PATHFINDER: KINGMAKER
增益
151–200 共 1,253页 4 共 26
| 增益 ↑ | 描述 |
|---|---|
| 该生物变成了一只狗。它无法发动攻击,其智力、感知与魅力值降为1点,无法施展法术或类法术能力。但它的移动速度增加10英尺。 在恶意变形术持续时间内,目标无法使用其它变形法术或效果来改换形态。恶意变形术可被移除诅咒移除。 | |
| 恶意凝视 | |
| 恶意凝视冷却 | |
| 你通过接触向受术生物注入一股微小的生命涌动,使其获得1点临时生命值。 | |
| 法拉丝玛的赐福使你在战斗中进行的每次攻击都带有神力。所有武器攻击均造成额外的1d6点神力伤害。 | |
| 法术打击 | |
| 研究取得突破性进展,在法术抵挡方面我们获悉了新秘密。当男爵和他的同伴在占领地区内作战时,为他们提供16点法术抗力。 | |
| 法术联结 | |
| 法术联结 | |
| 法术联结 | 若魔猫被选为法术的目标或处于法术范围中,则它得到一种取决于该法术学派的效果。无论法术是否穿透魔猫的法术抗力,效果都将于魔猫遭到法术影响之前生效。每种效果持续1分钟。此能力并不阻止法术对魔猫生效,仅针对它提供额外的增益效果。 防护:随机获得酸蚀、寒冷、火焰、电击或音波抗性,抗性值为该法术的每个施法者等级2点。… |
| 法术联结 | |
| 法术联结 | |
| 法术联结 | |
| 法术联结 | |
| 法术联结 | 若魔猫被选为法术的目标或处于法术范围中,则它得到一种取决于该法术学派的效果。无论法术是否穿透魔猫的法术抗力,效果都将于魔猫遭到法术影响之前生效。每种效果持续1分钟。此能力并不阻止法术对魔猫生效,仅针对它提供额外的增益效果。 防护:随机获得酸蚀、寒冷、火焰、电击或音波抗性,抗性值为该法术的每个施法者等级2点。… |
| 法术战斗 | |
| 1级起,魔战士学会在持用武器的同时施放法术。此能力与双武器战斗类似,但副手武器为即将施放的法术。如要使用此能力,魔战士必须有一手空闲,另一只手持用轻型或单手近战武器。魔战士可花费整轮动作,用近战武器在承受-2减值的情况下进行所有攻击,同时还能施放一个施法时间为1个标准动作,且在魔战士列表中的法术(作为该法术一部分的攻击检定同样承受该减值)。 | |
| 达到10级后,每当奥法骑士成功确认了一次重击,他在2轮内的下一个法术将能够以迅捷动作施放,如同法术瞬发。 | |
| 陷入反胃状态的生物将会感到腹部剧烈疼痛。陷入反胃状态的生物无法攻击、施放法术、专注维持法术或做任何需要集中注意力的动作。该角色每回合只能进行一个移动动作。 | |
| 防护 | |
| 防护 | |
| 作为标准动作,你可在自身周围10英尺半径范围内创造一个防护场,持续轮数等于你的智力调整值。所有处于此范围内的盟友(包括你自身),都将在防御等级上获得+1偏斜加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点。每天可使用次数为智力调整值+3。 | |
| 作为标准动作,你可在自身周围10英尺半径范围内创造一个防护场,持续轮数等于你的智力调整值。所有处于此范围内的盟友(包括你自身),都将在防御等级上获得+1偏斜加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点。每天可使用次数为智力调整值+3。 | |
| 该角色对抗法术和类法术能力的豁免检定具有+8抗力加值。 | |
| 该角色对抗法术和类法术能力的豁免检定具有+8抗力加值。 | |
| 目标在对抗所有即死法术与魔法即死效应的豁免检定上获得+4士气加值。目标对能量流失及其它负向能量效应免疫,包括引导负向能量的伤害。此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不能防御其他类型的攻击,即使这些攻击可能会致命。 | |
| 目标在对抗所有即死法术与魔法即死效应的豁免检定上获得+4士气加值。目标对能量流失及其它负向能量效应免疫,包括引导负向能量的伤害。此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不能防御其他类型的攻击,即使这些攻击可能会致命。 | |
| 达到3级时,剑爵使用决斗剑进行一次整轮攻击时,会使其在面对近战攻击时防御等级获得+1加值,效果持续至下一回合开始。达到3级后每提升4级,该加值提升1点。 | |
| 野蛮人可多采用一种防御姿势。处于狂暴状态时,防御等级获得+1闪避加值。野蛮人每提升4级,该加值提升1点。这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。 | |
| 野蛮人可多采用一种防御姿势。处于狂暴状态时,防御等级获得+1闪避加值。野蛮人每提升4级,该加值提升1点。这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。 | |
| 妨碍:目标的所有移动速度减半(最低降至5英尺)。 | |
| 达到4级后,当游荡者对敌人造成偷袭伤害时,还会对目标攻击造成弱化,使其承受不利效果,持续1轮(该不利效果独立于由游荡者天赋或其他特殊能力造成的不利效果)。 妨碍:目标的所有移动速度减半(最低降至5英尺)。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 | |
| 你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。 |
