PATHFINDER: KINGMAKER

增益

151–200 共 1,253页 4 共 26
增益 ↑描述
恶意变形术该生物变成了一只狗。它无法发动攻击,其智力、感知与魅力值降为1点,无法施展法术或类法术能力。但它的移动速度增加10英尺。 在恶意变形术持续时间内,目标无法使用其它变形法术或效果来改换形态。恶意变形术可被移除诅咒移除。
恶意变形术
恶意凝视
恶意凝视冷却
恩赐你通过接触向受术生物注入一股微小的生命涌动,使其获得1点临时生命值。
法拉丝玛的恩赐法拉丝玛的赐福使你在战斗中进行的每次攻击都带有神力。所有武器攻击均造成额外的1d6点神力伤害。
法术打击
法术打击
法术抗力新发现研究取得突破性进展,在法术抵挡方面我们获悉了新秘密。当男爵和他的同伴在占领地区内作战时,为他们提供16点法术抗力。
法术联结
法术联结
法术联结若魔猫被选为法术的目标或处于法术范围中,则它得到一种取决于该法术学派的效果。无论法术是否穿透魔猫的法术抗力,效果都将于魔猫遭到法术影响之前生效。每种效果持续1分钟。此能力并不阻止法术对魔猫生效,仅针对它提供额外的增益效果。 防护:随机获得酸蚀、寒冷、火焰、电击或音波抗性,抗性值为该法术的每个施法者等级2点。…
法术联结
法术联结
法术联结
法术联结
法术联结若魔猫被选为法术的目标或处于法术范围中,则它得到一种取决于该法术学派的效果。无论法术是否穿透魔猫的法术抗力,效果都将于魔猫遭到法术影响之前生效。每种效果持续1分钟。此能力并不阻止法术对魔猫生效,仅针对它提供额外的增益效果。 防护:随机获得酸蚀、寒冷、火焰、电击或音波抗性,抗性值为该法术的每个施法者等级2点。…
法术战斗
法术战斗1级起,魔战士学会在持用武器的同时施放法术。此能力与双武器战斗类似,但副手武器为即将施放的法术。如要使用此能力,魔战士必须有一手空闲,另一只手持用轻型或单手近战武器。魔战士可花费整轮动作,用近战武器在承受-2减值的情况下进行所有攻击,同时还能施放一个施法时间为1个标准动作,且在魔战士列表中的法术(作为该法术一部分的攻击检定同样承受该减值)。
法术重击达到10级后,每当奥法骑士成功确认了一次重击,他在2轮内的下一个法术将能够以迅捷动作施放,如同法术瞬发。
反胃陷入反胃状态的生物将会感到腹部剧烈疼痛。陷入反胃状态的生物无法攻击、施放法术、专注维持法术或做任何需要集中注意力的动作。该角色每回合只能进行一个移动动作。
反胃
防护
防护
防护符文
防护火焰
防护结界作为标准动作,你可在自身周围10英尺半径范围内创造一个防护场,持续轮数等于你的智力调整值。所有处于此范围内的盟友(包括你自身),都将在防御等级上获得+1偏斜加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点。每天可使用次数为智力调整值+3。
防护结界作为标准动作,你可在自身周围10英尺半径范围内创造一个防护场,持续轮数等于你的智力调整值。所有处于此范围内的盟友(包括你自身),都将在防御等级上获得+1偏斜加值。你每拥有5个法师等级,此加值将提升+1点。每天可使用次数为智力调整值+3。
防护魔法该角色对抗法术和类法术能力的豁免检定具有+8抗力加值。
防护魔法该角色对抗法术和类法术能力的豁免检定具有+8抗力加值。
防死结界目标在对抗所有即死法术与魔法即死效应的豁免检定上获得+4士气加值。目标对能量流失及其它负向能量效应免疫,包括引导负向能量的伤害。此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不能防御其他类型的攻击,即使这些攻击可能会致命。
防死结界目标在对抗所有即死法术与魔法即死效应的豁免检定上获得+4士气加值。目标对能量流失及其它负向能量效应免疫,包括引导负向能量的伤害。此法术不会移除目标已经获得的负向等级,也不能防御其他类型的攻击,即使这些攻击可能会致命。
防御格挡达到3级时,剑爵使用决斗剑进行一次整轮攻击时,会使其在面对近战攻击时防御等级获得+1加值,效果持续至下一回合开始。达到3级后每提升4级,该加值提升1点。
防御式攻击
防御姿态野蛮人可多采用一种防御姿势。处于狂暴状态时,防御等级获得+1闪避加值。野蛮人每提升4级,该加值提升1点。这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。
防御姿态
防御姿态野蛮人可多采用一种防御姿势。处于狂暴状态时,防御等级获得+1闪避加值。野蛮人每提升4级,该加值提升1点。这是一个姿态狂暴特技。野蛮人同一时间只能激活一种姿态狂暴特技。如果在已激活姿态的情况下,激活另一种姿态狂暴特技,当前姿态将会立刻结束。
妨碍之创妨碍:目标的所有移动速度减半(最低降至5英尺)。
妨碍之创达到4级后,当游荡者对敌人造成偷袭伤害时,还会对目标攻击造成弱化,使其承受不利效果,持续1轮(该不利效果独立于由游荡者天赋或其他特殊能力造成的不利效果)。 妨碍:目标的所有移动速度减半(最低降至5英尺)。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
飞翼你将获得一对飞翼,使AC在针对近战攻击时获得+3闪避加值,并对例如困难地形的地面效果免疫。
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