有1次可造成1d6点伤害的挥击攻击和旋风能力。 | |
| 你现在变身为中型火元素形态。你的敏捷获得+4体型加值,获得+3天生防御加值、20点火焰抗性、以及寒冷易伤。你的移动速度提高20英尺。你还拥有1次可造成1d6点伤害的挥击攻击和烧灼能力。 | |
| 你现在变身为中型水元素形态。你的体质获得+4体型加值,获得+5天生防御加值、20点寒冷抗性、以及火焰易伤。你还拥有1次可造成1d8点伤害的挥击攻击和冰冻能力。你的移动速度降低10英尺。 | |
| 你现在变身为中型土元素形态。你的力量获得+4体型加值,获得+5天生防御加值,攻击、伤害和战技检定均获得+1加值。你还拥有1次可造成1d8点伤害的挥击攻击、20点酸蚀抗性、以及电击易伤。你的移动速度降低10英尺。 | |
| 你现在变身为大型风元素形态。你的力量获得+2体型加值,敏捷获得+4体型加值,获得+4天生防御加值、20点电击抗性、以及酸蚀易伤。你还拥有2次可造成1d8点伤害的挥击攻击和旋风能力。你对重击和偷袭免疫。你的移动速度提高30英尺。 |
